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101 バイト追加 、 2013年5月14日 (火) 02:07
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== ムゲの能力 ==
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== 能力 ==
[[回避]]を除く、全ての能力値が非常に高く厄介な敵。
      
=== 力・[[必殺武器|技]] ===
 
=== 力・[[必殺武器|技]] ===
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:αシリーズではM。再世篇ではS。
 
:αシリーズではM。再世篇ではS。
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=== [[特殊技能]] ===
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== ステータス設定の傾向 ==
;[[超能力|超能力L9]] [[気力+(ダメージ)]] [[極]] [[精神耐性]] [[戦意高揚]] [[ガード]]
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:第3次αでの技能。どれをとっても隙が無いが、[[底力]]がないだけまだ楽。
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=== [[能力|能力値]] ===
;[[超能力|超能力L9]] [[極]] [[底力|底力L9]] [[カウンター|カウンターL6]] [[サイズ差補正無視]] [[ガード]] [[気力+ボーナス]] [[2回行動]](再世篇)
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[[回避]]を除く、全ての能力値が非常に高く厄介な敵。
:再世篇でのラインナップ。αシリーズでの技能を強化した仕上げになっている。Zになって大幅に強化された底力を新たに習得し、2回行動まで完備する等、超攻撃的な技能が勢揃い。超能力+極+底力+ガードの相乗効果で異常に高い戦闘能力を持ち、正攻法ではまず勝ち目が無い。自身のサイズ差により与ダメージ減少もサイズ差補正無視でカバーしているので、致命的な一撃を繰り出してくる。ゲーム初戦では2回行動が???扱いで未修得の状態になっており、底力もL6になっているが、それでも手強い。
      
=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
:[[直感]]、[[鉄壁]]、[[気迫]]、[[熱血]]、[[直撃]]、[[魂]]<br/>攻守を万能に備える。
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:[[直感]]、[[鉄壁]]、[[気迫]]、[[熱血]]、[[直撃]]、[[魂]]
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:攻守を万能に備える。
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
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:[[偵察]]、[[分析]]、[[てかげん]]、[[直撃]]、[[感応]]、[[かく乱]]
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:αシリーズと違い、守りを重点にしたものとなっている。感応の消費SPが妙に重いのが特徴。
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=== [[特殊技能]] ===
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;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
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:[[超能力|超能力L9]]、[[気力+ (ダメージ)]]、[[極]]、[[精神耐性]]、[[戦意高揚]]、[[ガード]]
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:どれをとっても隙が無いが、[[底力]]がないだけまだ楽。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
:[[偵察]](1)、[[分析]](20)、[[てかげん]](10)、[[直撃]](30)、[[感応]](60)、[[かく乱]](60)<br/>αシリーズと違い、守りを重点にしたものとなっている。感応の消費SPが妙に重いのが特徴。
+
:[[超能力|超能力L9]]、[[]]、[[底力|底力L9]]、[[カウンター|カウンターL6]]、[[サイズ差補正無視]]、[[ガード]]、[[気力+ボーナス]]、[[2回行動]]
 +
:αシリーズでの技能を強化した仕上げになっている。Zになって大幅に強化された底力を新たに習得し、2回行動まで完備する等、超攻撃的な技能が勢揃い。超能力+極+底力+ガードの相乗効果で異常に高い戦闘能力を持ち、正攻法ではまず勝ち目が無い。自身のサイズ差により与ダメージ減少もサイズ差補正無視でカバーしているので、致命的な一撃を繰り出してくる。ゲーム初戦では2回行動が???扱いで未修得の状態になっており、底力もL6になっているが、それでも手強い。
    
=== [[小隊長能力]] ===
 
=== [[小隊長能力]] ===
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
:[[クリティカル]]率+20%<br/>版権クラスのラスボスにしては控えめな能力だが、極との相乗効果により真価を発揮する。
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:[[クリティカル]]率+20%
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:版権クラスのラスボスにしては控えめな能力だが、極との相乗効果により真価を発揮する。
    
=== [[エースボーナス]] ===
 
=== [[エースボーナス]] ===
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
自軍フェイズ開始時、敵ユニットのSP-2<br/>ターンを重ねる毎に徐々にSPを蝕まれる凶悪なボーナス。同時出現するズールの存在もあり、時間をかけすぎると詰んでしまう恐れがある。
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:自軍フェイズ開始時、敵ユニットのSP-2
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:ターンを重ねる毎に徐々にSPを蝕まれる凶悪なボーナス。同時出現するズールの存在もあり、時間をかけすぎると詰んでしまう恐れがある。
    
== 人間関係 ==
 
== 人間関係 ==
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<!-- == 商品情報 == -->
 
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<!-- == 話題まとめ ==
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