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286 バイト追加 、 2020年9月22日 (火) 14:19
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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦EX]]
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦EX}}
 
:初登場作品。[[マサキ・アンドー|マサキ]]の章で神殿に急ぐルートを通ると[[シーラ・ラパーナ|シーラ]]、[[キーン・キッス|キーン]]と共に仲間になる。[[幸運]]持ちでこの時は[[聖戦士]]技能の概念がなかったためオーラ斬りも普通に使用でき、育てやすい。
 
:初登場作品。[[マサキ・アンドー|マサキ]]の章で神殿に急ぐルートを通ると[[シーラ・ラパーナ|シーラ]]、[[キーン・キッス|キーン]]と共に仲間になる。[[幸運]]持ちでこの時は[[聖戦士]]技能の概念がなかったためオーラ斬りも普通に使用でき、育てやすい。
 
:PS版では音声収録が行われた。聖戦士技能がシステムに追加され、彼の場合はレベル34まで上げれば聖戦士レベルが3に達しハイパーオーラ斬りを使えるようになる。ショウよりも高い格闘能力を持ち、PS版においても(大器晩成型ではあるが)部隊のアタッカーとしてレギュラーを張れる。
 
:PS版では音声収録が行われた。聖戦士技能がシステムに追加され、彼の場合はレベル34まで上げれば聖戦士レベルが3に達しハイパーオーラ斬りを使えるようになる。ショウよりも高い格闘能力を持ち、PS版においても(大器晩成型ではあるが)部隊のアタッカーとしてレギュラーを張れる。
;[[第4次スーパーロボット大戦]][[第4次スーパーロボット大戦|S]]
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;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦}}{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦|S}}
 
:[[隠し要素/第4次|隠し要素]]で[[ガラリア・ニャムヒー|ガラリア]]を倒した方のルートを選ぶと、[[エレ・ハンム|エレ]]、キーンと共に仲間になる。乗機は[[ボチューン]]。
 
:[[隠し要素/第4次|隠し要素]]で[[ガラリア・ニャムヒー|ガラリア]]を倒した方のルートを選ぶと、[[エレ・ハンム|エレ]]、キーンと共に仲間になる。乗機は[[ボチューン]]。
 
:しかし[[聖戦士]]技能を持っていない(リムルを仲間にする条件にも関わっているのだが、その彼女も聖戦士にはなれない)為、[[二軍]]行き決定。能力値だけならそこそこ高いのだが、宝の持ち腐れである。
 
:しかし[[聖戦士]]技能を持っていない(リムルを仲間にする条件にも関わっているのだが、その彼女も聖戦士にはなれない)為、[[二軍]]行き決定。能力値だけならそこそこ高いのだが、宝の持ち腐れである。
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=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦α]]
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α}}
 
:久々に登場。オーラ斬りは使えるがやはり二軍落ちは免れない。音声はPS版『EX』からの流用。デフォルトユニットはボチューン。
 
:久々に登場。オーラ斬りは使えるがやはり二軍落ちは免れない。音声はPS版『EX』からの流用。デフォルトユニットはボチューン。
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
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:;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
 
::[[捨て身]]を習得した。追加ユニットの[[ガルストーム]]のパイロットに適任。
 
::[[捨て身]]を習得した。追加ユニットの[[ガルストーム]]のパイロットに適任。
    
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT}}
 
:シーン1第2話「強襲」から参戦。レベル20になれば聖戦士技能を獲得する為、EX以来にハイパーオーラ斬りが使える。とある[[攻略本]]では戦闘台詞がネタにされていた。必修精神コマンドは「[[熱血]]」「[[魂]]」。
 
:シーン1第2話「強襲」から参戦。レベル20になれば聖戦士技能を獲得する為、EX以来にハイパーオーラ斬りが使える。とある[[攻略本]]では戦闘台詞がネタにされていた。必修精神コマンドは「[[熱血]]」「[[魂]]」。
:;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]]
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:;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT for WSC}}
 
::必修精神コマンドが「[[ひらめき]]」「[[努力]]」「[[熱血]]」に変更された。
 
::必修精神コマンドが「[[ひらめき]]」「[[努力]]」「[[熱血]]」に変更された。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]]
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT2第1部}}
 
:シーン4「魂の故郷編」ルートを通ると、シナリオ「沈黙する城塞」でスポット参戦。味方の一時離脱ユニットが多く、猫の手も借りたい時期なので、イヤでも使わざるを得ない。[[キーン・キッス|キーン]]とともにグラン・ガラン製造所の防衛に回ることになるだろう。
 
:シーン4「魂の故郷編」ルートを通ると、シナリオ「沈黙する城塞」でスポット参戦。味方の一時離脱ユニットが多く、猫の手も借りたい時期なので、イヤでも使わざるを得ない。[[キーン・キッス|キーン]]とともにグラン・ガラン製造所の防衛に回ることになるだろう。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT2第3部}}
 
:シーン3のファーストステージ「呪われしジャンヌ=ダルク」より正式参入。前作と同じく聖戦士技能を獲得出来るが、「魂」を失ってしまった関係で戦闘力はダウン。必修精神コマンドは「[[ひらめき]]」「[[努力]]」「[[熱血]]」。1/3の確率で、最後に覚える精神コマンドが「[[自爆]]」になる。原作における、半ば捨て身での[[ドレイク・ルフト|ドレイク]]討伐の再現だろうか。
 
:シーン3のファーストステージ「呪われしジャンヌ=ダルク」より正式参入。前作と同じく聖戦士技能を獲得出来るが、「魂」を失ってしまった関係で戦闘力はダウン。必修精神コマンドは「[[ひらめき]]」「[[努力]]」「[[熱血]]」。1/3の確率で、最後に覚える精神コマンドが「[[自爆]]」になる。原作における、半ば捨て身での[[ドレイク・ルフト|ドレイク]]討伐の再現だろうか。
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
:第1部ではルート選択でスポット参戦。正式参入は第3部に入ってから。やはり能力は低めだが、AB乗りでは唯一[[突撃]]を覚える。
 
:第1部ではルート選択でスポット参戦。正式参入は第3部に入ってから。やはり能力は低めだが、AB乗りでは唯一[[突撃]]を覚える。
 
:本作のツインオーラアタックは移動後使用不可なので、そこで活用できる…かも知れない。
 
:本作のツインオーラアタックは移動後使用不可なので、そこで活用できる…かも知れない。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT3}}
 
:初めて初期機体が[[ゼラーナ]]となる。[[特殊技能]]にも[[指揮]]や[[狙撃]](今回は他での[[ガンファイト]]に当たる技能)を持っていたりとゼラーナの艦長らしくなっている。
 
:初めて初期機体が[[ゼラーナ]]となる。[[特殊技能]]にも[[指揮]]や[[狙撃]](今回は他での[[ガンファイト]]に当たる技能)を持っていたりとゼラーナの艦長らしくなっている。
 
:しかし、シナリオ面では出番自体は多いものの、序盤自分が立てた作戦に対する自信を[[クワトロ・バジーナ|クワトロ]]や[[フォルカ・アルバーク|フォルカ]]に呆れられたり、地上に出て取り乱しているところを年下の[[バァン・ファーネル|バァン]]に諭されたりと、不遇なシーンが目立つ。
 
:しかし、シナリオ面では出番自体は多いものの、序盤自分が立てた作戦に対する自信を[[クワトロ・バジーナ|クワトロ]]や[[フォルカ・アルバーク|フォルカ]]に呆れられたり、地上に出て取り乱しているところを年下の[[バァン・ファーネル|バァン]]に諭されたりと、不遇なシーンが目立つ。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦UX]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦UX}}
 
:原作終了後であるため登場はしないが、[[竜宮島]]の[[灯籠流し]]の際、ショウが会話で軽く触れている。
 
:原作終了後であるため登場はしないが、[[竜宮島]]の[[灯籠流し]]の際、ショウが会話で軽く触れている。
;[[スーパーロボット大戦BX]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦BX}}
 
:音声新規収録。本作では[[ラストボス]]は勿論の事、他作品のボスにも専用台詞が有ったり等、優遇されている。第16話「氷点下での再会」にて[[ブライティクス|自軍]]へ参入。
 
:音声新規収録。本作では[[ラストボス]]は勿論の事、他作品のボスにも専用台詞が有ったり等、優遇されている。第16話「氷点下での再会」にて[[ブライティクス|自軍]]へ参入。
 
:キーンまたはリムルとの[[合体攻撃]]が実装された事で、過去作よりもアタッカーとしての活躍が望める。しかし、回避系の精神コマンドは[[集中]]と[[愛]](最後に習得)しかない。
 
:キーンまたはリムルとの[[合体攻撃]]が実装された事で、過去作よりもアタッカーとしての活躍が望める。しかし、回避系の精神コマンドは[[集中]]と[[愛]](最後に習得)しかない。
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