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| {{登場メカ概要 | | {{登場メカ概要 |
| | 外国語表記 = [[外国語表記::Ideon]] | | | 外国語表記 = [[外国語表記::Ideon]] |
− | | 登場作品 = [[伝説巨神イデオン]] | + | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|伝説巨神イデオン}} |
− | | デザイン = 樋口雄一 | + | | デザイン = {{メカニックデザイン|樋口雄一}} |
| | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦F}} | | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦F}} |
| | SRWでの分類 = [[機体]] | | | SRWでの分類 = [[機体]] |
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| :[[イムホフ・カーシャ]] → [[アフタ・デク]] | | :[[イムホフ・カーシャ]] → [[アフタ・デク]] |
| }} | | }} |
− | '''イデオン'''は『[[伝説巨神イデオン]]』の[[登場メカ]]であり、同作の主役メカ。 | + | '''イデオン'''は『[[伝説巨神イデオン]]』の[[登場メカ|主役メカ]]。 |
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| == 概要 == | | == 概要 == |
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| === [[旧シリーズ]] === | | === [[旧シリーズ]] === |
− | ;[[スーパーロボット大戦F]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}} |
| :予告編にのみ登場。運が良ければ[[ユウキ・コスモ|コスモ]]だけでなく[[イムホフ・カーシャ|カーシャ]]の台詞も聞ける。 | | :予告編にのみ登場。運が良ければ[[ユウキ・コスモ|コスモ]]だけでなく[[イムホフ・カーシャ|カーシャ]]の台詞も聞ける。 |
| :なお、『F完結編』で[[没データ]]になった[[イデバリア]]はここでのみ見れる。 | | :なお、『F完結編』で[[没データ]]になった[[イデバリア]]はここでのみ見れる。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦F完結編]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} |
| :後半から登場するが、[[分離]]不可能。[[射程]]無限大で攻撃力9999の[[マップ兵器]][[イデオンガン]]とイデオンソードが使用でき、さらに[[ギジェ・ザラル|ギジェ]]が[[魂]]を習得するため、この圧倒的な攻撃力に耐えうる敵ユニットは数えるほどしかおらず、マップ上の敵の殆どを単機で殲滅することも可能。'''[[ラストボス|ラスボス]]でさえ余裕で撃破出来てしまう始末'''(この当時はラスボスの[[HP]]が50000~60000程度のため)。 | | :後半から登場するが、[[分離]]不可能。[[射程]]無限大で攻撃力9999の[[マップ兵器]][[イデオンガン]]とイデオンソードが使用でき、さらに[[ギジェ・ザラル|ギジェ]]が[[魂]]を習得するため、この圧倒的な攻撃力に耐えうる敵ユニットは数えるほどしかおらず、マップ上の敵の殆どを単機で殲滅することも可能。'''[[ラストボス|ラスボス]]でさえ余裕で撃破出来てしまう始末'''(この当時はラスボスの[[HP]]が50000~60000程度のため)。 |
| :ただし、イデオンガンが使える状態では同時に暴走状態となって勝手にマップ兵器を使用(大抵が自軍ユニットが大勢いる場所に向けて)する確率が非常に高いため、使い辛い。[[暴走]]したイデオンを落とされる、または暴走状態で数ターン経過するとゲームオーバーになってしまい、ED「コスモスに君と」が流れる。 | | :ただし、イデオンガンが使える状態では同時に暴走状態となって勝手にマップ兵器を使用(大抵が自軍ユニットが大勢いる場所に向けて)する確率が非常に高いため、使い辛い。[[暴走]]したイデオンを落とされる、または暴走状態で数ターン経過するとゲームオーバーになってしまい、ED「コスモスに君と」が流れる。 |
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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}} |
| :[[ソロ星]]で発掘されるシーンから登場する。初登場の「導かれる魂、銀河で」と、その前半マップ「銀河序章」では[[合体]]シーン有り。Aメカ~Cメカのグラフィックはあるものの、ステージ中は分離不能である。 | | :[[ソロ星]]で発掘されるシーンから登場する。初登場の「導かれる魂、銀河で」と、その前半マップ「銀河序章」では[[合体]]シーン有り。Aメカ~Cメカのグラフィックはあるものの、ステージ中は分離不能である。 |
| :[[マップ兵器]]の[[イデオンガン]]が反則的に強いのは『[[F完結編]]』と変わらないが、この頃になるとボスユニットの[[HP]]が数十万単位になっているため、さすがに瞬殺はできない。本作では暴走状態にならないので、使いやすさ・強さは格段に上昇している。極端な話、イデオンガン入手後はこれだけで簡単にクリア出来る。HPの調整と[[イデシステム]]の確保には甚だしい労力を強いられるが、HP30%を切ればイデ武装2つと全方位ミサイル、[[イデバリア]]に加えてコスモの[[底力]]が発動し、まさに「圧倒する力」を発揮できる。 | | :[[マップ兵器]]の[[イデオンガン]]が反則的に強いのは『[[F完結編]]』と変わらないが、この頃になるとボスユニットの[[HP]]が数十万単位になっているため、さすがに瞬殺はできない。本作では暴走状態にならないので、使いやすさ・強さは格段に上昇している。極端な話、イデオンガン入手後はこれだけで簡単にクリア出来る。HPの調整と[[イデシステム]]の確保には甚だしい労力を強いられるが、HP30%を切ればイデ武装2つと全方位ミサイル、[[イデバリア]]に加えてコスモの[[底力]]が発動し、まさに「圧倒する力」を発揮できる。 |