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:サンアタック以外で攻撃力1000を超える武器が存在せず、そのくせ命中補正の高い武器が最も低威力のダイターンザンバーしかない。特にサンレーザーはスクランブルカッター以下の攻撃力・ブレストバーン以上の燃費と最悪な性能で、迂闊に前に出すと反撃で勝手に使いまくり肝心な時にサンアタックを撃てなくなる。その他の武器の射程も短く、万丈が[[加速]]を覚えないため使いにくさは否めない。ただし万丈の攻撃力が自軍トップクラスなのでザンバーでも案外高いダメージを与えられ、特に終盤の[[熱血]]サンアタックはゲームで1・2位を争うほどの攻撃力を誇る。また[[宇宙]]適応の合計が最高値の14に達し、宇宙での戦闘能力は[[スーパー系]]の中でも最高峰に位置する。要は典型的な「使いにくいが攻撃力は高い」というタイプの機体である。
 
:サンアタック以外で攻撃力1000を超える武器が存在せず、そのくせ命中補正の高い武器が最も低威力のダイターンザンバーしかない。特にサンレーザーはスクランブルカッター以下の攻撃力・ブレストバーン以上の燃費と最悪な性能で、迂闊に前に出すと反撃で勝手に使いまくり肝心な時にサンアタックを撃てなくなる。その他の武器の射程も短く、万丈が[[加速]]を覚えないため使いにくさは否めない。ただし万丈の攻撃力が自軍トップクラスなのでザンバーでも案外高いダメージを与えられ、特に終盤の[[熱血]]サンアタックはゲームで1・2位を争うほどの攻撃力を誇る。また[[宇宙]]適応の合計が最高値の14に達し、宇宙での戦闘能力は[[スーパー系]]の中でも最高峰に位置する。要は典型的な「使いにくいが攻撃力は高い」というタイプの機体である。
 
:ダイタンクは非常に高い[[装甲]]を誇るが、武器がダイターンキャノンしかなく、射程の短さと足の遅さも相まって活用の機会はない。ダイファイターは移動力と爆弾の命中率が高く、陸海の相手であれば距離を詰めての攻撃に使える。
 
:ダイタンクは非常に高い[[装甲]]を誇るが、武器がダイターンキャノンしかなく、射程の短さと足の遅さも相まって活用の機会はない。ダイファイターは移動力と爆弾の命中率が高く、陸海の相手であれば距離を詰めての攻撃に使える。
:CB版ではザンバーの攻撃力が下がった他、ダメージ計算式の変更によるデフレも相まって、武器[[改造]]込みでもSFC版のような高い攻撃力は望めなくなった。一応、ダイタンクの武装にミサイル追加されたという微妙な改善点もあるが。ちなみにディスク2にはCGモデルによる[[変形]]デモが収録されている。
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:CB版ではザンバーの攻撃力が下がった他、ダメージ計算式の変更によるデフレも相まって、武器[[改造]]込みでもSFC版のような高い攻撃力は望めなくなった。一応、ダイタンクの武装にミサイルが追加されたという微妙な改善点もあるが。ちなみにディスク2にはCGモデルによる[[変形]]デモが収録されている。
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
 
:中盤で加入、サンアタックのトドメ演出は今回から。[[ザンボット3]]とは初共演だがこれといった絡みはない。
 
:中盤で加入、サンアタックのトドメ演出は今回から。[[ザンボット3]]とは初共演だがこれといった絡みはない。
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