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111 バイト除去 、 2020年6月27日 (土) 20:14
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ルナベース奪還戦およびラ・グラミス攻防戦において投入され、フリットの高い戦闘技量と相まり、ロールアウトから既に半世紀近く経った旧式機体にも関わらず、目立った損傷もなく終戦まで戦い抜いた。
 
ルナベース奪還戦およびラ・グラミス攻防戦において投入され、フリットの高い戦闘技量と相まり、ロールアウトから既に半世紀近く経った旧式機体にも関わらず、目立った損傷もなく終戦まで戦い抜いた。
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なお、現役時代と異なり砲撃戦特化になっているのは、フリットが老齢で肉体的に衰えが来ているため、身体に負荷のかかる接近戦を極力避けるため、という事情がある。
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なお、現役時代と異なり砲撃戦特化になっているのは「フリットが老齢で肉体的に衰えが来ているので、身体に負荷のかかる接近戦を極力避けるため」という事情がある。
    
=== ガンダムAGE-1 ノーマル / フラット ===
 
=== ガンダムAGE-1 ノーマル / フラット ===
 
グランサの素体である地球連邦軍が開発した戦闘用モビルスーツ。[[フリット・アスノ]]が所持していたAGEデバイスの中にあった設計データを基にスペースコロニー・ノーラのアリンストン基地で7年の歳月をかけて完成させた劇中における「始まりのガンダム」でもある。その名前と姿は伝説のモビルスーツ「ガンダム」に由来している。
 
グランサの素体である地球連邦軍が開発した戦闘用モビルスーツ。[[フリット・アスノ]]が所持していたAGEデバイスの中にあった設計データを基にスペースコロニー・ノーラのアリンストン基地で7年の歳月をかけて完成させた劇中における「始まりのガンダム」でもある。その名前と姿は伝説のモビルスーツ「ガンダム」に由来している。
最大の特徴としてAGEビルダーとの連携による戦闘学習システム「AGEシステム」と四肢換装システム「ウェアシステム」が搭載されており、戦闘でデータを収集する事によってAGEビルダーが換装パーツ「Gウェア」や追加武装を設計してくれる。
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最大の特徴としてAGEビルダーとの連携による戦闘学習システム「AGEシステム」と四肢換装システム「ウェアシステム」が搭載されており、戦闘でデータを収集する事によってAGEビルダーが[[換装]]パーツ「Gウェア」や追加武装を設計してくれる。
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性能は当時の主力MSであったジェノアスよりも非常に高く、[[ヴェイガン|UE]]に対する決定打も欠けていた連邦軍の貴重な戦力として重宝され、コウモリ退治戦役を始めとする多くの戦乱において活躍する事となる。本来のパイロットとしてはラーガン・ドレイスを予定していたが、彼がガフランとの戦いで負傷したため、以後はパイロットをフリットに譲っている<ref>ラーガンは後に建造された2号機の方に搭乗する事となる。</ref>。
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性能は当時の主力MSであったジェノアスよりも非常に高く、[[ヴェイガン|UE]]に対する決定打も欠けていた連邦軍の貴重な戦力として重宝され、コウモリ退治戦役を始めとする多くの戦乱において活躍する事となる。本来のパイロットとしてはラーガン・ドレイスを予定していたが、彼がガフランとの戦いで負傷したため、以後はパイロットをフリットに譲っている。
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アセム編においても、AGE-2完成前となる学生時代のアセムの愛機として登場しヴェイガンの尖兵をいくつか跳ね除けた。こちらはビームサーベルを二刀流にした戦闘スタイルが見られており、OVA『MEMORY OF EDEN』ではアセムの戦闘スタイルに合わせてか新たにソーディアウェアが造られている。
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アセム編においても、AGE-2完成前となる学生時代のアセムの愛機として登場しヴェイガンの尖兵をいくつか跳ね除けた。こちらは[[ビームサーベル]]を二刀流にした戦闘スタイルが見られた<ref>ちなみに[[OVA]]『MEMORY OF EDEN』ではアセムの近接戦闘スタイルに合わせてか、新たに[[GUNDAM:ガンダムAGE-1 ソーディア|ソーディアウェア]]が造られている。</ref>。
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また、AGE-2の配備以後はAGEシステムを撤去された『AGE-1 フラット』として登場。胸部のコアユニットに蓋がされている他、AGEシステムの代わりに指揮管制システムを搭載しており、指揮官機としての性能が上昇した<ref>ガンプラでも番号が振られていない蓋のパーツが付属しており再現が可能。なお、後に発売されたAGE-1グランサでは白一色のシールも付属している。</ref>。また頭部カメラ類の色が白に近い黄色へと変わっているが、元々目線が細いことに加えそれに伴い重装甲化や武装追加により'''ヴェイガンへの復讐鬼と化したフリットを象徴する'''印象を与えている。
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また、AGE-2の配備以後はAGEシステムを撤去された「AGE-1 フラット」として登場。胸部のコアユニットに蓋がされている他、AGEシステムの代わりに指揮管制システムを搭載しており、指揮官機としての性能が上昇した<ref>[[ガンプラ]]でも番号が振られていない蓋のパーツが付属しており再現が可能。なお、後に発売されたAGE-1グランサでは白一色のシールも付属している。</ref>。また頭部カメラ類の色が白に近い黄色へと変わっているが、元々目線が細い事に加えそれに伴い重装甲化や武装追加により'''ヴェイガンへの復讐鬼と化したフリットを象徴する'''印象を与えている。
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終戦後に建造された「ガンダム記念館」では、AGEシステムを戻された『AGE-1 ノーマル』の状態で展示保存されている。
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終戦後に建造された「ガンダム記念館」では、AGEシステムを戻された「AGE-1 ノーマル」の状態で展示保存されている。
    
=== 強化装備形態 ===
 
=== 強化装備形態 ===
 
;ガンダムAGE-1 フルグランサ
 
;ガンダムAGE-1 フルグランサ
 
:背部にグラストロランチャーを装備した形態。
 
:背部にグラストロランチャーを装備した形態。
:[[小説|小説版]]では最初からグラストロランチャーを装備しており、終始グランサのまま呼ばれている。
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:[[小説|小説版]]では最初からグラストロランチャーを装備しており、終始グランサと呼ばれている。
    
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
:初登場作品。参戦は終盤に差し掛かった第39話「どこにでもある『正義』」から。フラットおよびフルグランサ仕様は戦闘演出扱いとなっている。
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:初登場作品。参戦は終盤に差し掛かった第39話「どこにでもある『正義』」から。フラット形態およびフルグランサ仕様は戦闘演出扱いとなっている。
:[[フリット・アスノ|フリット]]が[[ディーヴァ]]の[[サブパイロット]]に居座る都合上、撃墜数0で参戦時のレベルもディーヴァ時のままである。下手をするとレベル差20なんてこともあるので注意。
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:[[フリット・アスノ|フリット]]が[[ディーヴァ]]の[[サブパイロット]]に居座る都合上、撃墜数0で参戦時の[[レベル]]もディーヴァ搭乗時のままである。下手をするとレベル差20なんて事もあるので注意。
:ステータスはやや耐久よりだが、旧式の改修機ということもありステータスは全体的に控えめ。特に運動性はかなり低いが、フリットのXラウンダー能力である程度はカバーが効く。
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:ステータスはやや耐久よりだが、旧式の改修機ということもありステータスは全体的に控えめ。特に運動性はかなり低いが、フリットの[[Xラウンダー]]能力である程度はカバーが効く。
:第41話終了後に追加されるプラズマダイバーミサイルは、初期値が通常版・MAP兵器版共に'''9999'''と全スパロボ中第二位を誇る<ref>実際は内部数値で9999以上あり改造を行うとそれ以上になる。ちなみに威力は15段階改造で通常武器版が12499、MAP兵器版が12249。イデオンが同様の仕様の為威力数値では第2位となるが、パイロットの強化や精神コマンド・歌等バフを最大限に積んだ場合の最終ダメージは'''イデオンを大きく上回る'''。</ref>超火力の為、レベル差もすぐ埋まるようになる。
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:第41話終了後に追加されるプラズマダイバーミサイルは、初期値が通常版・MAP兵器版共に'''9999'''と全スパロボ中第二位を誇る<ref>実際は内部数値で9999以上あり改造を行うとそれ以上になる。ちなみに威力は15段階改造で通常武器版が12499、MAP兵器版が12249。イデオンが同様の仕様の為威力数値では第2位となるが、パイロットの強化や[[精神コマンド]]・[[歌]]等バフを最大限に積んだ場合の最終ダメージは'''[[イデオン]]を大きく上回る'''。</ref>超火力の為、レベル差もすぐ埋まるようになる。
 
:ただし、通常武器とMAP兵器で弾数共用である点とMAP兵器版に味方識別が無い点には注意。
 
:ただし、通常武器とMAP兵器で弾数共用である点とMAP兵器版に味方識別が無い点には注意。
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==== 武装 ====
 
==== 武装 ====
 
;ビームダガー
 
;ビームダガー
:AGE-1ノーマル完成時から存在する基本兵装で、両腰部に1基ずつマウントされている接近武装。刃を調節する事で出力・長さを変えられる。SRW未使用。
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:AGE-1 ノーマル完成時から存在する基本兵装で、両腰部に1基ずつマウントされている接近武装。刃を調節する事で出力・長さを変えられる。SRW未使用。
 
:;[[ビームサーベル]]
 
:;[[ビームサーベル]]
 
::ビームダガーの出力を上げて長剣状にした状態。電磁シールドにも有効打となる。SRW未使用。
 
::ビームダガーの出力を上げて長剣状にした状態。電磁シールドにも有効打となる。SRW未使用。
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:;ドッズライフル
 
:;ドッズライフル
 
::射撃用武器。二枚の板状のバレル。
 
::射撃用武器。二枚の板状のバレル。
::BXでは「シールドライフル」名義。
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::『BX』では「シールドライフル」名義。
 
:;ビームサーベル
 
:;ビームサーベル
::シールドライフルからビームサーベルを発振する。取り回しのよさから劇中ではビームサーベルよりこちらを使っていた。
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::シールドライフルからビームサーベルを発振する。取り回しの良さからか、劇中ではビームサーベルよりもこちらを使っていた。
::BXでは「シールドライフル(サーベル)」名義。
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::『BX』では「シールドライフル(サーベル)」名義。
 
:;シールド
 
:;シールド
 
::基部となる防御装備。
 
::基部となる防御装備。
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==== オプション装備 ====
 
==== オプション装備 ====
 
;グラストロランチャー
 
;グラストロランチャー
:大型ビームキャノンとスラスターが一体化した追加武装。アセム編にてガンダムAGE-1フラットに装備されたゼフルドランチャーの発展型。これを装備した状態を『ガンダムAGE-1 フルグランサ』と呼ぶ。
+
:大型ビームキャノンとスラスターが一体化した追加武装。アセム編にてガンダムAGE-1フラットに装備されたゼフルドランチャーの発展型。
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:ちなみに、上記の武装を装備した状態のものを「'''ガンダムAGE-1 フルグランサ'''」と呼ぶ。
 
:なお、[[小説|小説版]]ではゼフルドランチャーに搭載されていた前線指揮統制能力も使用可能。
 
:なお、[[小説|小説版]]ではゼフルドランチャーに搭載されていた前線指揮統制能力も使用可能。
 
;プラズマダイバーミサイル
 
;プラズマダイバーミサイル
:地球連邦軍の大量破壊兵器の試作型。MS用の発射ユニットを使用して発射する。その際、フルグランサのままでは取り回し面で難があるので増加装甲をパージ、『ガンダムAGE-1フラット』となる。
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:地球連邦軍の大量破壊兵器の試作型。MS用の発射ユニットを使用して発射する。その際、フルグランサのままでは取り回し面で難があるので、増加装甲をパージして「ガンダムAGE-1フラット」となる。
:本編では攻撃目的での使用は未遂に終わっているため威力は未知数であるが、実際に発射した時には戦略級といえるほどの大爆発<ref>小説版の設定だと「プラズマフィールドを形成し特定の細胞組織(人体など)をマイクロ波で焼き尽くす」いわば「携帯型[[サイクロプス]]」とでもいうべきものとなっている。</ref>を起こしていた。
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:本編では攻撃目的での使用は未遂に終わっているため威力は未知数であるが、実際に発射した時には戦略級と言えるほどの大爆発<ref>[[小説|小説版]]の設定だと「プラズマフィールドを形成し特定の細胞組織(人体等)をマイクロ波で焼き尽くす」いわば「携帯型[[サイクロプス]]」とでも言うべきものとなっている。</ref>を起こしていた。
:ヴェイガンが使用していた大量破壊兵器「コロニーデストロイヤー」とそっくりな形状をしており、「かつて自身が体を張ってまで止めようとした悪魔の行為と、まるっきり同じことをしようとしている」という皮肉な絵図となっている。
+
:ヴェイガンが使用していた大量破壊兵器「コロニーデストロイヤー」とそっくりな形状をしており、「かつて自身が体を張ってまで止めようとした[[天使・悪魔|悪魔]]の行為と、まるっきり同じ事をしようとしている」という皮肉な絵図となっている。
:『[[BX]]』では使用できるのも原作再現終了後とかなり遅めの追加。しかし、前述の通り威力'''9999'''とAGE-1最大の長所となる。
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:『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では使用できるのも原作再現終了後とかなり遅めの追加。しかし、前述の通り威力'''9999'''とAGE-1最大の長所となる。
    
==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
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=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
 
;トリプルジェネレーション
 
;トリプルジェネレーション
:BXで使用。同機と[[ガンダムAGE-2ダークハウンド]]、[[ガンダムAGE-FX]]との合体攻撃。
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:『BX』で使用。同機と[[ガンダムAGE-2ダークハウンド]]、[[ガンダムAGE-FX]]との合体攻撃。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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== 対決・名場面 ==
 
== 対決・名場面 ==
 
;本当の「救世主」
 
;本当の「救世主」
:最終話。指揮官[[ゼハート・ガレット|ゼハート]]の戦死、ディグマゼノン砲三射目の失敗で自壊を始めた要塞ラ・グラミス、[[ヴェイガンギア・シド]]の暴走と混乱に陥る[[ヴェイガン]]。フリットはこの機に乗じてプラズマダイバーミサイルを持ち出し、要塞をセカンドムーンごと爆破して復讐を遂げようとする。
+
:最終話より。[[指揮官]][[ゼハート・ガレット|ゼハート]]の戦死、ディグマゼノン砲三射目の失敗で自壊を始めた要塞ラ・グラミス、[[ヴェイガンギア・シド]]の暴走と混乱に陥る[[ヴェイガン]]。フリットはこの機に乗じてプラズマダイバーミサイルを持ち出し、要塞をセカンドムーンごと爆破して復讐を遂げようとする。
 
:だが、彼の前にそれを決して許さない[[キオ・アスノ|キオ]]が立ちはだかる。AGE-FXは両手を広げコックピットをミサイル弾頭にくっつけ、さらにCファンネルを祖父に向けミサイル発射断固阻止の覚悟を見せる。その構図は皮肉にも約半世紀前、コロニー「ノーラ」を破壊しようとするゼダスと身体を張って食い止めようとするAGE-1そのものであった。
 
:だが、彼の前にそれを決して許さない[[キオ・アスノ|キオ]]が立ちはだかる。AGE-FXは両手を広げコックピットをミサイル弾頭にくっつけ、さらにCファンネルを祖父に向けミサイル発射断固阻止の覚悟を見せる。その構図は皮肉にも約半世紀前、コロニー「ノーラ」を破壊しようとするゼダスと身体を張って食い止めようとするAGE-1そのものであった。
 
:守る側から奪う側に回ろうとしていたフリットはキオとXラウンダーの共鳴をおこし、かつて守れなかった者たちの声を聞く。彼らに労われたフリットは復讐の原動力のひとつとなっていた自責の念を捨て、自分が手を下さずともセカンドムーンは自壊する、とミサイル発射を諦める。だが、孫と息子は決して諦めずセカンドムーンを覆っていたラ・グラミスの解体に取りかかる。
 
:守る側から奪う側に回ろうとしていたフリットはキオとXラウンダーの共鳴をおこし、かつて守れなかった者たちの声を聞く。彼らに労われたフリットは復讐の原動力のひとつとなっていた自責の念を捨て、自分が手を下さずともセカンドムーンは自壊する、とミサイル発射を諦める。だが、孫と息子は決して諦めずセカンドムーンを覆っていたラ・グラミスの解体に取りかかる。
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== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
;[[ガンダムAGE-2ダークハウンド|ガンダムAGE-2]][[ガンダムAGE-3]]、[[ガンダムAGE-FX]]
+
;[[GUNDAM:ガンダムAGE-1 ノーマル|ガンダムAGE-1]](SRW未登場)
 +
:改修元となった[[フリット・アスノ|フリット]]の愛機。
 +
;[[GUNDAM:ガンダムAGE-2 ノーマル|ガンダムAGE-2]]([[ガンダムAGE-2ダークハウンド|ダークハウンド]])、[[ガンダムAGE-3]]、[[ガンダムAGE-FX]]
 
:後継機。
 
:後継機。
以下はいずれもSRW未登場
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;[[GUNDAM:ガンダムAGE-1 2号機|ガンダムAGE-1 2号機]]
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:『UNKNOWN SOLDIERS』に登場したAGE-1の同型機。AGEシステムは未搭載。
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;[[GUNDAM:ガンダムAGE-1 (ダイキVer.)|ガンダムAGE-1 (ダイキVer.)]]
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:『機動戦士ガンダム トレジャースター』に登場。AGE-1に酷似した機体で、アデルをベースとして開発された。
  −
;[[GUNDAM:アデル|アデル]]
  −
:AGE-1の量産機で、同様にウェア換装機能を持つ。
      
== 余談 ==
 
== 余談 ==
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*ガンダムAGE-1は改修に改良を重ね約50年、三世代戦い抜いた名機であり、ガンダムシリーズ全体を見てもこれだけ実戦配備されていたMSは珍しい。
 
*放送時、『週刊少年サンデー』に掲載された読み切り[[漫画]]「はじまりの物語」において、AGE-1 ノーマルは背中に巨大な風車を取り付けてヴェイガン機を撃破するという『[[機動武闘伝Gガンダム]]』の[[モビルファイター]]・ネーデルガンダムのような姿を披露している。
 
*放送時、『週刊少年サンデー』に掲載された読み切り[[漫画]]「はじまりの物語」において、AGE-1 ノーマルは背中に巨大な風車を取り付けてヴェイガン機を撃破するという『[[機動武闘伝Gガンダム]]』の[[モビルファイター]]・ネーデルガンダムのような姿を披露している。
 
**ファンからは、この形態は「'''AGE-1ネーデル'''」という[[俗語・俗称|通称]]で呼ばれている。なお、この戦法はAGEシステムの「敵の特性に合わせて武器を選択する」という初期設定を使用したもの。
 
**ファンからは、この形態は「'''AGE-1ネーデル'''」という[[俗語・俗称|通称]]で呼ばれている。なお、この戦法はAGEシステムの「敵の特性に合わせて武器を選択する」という初期設定を使用したもの。
*改修に改良を重ね約50年、三世代戦い抜いた名機であり、ガンダムシリーズ全体を見てもこれだけ実戦配備されていたMSは珍しい。
      
== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==
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