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− == 特殊スキル一覧(Z) ==
− 全43種類。
− 下記の分類については[[特殊技能]]参照。
−
− {| class="wikitable"
− |-
− ! 系列 !! colspan="2" | 特殊能力
− |-
− ! rowspan="2" | パラメータ上昇系 !! Lv制
− | ニュータイプ、ニュータイプ(X)、カテゴリーF、エクステンデッド<br />オーバーセンス、リフテクニック、超能力、底力
− |-
− ! 非Lv制
− | SEED、ゲーマー、ゲームチャンプ、天才、極
− |-
− ! 攻撃系
− | colspan="2" | 再攻撃、集束攻撃、サイズ差補正無視
− |-
− ! 防御・完全回避系
− | colspan="2" | ブロッキング、ガード、精神耐性
− |-
− ! 援護系
− | colspan="2" | 援護攻撃、援護防御、連携攻撃、支援攻撃
− |-
− ! 気力系
− | colspan="2" | 闘争心、戦意高揚、気力限界突破<br />気力+(回避)、気力+(命中)、気力+(ダメージ)、気力+(撃破)
− |-
− ! 回復系
− | colspan="2" | 修理スキル、補給スキル
− |-
− ! SP系
− | colspan="2" | SP回復、SPアップ
− |-
− ! 成長系
− | colspan="2" | 強運
− |-
− ! 攻撃補助系
− | colspan="2" | カウンター、Eセーブ、Bセーブ、見切り、ヒット&アウェイ
− |-
− ! 周辺補助系
− | colspan="2" | 指揮官
− |-
− ! 特殊系
− | colspan="2" | ネゴシエイター、2回行動
− |}
−
− == 一覧表 ==
−
− *必要PP:パイロット養成の際、修得に必要なPP。EX-Hardモードでは修得不可。
− *効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊技能の記事を参照。
−
− === パラメータ上昇系 ===
−
− ==== Lv制技能 ====
− 一部の能力は、特定の武装を使用するための条件になっていることがある。
−
− {| class="wikitable"
− |-
− ! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
− |-
− | [[ニュータイプ]]<br />[[強化人間]] || 命中、回避、NT専用武器の射程が上昇 || 1~9 || ×
− |-
− | [[ニュータイプ (X)]]<br />[[人工ニュータイプ]]<br />[[超能力]] || 命中、回避が上昇 || 1~9 || ×
− |-
− | [[カテゴリーF]]<br />[[エクステンデッド]] || 命中、回避、CT率が上昇 || 1~9 || ×
− |-
− | [[オーバーセンス]] || 命中、回避、オーバースキル専用武器の攻撃力、<br />フォトンマットの防御力が上昇 || 1~9 || ×
− |-
− | [[リフテクニック]] || 命中、CT率、分身発動率が上昇 || 1~9 || ×
− |-
− | [[超能力]] || 命中、回避が上昇 || 1~9 || ×
− |-
− | [[底力]] || HPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 || 1~9 || 100~500<br />100+((プラス値-1)×50)
− |}
−
− ;'''ニュータイプ・ニュータイプ(X)'''
− :
−
− {| class="wikitable"
− |-
− ! Lv !! 命中率・回避率 !! 射程(※)
− |-
− ! 1
− | +0% || +0
− |-
− ! 2
− | +5% || +0
− |-
− ! 3
− | +10% || +0
− |-
− ! 4
− | +15% || +0
− |-
− ! 5
− | +20% || +0
− |-
− ! 6
− | +25% || +0
− |-
− ! 7
− | +30% || +1
− |-
− ! 8
− | +30% || +1
− |-
− ! 9
− | +30% || +2
− |}
−
− ※ニュータイプのみ、NT専用武器の射程が延長される。
−
− ;'''強化人間・人工ニュータイプ'''
− :
−
− {| class="wikitable"
− |-
− ! Lv !! 命中率・回避率 !! 射程(※)
− |-
− ! 1
− | +0% || +0
− |-
− ! 2
− | +4% || +0
− |-
− ! 3
− | +8% || +0
− |-
− ! 4
− | +12% || +0
− |-
− ! 5
− | +15% || +0
− |-
− ! 6
− | +20% || +0
− |-
− ! 7
− | +20% || +1
− |-
− ! 8
− | +25% || +1
− |-
− ! 9
− | - || -
− |}
−
− ※強化人間のみ、NT専用武器の射程が延長される。
−
− ;'''カテゴリーF'''
− :
−
− {| class="wikitable"
− |-
− ! Lv !! 命中率・回避率 !! クリティカル率
− |-
− ! 1
− | +0% || +0%
− |-
− ! 2
− | +4% || +3%
− |-
− ! 3
− | +8% || +6%
− |-
− ! 4
− | +12% || +9%
− |-
− ! 5
− | +15% || +12%
− |-
− ! 6
− | +20% || +15%
− |-
− ! 7
− | +20% || +18%
− |-
− ! 8
− | +25% || +21%
− |-
− ! 9
− | +30% || +24%
− |}
−
− ;'''エクステンデッド'''
− :
−
− {| class="wikitable"
− |-
− ! Lv !! 命中率・回避率 !! クリティカル率
− |-
− ! 1
− | +3% || +2%
− |-
− ! 2
− | +6% || +4%
− |-
− ! 3
− | +9% || +6%
− |-
− ! 4
− | +12% || +8%
− |-
− ! 5
− | +15% || +10%
− |-
− ! 6
− | +18% || +12%
− |-
− ! 7
− | +21% || +14%
− |-
− ! 8
− | - || -
− |-
− ! 9
− | - || -
− |}
−
− ;'''オーバーセンス'''
− :
−
− {| class="wikitable"
− |-
− ! Lv !! 命中率・回避率 !! 攻撃力(※) !! 軽減率(※)
− |-
− ! 1
− | +2% || +50 || +100
− |-
− ! 2
− | +4% || +50 || +200
− |-
− ! 3
− | +6% || +100 || +300
− |-
− ! 4
− | +8% || +100 || +400
− |-
− ! 5
− | +10% || +150 || +500
− |-
− ! 6
− | +12% || +150 || +600
− |-
− ! 7
− | +14% || +200 || +700
− |-
− ! 8
− | +24% || +200 || +800
− |-
− ! 9
− | +27% || +250 || +900
− |}
−
− ※オーバーセンス所持が必要とされる武器の攻撃力、及びフォトンマットによるダメージ軽減率を指す。
−
− ;'''リフテクニック'''
− :
−
− {| class="wikitable"
− |-
− ! Lv !! 命中率 !! クリティカル率 !! 分身発動率
− |-
− ! 1
− | +2% || +3% || 4%
− |-
− ! 2
− | +4% || +6% || 8%
− |-
− ! 3
− | +6% || +9% || 12%
− |-
− ! 4
− | +8% || +12% || 16%
− |-
− ! 5
− | +10% || +15% || 20%
− |-
− ! 6
− | +12% || +18% || 24%
− |-
− ! 7
− | +14% || +21% || 28%
− |-
− ! 8
− | +16% || +24% || 32%
− |-
− ! 9
− | +18% || +27% || 36%
− |}
−
− ;'''超能力'''
− :
−
− {| class="wikitable"
− |-
− ! Lv !! 命中率・回避率
− |-
− ! 1
− | +2%
− |-
− ! 2
− | +4%
− |-
− ! 3
− | +6%
− |-
− ! 4
− | +8%
− |-
− ! 5
− | +10%
− |-
− ! 6
− | +12%
− |-
− ! 7
− | +14%
− |-
− ! 8
− | +16%
− |-
− ! 9
− | +18%
− |}
−
− ;'''底力'''
− :
−
− {| class="wikitable"
− |-
− ! colspan="10" | 命中率・回避率
− |-
− ! rowspan="2" | Lv !! colspan="9" | 残りHP
− |-
− ! 90% !! 80% !! 70% !! 60% !! 50% !! 40% !! 30% !! 20% !! 10%
− |-
− ! 1
− | - || - || - || - || - || - || - || - || +5%
− |-
− ! 2
− | - || - || - || - || - || - || - || +5% || +10%
− |-
− ! 3
− | - || - || - || - || - || - || +5% || +10% || +15%
− |-
− ! 4
− | - || - || - || - || - || +5% || +10% || +15% || +20%
− |-
− ! 5
− | - || - || - || - || +5% || +10% || +15% || +20% || +25%
− |-
− ! 6
− | - || - || - || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30%
− |-
− ! 7
− | - || - || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35%
− |-
− ! 8
− | - || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40%
− |-
− ! 9
− | +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45%
− |}
−
− <br /><br />
−
− {| class="wikitable"
− |-
− ! colspan="10" | クリティカル率
− |-
− ! rowspan="2" | Lv !! colspan="9" | 残りHP
− |-
− ! 90% !! 80% !! 70% !! 60% !! 50% !! 40% !! 30% !! 20% !! 10%
− |-
− ! 1
− | - || - || - || - || - || - || - || - || +8%
− |-
− ! 2
− | - || - || - || - || - || - || - || +8% || +16%
− |-
− ! 3
− | - || - || - || - || - || - || +8% || +16% || +24%
− |-
− ! 4
− | - || - || - || - || - || +8% || +16% || +24% || +32%
− |-
− ! 5
− | - || - || - || - || +8% || +16% || +24% || +32% || +40%
− |-
− ! 6
− | - || - || - || +8% || +16% || +24% || +32% || +40% || +48%
− |-
− ! 7
− | - || - || +8% || +16% || +24% || +32% || +40% || +48% || +56%
− |-
− ! 8
− | - || +8% || +16% || +24% || +32% || +40% || +48% || +56% || +64%
− |-
− ! 9
− | +8% || +16% || +24% || +32% || +40% || +48% || +56% || +64% || +72%
− |}
−
− <br /><br />
−
− {| class="wikitable"
− |-
− ! colspan="10" | 装甲値
− |-
− ! rowspan="2" | Lv !! colspan="9" | 残りHP
− |-
− ! 90% !! 80% !! 70% !! 60% !! 50% !! 40% !! 30% !! 20% !! 10%
− |-
− ! 1
− | - || - || - || - || - || - || - || - || +10%
− |-
− ! 2
− | - || - || - || - || - || - || - || +10% || +20%
− |-
− ! 3
− | - || - || - || - || - || - || +10% || +20% || +30%
− |-
− ! 4
− | - || - || - || - || - || +10% || +20% || +30% || +40%
− |-
− ! 5
− | - || - || - || - || +10% || +20% || +30% || +40% || +50%
− |-
− ! 6
− | - || - || - || +10% || +20% || +30% || +40% || +50% || +60%
− |-
− ! 7
− | - || - || +10% || +20% || +30% || +40% || +50% || +60% || +70%
− |-
− ! 8
− | - || +10% || +20% || +30% || +40% || +50% || +60% || +70% || +80%
− |-
− ! 9
− | +10% || +20% || +30% || +40% || +50% || +60% || +70% || +80% || +90%
− |}
−
− ==== 非Lv制技能 ====
−
− {| class="wikitable"
− |-
− ! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
− |-
− | [[SEED]] || 気力130以上で発動。最終与ダメージ1.1倍、命中&回避&CT率+20% || - || ×
− |-
− | [[ゲーマー]] || 気力130以上で発動。技量+10 || - || ×
− |-
− | [[ゲームチャンプ]] || 気力130以上で発動。技量+30 || - || ×
− |-
− | [[天才]] || 命中、回避、CT率+20%。Zでは先天能力だが上書き可能 || - || ×
− |-
− | [[極]] || 気力130以上で発動。命中、回避、CT率+30% || - || ×
− |}
−
− === 攻撃系 ===
−
− {| class="wikitable"
− |-
− ! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
− |-
− | [[再攻撃]] || 自軍フェイズ時に相手より技量が20以上高い場合、自分の攻撃に援護攻撃が可能。<br />P属性のない武器も、再攻撃時に限り移動後に使用できる || - || 1200
− |-
− | [[集束攻撃]] || ALL武器での[[全体攻撃]]時、小隊員数によるダメージの減少が15%緩和 || - || 1000
− |-
− | [[サイズ差補正無視]] || サイズ差補正によるダメージの減少が発生しない || - || 800
− |}
−
− === 防御・完全回避系 ===
−
− {| class="wikitable"
− |-
− ! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
− |-
− | [[ブロッキング]] || 相手との技量差に応じた確率で、[[切り払い]]・[[シールド防御]]が発動 || - || 300
− |-
− | [[ガード]] || 気力130以上で、受けるダメージを80%に軽減 || - || 700
− |-
− | [[精神耐性]] || P系の特殊効果を受けない。「直撃」で無効化可能 || - || 400
− |}
−
− === 援護系 ===
−
− {| class="wikitable"
− |-
− ! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
− |-
− | [[援護攻撃]] || 味方の攻撃の後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる || 1~4 || 500~800<br />500+((プラス値-1)×100)
− |-
− | [[援護防御]] || 1ターンにLvと同じ回数だけ、敵の攻撃を代わりに受ける || 1~4 || 500~800<br />500+((プラス値-1)×100)
− |-
− | [[連携攻撃]] || 援護攻撃(再攻撃による自機援護含む※)が必ずクリティカルヒット || - || 1000
− |-
− | [[支援攻撃]] || 小隊攻撃の際、修得している小隊員が与えるダメージ+20% || - || 1000
− |}
−
− ※ゲーム中のスキル説明には含むと記述されているが、実際には[[再攻撃]]では効果が発生しない(クリティカルの発生確率は通常通り)。[[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク|スペシャルディスク]]では再攻撃含むの記述が削除。
−
− === 気力系 ===
−
− {| class="wikitable"
− |-
− ! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
− |-
− | [[闘争心]] || 出撃時の気力が+5 || - || 400
− |-
− | [[戦意高揚]] || 2ターン目以降、毎ターン自軍フェイズ開始時に気力が+3 || - || 700
− |-
− | [[気力+ (回避)]] || 敵からの攻撃を回避した時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 350
− |-
− | [[気力+ (命中)]] || 敵に攻撃を当てた時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 350
− |-
− | [[気力+ (ダメージ)]] || 敵からダメージを受けた時、本来の気力増減に加えて気力+2 || - || 350
− |-
− | [[気力+ (撃破)]] || 敵を撃墜した時、本来の気力増減に加えて気力+1<br />難易度により効果が変化する || - || 350
− |-
− | [[気力限界突破]] || 気力の最大値が170になる || - || 500
− |}
−
− === 回復系 ===
−
− {| class="wikitable"
− |-
− ! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
− |-
− | 修理スキル || 修理の際のHP回復量が1.5倍になる || - || 500
− |-
− | 補給スキル || 移動後に「補給」コマンドが使用可能になる || - || 700
− |}
−
− === SP系 ===
−
− {| class="wikitable"
− |-
− ! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
− |-
− | [[SP回復]] || 毎ターン、SPが10回復。Zでは先天能力だが上書き可能 || - || ×
− |-
− | [[SPアップ]] || SPの最大値が上昇する || 1~9 || 100~500<br />100+((プラス値-1)×50)
− |}
−
− === 成長系 ===
−
− {| class="wikitable"
− |-
− ! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
− |-
− | [[強運]] || 獲得資金1.2倍。Zでは先天能力だが上書き可能 || - || ×
− |}
−
− === 攻撃補助系 ===
−
− {| class="wikitable"
− |-
− ! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
− |-
− | [[カウンター]] || 彼我の技量差・スキルのLvに応じた確率で、反撃時に先手を取れる || 1~9 || 100~500<br />100+((プラス値-1)×50)
− |-
− | [[Eセーブ]] || 武器の消費ENが80%になる || - || 800
− |-
− | [[Bセーブ]] || 武器の弾数が1.5倍(端数切捨て)になる || - || 800
− |-
− | [[見切り]] || 気力130以上で発動。最終命中率、最終回避率、[[クリティカル]]率+10% || - || 700
− |-
− | [[ヒット&アウェイ]] || 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる || - || 1000
− |}
−
− === 周辺補助系 ===
−
− {| class="wikitable"
− |-
− ! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
− |-
− | [[指揮官]] || 範囲内の味方の命中・回避が上昇 || 1~4 || ×
− |}
−
− ;'''指揮官'''
− :
−
− {| class="wikitable"
− |-
− ! Lv !! 同小隊 !! 1マス !! 2マス !! 3マス !! 4マス !! 5マス
− |-
− ! 1
− | +12% || +10% || +8% || - || - || -
− |-
− ! 2
− | +18% || +15% || +12% || +9% || - || -
− |-
− ! 3
− | +24% || +20% || +16% || +12% || +8% || -
− |-
− ! 4
− | +30% || +25% || +20% || +15% || +10% || +5%
− |}
−
− === 特殊系 ===
−
− {| class="wikitable"
− |-
− ! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
− |-
− | [[ネゴシエイター]] || 戦闘の都度、敵の気力が-2。及び修理費をゼロにする効果 || - || ×
− |-
− | [[2回行動]] || 1ターンに2回行動できる。敵専用 || - || ×
− |}
−
− == 資料リンク ==
− {{DEFAULTSORT:とくしゆきのう Z}}
− [[Category:特殊技能|覧Z]]
− [[Category:Zシリーズ]]
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