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:『X-Ω』ではシューター版の通常攻撃に採用。
:『X-Ω』ではシューター版の通常攻撃に採用。
;バルディミサイル
;バルディミサイル
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:脚部に装填されたミサイルを発射する。
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:脚部に装填されたミサイル。
:『Z』ではトライチャージ武器。『第2次Z』ではシステムの変更を受けて通常武器になり、マリンのカットインが追加された。
:『Z』ではトライチャージ武器。『第2次Z』ではシステムの変更を受けて通常武器になり、マリンのカットインが追加された。
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;亜空間ビーム
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:額から亜空間エネルギーを応用したビームを放つ。別名「バル・ビーム」。こちらはパルではない。
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:格闘系の長射程武器。美麗なリアルカットインが拝める。
;パルサーベル
;パルサーベル
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:胸部エムブレムの下部に収められた剣で攻撃。非常に紛らわしいが、「バル」ではなく「'''パル'''」サーベルである。
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:胸部エムブレムの下部に収められた剣。非常に紛らわしいが、「バル」ではなく「'''パル'''」サーベルである。
:P武器だが[[射程]]が1~2と短い。
:P武器だが[[射程]]が1~2と短い。
:『Z』では、戦闘アニメが対空・対地で変化することに併せ、原作の様々なシーンを再現した戦闘アニメが豊富に用意されている。
:『Z』では、戦闘アニメが対空・対地で変化することに併せ、原作の様々なシーンを再現した戦闘アニメが豊富に用意されている。
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::パルサーベルを伸ばし、二刀流で攻撃。パワーアップ時に追加される。
::パルサーベルを伸ばし、二刀流で攻撃。パワーアップ時に追加される。
::威力は高いが消費ENは高く、なおかつ射程1。
::威力は高いが消費ENは高く、なおかつ射程1。
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;亜空間ビーム
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;バルディ・カッター
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:額から亜空間エネルギーを応用したビームを放つ。別名「バル・ビーム」。こちらはパルではない。
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:両足に付いた刃を射出し、ブーメランのように回転させながら敵を切り裂く。
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:格闘系の長射程武器。美麗なリアルカットインが拝める。
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:ゲーム未登場。
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;バルディ・クラスター
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:左腰に収納された鎖分銅。
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:ゲーム未登場。
;サンダーフラッシュ
;サンダーフラッシュ
:亜空間移動後、敵の至近距離でワープアウトし、胸部から膨大なエネルギーを放出する格闘系の必殺武器。反動が大きいのか、バルディオスの巨体が大きく吹っ飛ぶのが印象深い。
:亜空間移動後、敵の至近距離でワープアウトし、胸部から膨大なエネルギーを放出する格闘系の必殺武器。反動が大きいのか、バルディオスの巨体が大きく吹っ飛ぶのが印象深い。
:『Z』では[[全体攻撃]]。その攻撃方法故か命中率補正が+50%と非常に高い。燃費はかなり悪く[[EN]]対策は必須。
:『Z』では[[全体攻撃]]。その攻撃方法故か命中率補正が+50%と非常に高い。燃費はかなり悪く[[EN]]対策は必須。
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;バルディ・カッター
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:ゲーム未登場。両足に付いた刃を射出し、ブーメランのように回転させながら敵を切り裂く。
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;バルディ・クラスター
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:ゲーム未登場。左腰に収納された鎖分銅。
==== 必殺技 ====
==== 必殺技 ====
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:亜空間ビーム・バルディミサイル・ショルダーキャノン・パルサーベル・サンダーフラッシュを使った一斉攻撃。
:亜空間ビーム・バルディミサイル・ショルダーキャノン・パルサーベル・サンダーフラッシュを使った一斉攻撃。
:Zシリーズでは非採用だが、『[[第2次スーパーロボット大戦Z|破界篇]]』のOPムービーにてそれらしき技を放っているシーンがある。
:Zシリーズでは非採用だが、『[[第2次スーパーロボット大戦Z|破界篇]]』のOPムービーにてそれらしき技を放っているシーンがある。
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:武装としては『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』で初採用。アタッカー版のの必殺スキル。
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:武装としては『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』で初採用。アタッカー版の必殺スキル。
;バルディロイザー
;バルディロイザー
:全身からエネルギーを放出しながら敵機めがけて[[特攻]]、さらに敵の内部で[[分離|チャージ・オフ]]、離脱しつつ引き裂くというバルディオス本体にとっても危険な技。いわゆる、バルディオスの破壊と引き換えに攻撃力を得る[[自爆|自爆技]]である。
:全身からエネルギーを放出しながら敵機めがけて[[特攻]]、さらに敵の内部で[[分離|チャージ・オフ]]、離脱しつつ引き裂くというバルディオス本体にとっても危険な技。いわゆる、バルディオスの破壊と引き換えに攻撃力を得る[[自爆|自爆技]]である。