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261 バイト追加 、 2020年3月2日 (月) 01:27
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:[[ミノフスキー粒子]]内で発生する電磁障壁。スパロボではビームバリアの名称として扱われる。
 
:[[ミノフスキー粒子]]内で発生する電磁障壁。スパロボではビームバリアの名称として扱われる。
 
*[[第3次]]、[[EX]]、[[第2次G]]:ビーム兵器を完全防御する。
 
*[[第3次]]、[[EX]]、[[第2次G]]:ビーム兵器を完全防御する。
*[[第4次]]~[[GC]]:ビーム属性の武器のダメージを軽減する。ゲッタービームやビームサーベルはビーム兵器扱いではないので防がれない。
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*[[第4次]]~[[GC]]:ビーム属性の武器のダメージを一定値まで無効化する。ゲッタービームやビームサーベルはビーム兵器扱いではないので防がれない。
*[[第3次α]]以降:射撃・ビーム属性のダメージを軽減する。PS装甲の登場により、ビームサーベルがビーム属性になったことからの変更。
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*[[第3次α]]以降:射撃・ビーム属性のダメージを一定値まで無効化する。PS装甲の登場により、ビームサーベルがビーム属性になったことからの変更。
 
;Iフィールド⊿
 
;Iフィールド⊿
:[[νガンダム]]用のフィン・ファンネルによる[[Iフィールド]]。通常の[[Iフィールド]]よりも、ダメージ軽減値が若干高めになっていることが多い。
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:[[νガンダム]]用のフィン・ファンネルによる[[Iフィールド]]。通常の[[Iフィールド]]よりも、ダメージ無効化上限値が若干高めになっていることが多い。
 
;アンチビームシールド装備
 
;アンチビームシールド装備
 
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*K:1600軽減。
 
*K:1600軽減。
 
;リフレクタービット
 
;リフレクタービット
:第3次Zの[[シャンブロ]]専用能力。ビーム属性の射撃武器によるダメージを2000軽減する。
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:第3次Zの[[シャンブロ]]専用能力。ビーム属性の射撃武器によるダメージを2000軽減する。同名の武器を持つ[[サイコガンダムMk-II]]はIフィールドも持つためバリア能力はそちらが優先される(というかサイコMk-IIはそれを防御用に用いたことはない)。
 
;[[レース・アルカーナ]]
 
;[[レース・アルカーナ]]
 
:[[K]]で強化パーツ専用特殊能力として登場。[[気力]]130以上でビームコートL3が発動する。また、同時に『HP回復Lv1』『[[分身]]』が追加。設定自体の出典作はDだが、同作では特殊能力にはなっていない。[[オルゴン・クラウド]]が凶悪な分、地味な印象がぬぐえないのが欠点か。
 
:[[K]]で強化パーツ専用特殊能力として登場。[[気力]]130以上でビームコートL3が発動する。また、同時に『HP回復Lv1』『[[分身]]』が追加。設定自体の出典作はDだが、同作では特殊能力にはなっていない。[[オルゴン・クラウド]]が凶悪な分、地味な印象がぬぐえないのが欠点か。
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