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851 バイト追加 、 2019年11月5日 (火) 02:16
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*第3次α:所持機体以外は効果が低減(大概は半減)する仕様が追加された。
 
*第3次α:所持機体以外は効果が低減(大概は半減)する仕様が追加された。
 
*Z:バリアの種類に関係なく、センター・フォーメーションを組めば広域バリア化する。全ての機体が100%の効果を受ける。
 
*Z:バリアの種類に関係なく、センター・フォーメーションを組めば広域バリア化する。全ての機体が100%の効果を受ける。
;特殊装甲(Zシリーズ)
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;特殊装甲(Zシリーズ、DD)
 
:殆どのシリーズではバリアと同じ扱いだったが、Zシリーズにおいて独立した。バリア貫通武器の無効化対象とならない。ただし、特殊装甲が防げない武器属性で攻撃(「VPS装甲の所持機体へビーム・ライフル」など)されれば貫通される。Zではセンター・フォーメーションを組んでも広域化されない。
 
:殆どのシリーズではバリアと同じ扱いだったが、Zシリーズにおいて独立した。バリア貫通武器の無効化対象とならない。ただし、特殊装甲が防げない武器属性で攻撃(「VPS装甲の所持機体へビーム・ライフル」など)されれば貫通される。Zではセンター・フォーメーションを組んでも広域化されない。
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:DDでは[[直撃]]のバリア無効化対象とならない。DDでは特殊装甲という言葉は登場しないがここに記載する。
 
;バリア・フィールド(L・UX・BX)
 
;バリア・フィールド(L・UX・BX)
 
:厳密には特殊能力ではなく機体に設定されたボーナス効果として登場。
 
:厳密には特殊能力ではなく機体に設定されたボーナス効果として登場。
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:[[スーパーロボット大戦L|L]]の主人公機・[[ラッシュバード]]専用能力。気力100以上で発動し、ビームなど非実体型の攻撃を2000軽減。ENを10消費するがダメージを0にできた場合はENが15回復する(差し引きで5回復)。ビームなどの様々なエネルギー攻撃を無効化・吸収する。
 
:[[スーパーロボット大戦L|L]]の主人公機・[[ラッシュバード]]専用能力。気力100以上で発動し、ビームなど非実体型の攻撃を2000軽減。ENを10消費するがダメージを0にできた場合はENが15回復する(差し引きで5回復)。ビームなどの様々なエネルギー攻撃を無効化・吸収する。
 
:最大の特徴は実体兵器でなければほぼ何でも対象になると言って良い程の範囲の広さで、内部システム的にはPS装甲無効化の属性が付いている武器が全て軽減吸収対象。ビーム以外にも火炎放射的な武器、[[使徒]]の光線や加粒子砲といったものも吸える他、ビームサーベルなどの格闘兵装まで吸収する。
 
:最大の特徴は実体兵器でなければほぼ何でも対象になると言って良い程の範囲の広さで、内部システム的にはPS装甲無効化の属性が付いている武器が全て軽減吸収対象。ビーム以外にも火炎放射的な武器、[[使徒]]の光線や加粒子砲といったものも吸える他、ビームサーベルなどの格闘兵装まで吸収する。
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;ナノラミネートアーマー
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:DDで[[ガンダム・グシオン]]が所持。実弾・ビーム属性の被ダメージを2500軽減する。
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;特化装甲
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:DDで[[ディーティ2/FM]]が所持。特定の2つの属性の被ダメージを割合軽減する。対象になる属性はステージごとに異なる。ボス情報画面では弱点以外の属性を軽減する……とも表記されているが、厳密には一致しない。
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;○○・○○軽減
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:DDで[[アンギルオン]]と[[マービュオン]]が所持。「実弾・ビーム軽減」、「打撃・斬撃軽減」のように記載されており、特定の2つの属性の被ダメージを50%軽減する。
    
=== 対全属性(軽減) ===
 
=== 対全属性(軽減) ===
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