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リアルロボット戦線
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2019年9月25日 (水) 13:11時点における版
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2019年9月25日 (水) 13:11
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「[[スーパーロボット大戦シリーズ]]」の流れを組むシミュレーションRPG。キャラクターデザインは河野さち子氏、開発はウインキーソフト。
「[[スーパーロボット大戦シリーズ]]」の流れを組むシミュレーションRPG。キャラクターデザインは河野さち子氏、開発はウインキーソフト。
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スーパーファミコンで発売された『[[バトルロボット烈伝]]』からストーリーや世界観を引き継いでいる部分があるが、両者は一種のパラレルワールドとして扱われており、続編の関係ではない。
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スーパーファミコンで発売された『バトルロボット烈伝』からストーリーや世界観を引き継いでいる部分があるが、両者は一種のパラレルワールドとして扱われており、続編の関係ではない。
ストーリーも主人公の行動一つで、様々に模様替えするのでその点における評価はスパロボ以上との声もある。
ストーリーも主人公の行動一つで、様々に模様替えするのでその点における評価はスパロボ以上との声もある。
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*また隠しキャラとして[[R-1]]と[[リュウセイ・ダテ]]が登場。
*また隠しキャラとして[[R-1]]と[[リュウセイ・ダテ]]が登場。
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『[[バトルロボット烈伝]]』と同じく、
[[バンプレストオリジナル]]を除いた参戦作品が『0083』を除き全て富野由悠季監督作品、それも創通エージェンシー・サンライズの製作のものに限られているのが特徴。かつ『烈伝』に参戦していた『[[無敵鋼人ダイターン3]]』と『[[無敵超人ザンボット3]]』が不参戦なため、『リアルロボット戦線』のタイトル通り「[[リアルロボット]]ものと呼ばれがちな作品」に参戦作品が絞られている。
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『バトルロボット烈伝』と同じく、
[[バンプレストオリジナル]]を除いた参戦作品が『0083』を除き全て富野由悠季監督作品、それも創通エージェンシー・サンライズの製作のものに限られているのが特徴。かつ『烈伝』に参戦していた『[[無敵鋼人ダイターン3]]』と『[[無敵超人ザンボット3]]』が不参戦なため、『リアルロボット戦線』のタイトル通り「[[リアルロボット]]ものと呼ばれがちな作品」に参戦作品が絞られている。
なお一部の版権キャラの顔グラフィックは『[[スーパーロボット大戦F]]』のものを元にしている(完全な流用ではない)。
なお一部の版権キャラの顔グラフィックは『[[スーパーロボット大戦F]]』のものを元にしている(完全な流用ではない)。
忠犬キャット
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