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=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦α]]
 
;[[スーパーロボット大戦α]]
:[[ジオン軍]]の戦力として登場。何故かHP回復(大)、EN回復(大)を有しており、[[攻略本]]では「[[EOT]]の技術を使用しているのか?」という声も<ref>ソフトバンクパブリッシング『スーパーロボット大戦α パーフェクトガイド』P424より。</ref。ただし、HPが16000程度に落ち着いた為、速攻をかければ問題なく倒せる。メインウェポンのファンネルもまだ弾数制なのでEN回復(大)の恩恵は無いに等しい。攻撃力の高いユニットなら難なく一撃で落とすことが可能。
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:[[ジオン軍]]の戦力として登場。何故かHP回復(大)、EN回復(大)を有しており、[[攻略本]]では「[[EOT]]の技術を使用しているのか?」という声も<ref>ソフトバンクパブリッシング『スーパーロボット大戦α パーフェクトガイド』P424より。</ref>。ただし、HPが16000程度に落ち着いた為、速攻をかければ問題なく倒せる。メインウェポンのファンネルもまだ弾数制なのでEN回復(大)の恩恵は無いに等しい。攻撃力の高いユニットなら難なく一撃で落とすことが可能。
 
:本機もMk-IIと同様に飛行ができないのに空A陸Bという謎の地形適応を持つ。
 
:本機もMk-IIと同様に飛行ができないのに空A陸Bという謎の地形適応を持つ。
:[[隠し要素/α|隠し要素]]のフラグを満たせば終盤で[[スポット参戦]]する。
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:[[隠し要素/α|隠し要素]]のフラグを満たせば最終話手前で[[スポット参戦]]する。
 
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
 
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
 
::ファンネルがEN消費制になり最大射程が11に増加。消費ENはわずか10でEN回復(大)を所持していることもあり実質弾切れすることがなくなった。また装甲が3000とPS版の1.5倍以上になったため攻撃力が低いとまともにダメージが通らなくなった。スポット参戦マップでは思う存分暴れてもらえる。
 
::ファンネルがEN消費制になり最大射程が11に増加。消費ENはわずか10でEN回復(大)を所持していることもあり実質弾切れすることがなくなった。また装甲が3000とPS版の1.5倍以上になったため攻撃力が低いとまともにダメージが通らなくなった。スポット参戦マップでは思う存分暴れてもらえる。
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