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3 バイト追加 、 2019年8月12日 (月) 15:52
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;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
:参戦は早くも無いが遅くも無い。『第4次』同様、地上ルートでは纏め役になる。やはりメキボスと仲がいい。登場シーンでムービー(原作アニメの使い回しでない)が入った。
 
:参戦は早くも無いが遅くも無い。『第4次』同様、地上ルートでは纏め役になる。やはりメキボスと仲がいい。登場シーンでムービー(原作アニメの使い回しでない)が入った。
:今回多くのスーパー系が割を食ってる中、[[宇宙]]含む全地形適応:Aに加えスーパー系トップクラスの[[格闘]]値と[[SP]]量、他の能力や[[シールド防御|シールド]]・[[切り払い]]の技能レベルも高水準で精神コマンドも無駄がないと今作も設定に恥じぬ完全無欠ぶり。魂が無く、2回行動が実質習得不可なのが惜しい。ボスキラーは当然、ダイターンの[[運動性]]・[[限界反応]]を上げてやれば地上ルート以降は雑魚戦もそつなくこなせる。[[ティターンズ]]側[[MS]]や[[AB]]相手だと分が悪い。
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:今回多くのスーパー系が割を食ってる中、[[宇宙]]含む全地形適応:Aに加えスーパー系トップクラスの[[格闘]]値と[[SP]]量、他の能力や[[シールド防御|シールド]]・[[切り払い]]の技能レベルも高水準で精神コマンドも無駄がないと今作も設定に恥じぬ完全無欠ぶり。魂が無く、2回行動が実質習得不可なのが惜しい。ボスキラーは当然、ダイターンの[[運動性]]・[[限界反応]]を上げてやれば地上ルート以降は雑魚狩りもそつなくこなせる。[[ティターンズ]]側[[MS]]や[[AB]]相手だと分が悪い。
 
:不自然なまでにスーパー系のキャラが登場せず、リアル系キャラ主体で進む後半のインターミッションで[[兜甲児|甲児]]・[[藤原忍|忍]]と並び、最後まで会話に参加する数少ないスーパー系キャラである事も、今回の特徴のひとつ。
 
:不自然なまでにスーパー系のキャラが登場せず、リアル系キャラ主体で進む後半のインターミッションで[[兜甲児|甲児]]・[[藤原忍|忍]]と並び、最後まで会話に参加する数少ないスーパー系キャラである事も、今回の特徴のひとつ。
  

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