:*パートナーバトルシステムが採用されている作品では'''合体攻撃を使うとパートナーは攻撃できない'''。そのため、武器性能によっては最終的なダメージは合体攻撃を使うよりもメインユニットの必殺武器+サブユニットの必殺武器の方が上になる。(それを補うためか、BXでは後述の通り武器[[地形適応]]がオールSとなり、数値上の攻撃力を上回るダメージを出せるようになった。) | :*パートナーバトルシステムが採用されている作品では'''合体攻撃を使うとパートナーは攻撃できない'''。そのため、武器性能によっては最終的なダメージは合体攻撃を使うよりもメインユニットの必殺武器+サブユニットの必殺武器の方が上になる。(それを補うためか、BXでは後述の通り武器[[地形適応]]がオールSとなり、数値上の攻撃力を上回るダメージを出せるようになった。) |