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− | マジンパワー(Mazin Power)とは、『[[マジンガーシリーズ]]』において主役ロボットである[[マジンガー]]系の機体が有する機能。
| + | '''マジンパワー'''とは、『[[マジンガーシリーズ]]』において主役ロボットである[[マジンガー]]系の機体が有する機能。 |
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| == 概要 == | | == 概要 == |
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| [[マジンガーZ (TV)|初代TVアニメ版]]29話「大逆転 マジンパワー!!」が初出。劇中では機体の全[[EN|エネルギー]]消費をストップすることでエネルギーを蓄積、それを開放することで一時的にパワーアップするという仕組みだった。 | | [[マジンガーZ (TV)|初代TVアニメ版]]29話「大逆転 マジンパワー!!」が初出。劇中では機体の全[[EN|エネルギー]]消費をストップすることでエネルギーを蓄積、それを開放することで一時的にパワーアップするという仕組みだった。 |
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| + | 『[[劇場版 マジンガーZ / INFINITY|INFINITY]]』では発動時に全身が黄色く発光しており、従来に比べて演出が強化されている。 |
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| + | 『真マジンガーZERO』および『[[真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍]]』では「魔神パワー」表記で、物語のカギを握る要素となった。 |
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| SRWでは[[マジンガーZ]]・[[グレートマジンガー]]・[[マジンカイザー]]がデフォルトで持っている[[特殊能力]]。SRWでは[[気力]]130(『[[スーパーロボット大戦GC|GC]]』などでは120)以上で発動し、最終ダメージが1.25倍になる。 | | SRWでは[[マジンガーZ]]・[[グレートマジンガー]]・[[マジンカイザー]]がデフォルトで持っている[[特殊能力]]。SRWでは[[気力]]130(『[[スーパーロボット大戦GC|GC]]』などでは120)以上で発動し、最終ダメージが1.25倍になる。 |
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| マジンパワーは「[[熱血]]」や[[クリティカル]]とも効果が重複するため、ダメージを更に底上げできる。またマジンガー系ユニットは、強力な[[合体攻撃]]を持っている場合が多いのも火力アップに拍車をかける。 | | マジンパワーは「[[熱血]]」や[[クリティカル]]とも効果が重複するため、ダメージを更に底上げできる。またマジンガー系ユニットは、強力な[[合体攻撃]]を持っている場合が多いのも火力アップに拍車をかける。 |
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− | 『真マジンガーZERO』および『[[真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍]]』では「魔神パワー」表記で、物語のカギを握る要素となった。
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| == 主な採用作品 == | | == 主な採用作品 == |
| 現在のSRWではほぼ定着しているが、『[[スーパーロボット大戦A|A]]』や『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』など、採用後もマジンパワーが実装されていない作品も一部存在する。 | | 現在のSRWではほぼ定着しているが、『[[スーパーロボット大戦A|A]]』や『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』など、採用後もマジンパワーが実装されていない作品も一部存在する。 |
| + | また、一部に名前だけ使われている[[グレートマジンカイザー]]を除き武装としては採用されていない。 |
| ;多くの採用作品 | | ;多くの採用作品 |
| :[[気力]]130以上で発動し、最終ダメージが1.25倍になる。「[[新スーパーロボット大戦]]」を除いてパイロットは問わない。 | | :[[気力]]130以上で発動し、最終ダメージが1.25倍になる。「[[新スーパーロボット大戦]]」を除いてパイロットは問わない。 |
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| ;[[スーパーロボット大戦K]] | | ;[[スーパーロボット大戦K]] |
| :登場するマジンガーが[[マジンガーZ]]のみの作品。本作では最初は所持しておらず、シナリオが進行すると必ず追加される。 | | :登場するマジンガーが[[マジンガーZ]]のみの作品。本作では最初は所持しておらず、シナリオが進行すると必ず追加される。 |
− | :多くの採用作品と同じ発動条件と最終ダメージアップに加え、最終被ダメージを25%軽減する効果が付与され、防御面にも貢献するようになった。 | + | :多くの採用作品と同じ発動条件と最終ダメージアップ(1.25倍ではなく25%上昇)に加え、最終被ダメージを25%軽減する効果が付与され、防御面にも貢献するようになった。 |
| ;[[スーパーロボット大戦NEO]] | | ;[[スーパーロボット大戦NEO]] |
| :[[気力]]130以上で発動し、'''武器攻撃力'''が1.3倍になる。 | | :[[気力]]130以上で発動し、'''武器攻撃力'''が1.3倍になる。 |
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| :発動条件は同じだが、倍率が1.2倍に減少した。この発動条件並びに倍率は、[[兜甲児 (真マジンガー)|第2次ZからXまでの甲児]]の[[エースボーナス]]そのものである。 | | :発動条件は同じだが、倍率が1.2倍に減少した。この発動条件並びに倍率は、[[兜甲児 (真マジンガー)|第2次ZからXまでの甲児]]の[[エースボーナス]]そのものである。 |
| :また本作では[[アタッカー]]も存在するため、倍率が減少したと思われる。 | | :また本作では[[アタッカー]]も存在するため、倍率が減少したと思われる。 |
| + | :本作ではエネルギーをストップさせて行うブーストは隙が大きいため、改良した一時的なブースト機能であると説明されている。 |
| + | ;[[スーパーロボット大戦30]]''' |
| + | :条件や効果は「T」と同じ。 |
| + | :今作でもTV版のものとは違い、研究者に転身した甲児の成果の一つとしてZに試験実装で、光子力エンジンにブーストを掛けて[[クロスゲート|次元の扉]]を開いて[[次元連結システム|隣接次元から無限のエネルギーを取り出す事]]で短時間の出力アップを行う物。直後ヘル一味から奪還したグレートにも搭載される。 |
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| === 扱いが特殊な登場作品 === | | === 扱いが特殊な登場作品 === |