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:『Z』、『第2次Z』では特殊装甲、『K』、『第3次Z』では[[バリア]]扱い。ビーム兵器以外の攻撃によるダメージを軽減する。『UX』では特殊装甲扱いであり、'''[[バリア貫通|バリアを貫通]]する[[フェストゥム]]の攻撃にも発動し[[同化]]を無効化できる'''ので、『UX』における「セカンドステージシリーズは対フェストゥム用に開発された」という設定を補強する役割を担っている。
 
:『Z』、『第2次Z』では特殊装甲、『K』、『第3次Z』では[[バリア]]扱い。ビーム兵器以外の攻撃によるダメージを軽減する。『UX』では特殊装甲扱いであり、'''[[バリア貫通|バリアを貫通]]する[[フェストゥム]]の攻撃にも発動し[[同化]]を無効化できる'''ので、『UX』における「セカンドステージシリーズは対フェストゥム用に開発された」という設定を補強する役割を担っている。
 
;[[ミラージュコロイド]] / [[分身]] / 高速回避
 
;[[ミラージュコロイド]] / [[分身]] / 高速回避
:[[気力]]130以上で発動して特定の確率で回避率と無関係に攻撃を回避する。これにより、防御手段が多いCE系MSの中でも最高峰の防御性能を誇る。特に[[連続ターゲット補正]]のある『Z』以降でその恩恵を感じやすい。
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:[[特殊回避]]。[[気力]]130以上で発動。これにより、防御手段が多いCE系MSの中でも最高峰の防御性能を誇る。特に[[連続ターゲット補正]]のある『Z』以降でその恩恵を感じやすい。
:『UX』では分身回避能力ではなく高速回避能力となったが、最大発生確率が分身50%に対し高速回避45%とやや弱体化した。
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:『UX』では専用の「高速回避」となったが、最大発生確率が分身50%に対し高速回避45%とやや弱体化した。
 
;[[ハイパーデュートリオンエンジン|ハイパーデュートリオン]] / [[EN回復]](小)
 
;[[ハイパーデュートリオンエンジン|ハイパーデュートリオン]] / [[EN回復]](小)
 
:[[Zシリーズ]]ではEN回復(小)。『Z』では採用されなかったが、『第2次Z』からは採用された。
 
:[[Zシリーズ]]ではEN回復(小)。『Z』では採用されなかったが、『第2次Z』からは採用された。
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