差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
← 古い編集
新しい編集 →
デスティニーガンダム
(編集)
2018年10月16日 (火) 18:20時点における版
414 バイト追加
、
2018年10月16日 (火) 18:20
→カスタムボーナス
222行目:
222行目:
;全ての武器の攻撃力+300
;全ての武器の攻撃力+300
:[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]でのボーナス。
:[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]でのボーナス。
−
:
破界篇ではこれにより最強武器が封印中にもかかわらずトップレベルの攻撃力を確保している。再世篇では使用可能なためもともと高い火力が更に高まり、その単体攻撃力は
[[ストライクフリーダムガンダム]]や[[インフィニットジャスティスガンダム]]を上回る。
+
:
破界篇ではこのボーナスのおかげで、最強武器が封印中にもかかわらずトップレベルの攻撃力を確保している。再世篇では使用可能なため元々高い火力が更に高まり、その単体攻撃力は
[[ストライクフリーダムガンダム]]や[[インフィニットジャスティスガンダム]]を上回る。
;最大EN+80、全ての武器のCRT+30
;最大EN+80、全ての武器のCRT+30
−
:[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]
でのボーナス。継戦能力が大幅に上がるので、シンにEセーブが無くても安心だが、天獄篇では最強武器が追加される為、保険として採用。CRT上昇による攻撃力期待値アップも侮れない。
+
:[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]
でのボーナス。継戦能力が大幅に上がるほか、天獄篇で追加される最強武器のEN消費にも対応できる。また、CRT上昇による与ダメージアップ(の期待値が上がること)も侮れない。
;最大EN+80。特殊能力「分身」の発生に必要な気力制限がなくなる。
;最大EN+80。特殊能力「分身」の発生に必要な気力制限がなくなる。
−
:[[スーパーロボット大戦V|V]]
でのボーナス。
+
:[[スーパーロボット大戦V|V]]
でのボーナス。第3次Zでのボーナスに似ているが、こちらは分身の気力制限を無くす。シンを[[エース]]にした上で[[闘争心]]Lv.3を覚えさせると、分身の必要気力をすぐに満たせるので、終盤は正直微妙なボーナス。ただし、CRT率は強化パーツで補うことも出来るので、囮として運用しやすくなったと考えれば一長一短。
=== 機体ボーナス ===
=== 機体ボーナス ===
無明
1,008
回編集
案内メニュー
個人用ツール
ログインしていません
トーク
投稿記録
アカウント作成
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
その他
検索
プロジェクト
メインページ
参加案内
目次
記事テンプレート
コミュニティ・ポータル
最近の出来事
BBS
事典
シリーズ一覧
登場作品
登場メカ
登場人物
特殊技能
特殊能力
精神コマンド
強化パーツ
資料
小辞典
スタッフ
声優一覧
スタッフ
スタッフ (登場作品)
その他
話題まとめ
商品情報
リンク集
案内
最近の更新
おまかせ表示
ヘルプ
ツール
特別ページ
印刷用バージョン