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| === 機体概要 === | | === 機体概要 === |
− | キュリオスの特徴はそのままに、可変機能や武装の強化、オプション兵装の追加など様々な面で大幅な性能向上を果たしている。[[GNドライヴ]]は股間部に内蔵している。
| + | キュリオスの特徴はそのままに、可変機能や武装の強化、オプション兵装の追加等、様々な面で大幅な性能向上を果たしている。[[GNドライヴ]]は股間部に内蔵している。 |
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| ==== 飛行形態 ==== | | ==== 飛行形態 ==== |
| [[変形]]した巡航形態。 | | [[変形]]した巡航形態。 |
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− | 本機の支援機として「[[GNアーチャー]]」があり、飛行形態で合体し「'''アーチャーアリオス'''」となることで推進力や攻撃力の増強を図ることができる。なお、[[ダブルオーライザー]]同様、合体状態ではGNアーチャーにパイロットが搭乗していなくても運用が可能だが、[[分離]]・[[変形]]は出来ない。 | + | 本機の支援機として「[[GNアーチャー]]」があり、飛行形態で合体し「'''アーチャーアリオス'''」となる事で推進力や攻撃力の増強を図る事ができる。なお、[[ダブルオーライザー]]同様、合体状態ではGNアーチャーにパイロットが搭乗していなくても運用が可能だが、[[分離]]・[[変形]]は出来ない。 |
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| === 強化装備形態 === | | === 強化装備形態 === |
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| === 劇中での活躍 === | | === 劇中での活躍 === |
− | 前身のキュリオス同様、全体的に見せ場は少なく、[[メメントモリ]]攻略戦では[[プトレマイオス2|トレミー]]がトランザムするために唯一攻撃に参加せずに格納庫にいた為、視聴者からは「'''トレミーの電池'''」「'''GNタクシー'''」などと呼ばれるなど、不遇な扱いを受ける事が多かった。 | + | 前身のキュリオス同様、全体的に見せ場は少なく、[[メメントモリ]]攻略戦では[[プトレマイオス2|トレミー]]がトランザムする為に唯一攻撃に参加せずに格納庫にいたので、視聴者からは「'''トレミーの電池'''」「'''GNタクシー'''」などと呼ばれる等、不遇な扱いを受ける事が多かった。 |
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− | それゆえに最終決戦ではアリオスガンダムGNHW/Mとなり、これまでの鬱憤を晴らすかのように[[プトレマイオス2]]の護衛や[[ヒリング・ケア]]の[[ガラッゾ]]を撃墜するなど大暴れしたが、本機も大破している。
| + | それ故に最終決戦ではアリオスガンダムGNHW/Mとなり、これまでの鬱憤を晴らすかのように[[プトレマイオス2]]の護衛や[[ヒリング・ケア]]の[[ガラッゾ]]を撃墜する等大暴れしたが、本機も大破している。 |
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− | また、地味や見せ場は少ないと言うと聞こえは悪いが、メメントモリ攻略戦に至っても、その前のCBの仲間たちの避難誘導にしても、縁の下の力持ちとして、やるべきことを果たしている。
| + | また「地味や見せ場は少ない」と言うと聞こえは悪いが、メメントモリ攻略戦に至っても、その前のCBの仲間達の避難誘導にしても、縁の下の力持ちとして、やるべきことを果たしている。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
| ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]] |
− | :初登場作品。'''[[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇|前作]]の[[ガンダムキュリオス]]と同様、アニメーションのクオリティが一歩抜きん出た出来なので必見'''。変形機能が廃止されたが、デフォルトの移動力8とアレルヤが[[加速]]を持つことに加え、カスタムボーナス、エースボーナス、初期習得スキル全てが[[移動力]]を上げる為、全味方ユニットの中で最高クラスの移動力を持つ。SRポイント取得条件がターン制限のステージなどでは、囮、削り役や撃ち損じの掃討など非常に有用。反面、キュリオス同様に火力に欠けるので、大物相手は得意な機体に譲ったほうが良い。 | + | :初登場作品。'''[[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇|前作]]の[[ガンダムキュリオス]]と同様、アニメーションのクオリティが一歩抜きん出た出来なので必見'''。 |
| + | :[[変形]]機能が廃止されたが、デフォルトの移動力8とアレルヤが「[[加速]]」を持つ事に加え、カスタムボーナス、エースボーナス、初期習得スキル全てが[[移動力]]を上げる為、全味方ユニットの中で最高クラスの移動力を持つ。SRポイント取得条件がターン制限のステージ等では、囮、削り役や撃ち損じの掃討等非常に有用。反面、キュリオス同様に火力に欠けるので、大物相手は得意な機体に譲った方が良い。 |
| :シナリオ中盤で「融合」が解禁されると、武装のスペックが一部変化する。更に'''GNヘビーウェポン追加後はトランザムの攻撃属性が射撃から格闘に変わる'''為、最大火力の底上げを見越した[[パイロット養成]]には注意しておきたい。また、「融合」解禁後はアレルヤが「[[魂]]」を使えるようになるため、火力が飛躍的に向上し、ボスクラスにも充分なダメージを与えられる。総じて、原作本編の不遇っぷりを振り払うかのように優秀な機体となっている。 | | :シナリオ中盤で「融合」が解禁されると、武装のスペックが一部変化する。更に'''GNヘビーウェポン追加後はトランザムの攻撃属性が射撃から格闘に変わる'''為、最大火力の底上げを見越した[[パイロット養成]]には注意しておきたい。また、「融合」解禁後はアレルヤが「[[魂]]」を使えるようになるため、火力が飛躍的に向上し、ボスクラスにも充分なダメージを与えられる。総じて、原作本編の不遇っぷりを振り払うかのように優秀な機体となっている。 |
| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
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| :2016年6月のイベント「あるべき世界」より実装。SSRシューター。 | | :2016年6月のイベント「あるべき世界」より実装。SSRシューター。 |
| :同時実装された[[ダブルオーライザー]]同様の短射程シューター。必殺スキル「GNツインビームライフル」と通常攻撃でスロウを付与するデバフ系ユニット。命中率を上げるアビリティを2つ持っている上にアレルヤが[[集中]]を持つため、相手に回避されにくいのも強み。 | | :同時実装された[[ダブルオーライザー]]同様の短射程シューター。必殺スキル「GNツインビームライフル」と通常攻撃でスロウを付与するデバフ系ユニット。命中率を上げるアビリティを2つ持っている上にアレルヤが[[集中]]を持つため、相手に回避されにくいのも強み。 |
− | :アリーナでは、コア消費1ながら攻撃力250%+100%スロウ付与の必殺スキル「GNツインビームライフル」が強み。アビリティ効果で行動力が約1000、命中率も70%以上アップするため、シューター主軸のパーティーではスロウ付与を兼ねた削り役として採用されることも多かった。 | + | :アリーナでは、コア消費1ながら攻撃力250%+100%スロウ付与の必殺スキル「GNツインビームライフル」が強み。アビリティ効果で行動力が約1000、命中率も70%以上アップするため、シューター主軸のパーティーではスロウ付与を兼ねた削り役として採用されることも多かった。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| :両前腕部に内蔵するビーム砲。 | | :両前腕部に内蔵するビーム砲。 |
| ;GNビームシールド | | ;GNビームシールド |
− | :両肩のアーマーから展開する防御フィールド。キュリオスのGNシールドの発展型で同様にクロー状の切断武器として使用できる。モビルスーツ・戦闘機形態両方で使用可能。アレルヤの時は変形状態で突っ込んで切り裂くが、ハレルヤの場合は変形状態で突っ込んだ後、先端部分をぶつけて飛び越える形で変形しつつ反対に抜け、反転しつつ再変形して切り裂く。尚、MS形態で使用したことは一度もない。 | + | :両肩のアーマーから展開する防御フィールド。キュリオスのGNシールドの発展型で同様にクロー状の切断武器として使用できる。モビルスーツ・戦闘機形態両方で使用可能。 |
| + | :アレルヤの時は変形状態で突っ込んで切り裂くが、ハレルヤの場合は変形状態で突っ込んだ後、先端部分をぶつけて飛び越える形で変形しつつ反対に抜け、反転しつつ再変形して切り裂く。なお、MS形態で使用した事は一度もない。 |
| ;GNビームサーベル | | ;GNビームサーベル |
| :スカートの裏側に2本マウントされている[[ビームサーベル]]。なぜか単独武器としては使えず、トランザムの演出に組み込まれているのみ。 | | :スカートの裏側に2本マウントされている[[ビームサーベル]]。なぜか単独武器としては使えず、トランザムの演出に組み込まれているのみ。 |
| ;GNツインビームライフル | | ;GNツインビームライフル |
− | :上下二連装の手持ち式ライフル。速射性の高い面はキュリオスのサブマシンガンを元にしているが、威力は高まっている。上部銃身は上下に可動することができ、変形時には射角を付けることで対地攻撃を容易に行う事ができる。 | + | :上下二連装の手持ち式ライフル。速射性の高い面はキュリオスのGNサブマシンガンを元にしているが、威力は高まっている。上部銃身は上下に可動することができ、変形時には射角を付けることで対地攻撃を容易に行う事ができる。 |
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| ==== GNヘビーウェポン ==== | | ==== GNヘビーウェポン ==== |
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| :GNツインビームライフルの代わりに持つ手持ちのビーム砲。威力は向上したが、連射性は低下している。 | | :GNツインビームライフルの代わりに持つ手持ちのビーム砲。威力は向上したが、連射性は低下している。 |
| :;GNバルカン | | :;GNバルカン |
− | ::連射性の低下を補うために側面に装備。 | + | ::連射性の低下を補う為に側面に装備。 |
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| ==== 必殺武器 ==== | | ==== 必殺武器 ==== |
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| === カスタムボーナス === | | === カスタムボーナス === |
− | ;移動力+1。全ての武器が移動後使用可能になる | + | ;移動力+1。全ての武器が移動後使用可能になる |
− | :第2次Z再世篇で採用。要するに、(地形による移動力の低下を考慮に入れなければ)最大射程が移動力の分伸びる。さらにアレルヤがデフォルトで「ダッシュ」と「加速」を持っているため、ダッシュを上書きしなければ移動後最大射程は破格の'''18'''に達する。 | + | :『第2次Z再世篇』で採用。要するに、(地形による移動力の低下を考慮に入れなければ)最大射程が移動力の分伸びる。さらにアレルヤがデフォルトで「ダッシュ」と「加速」を持っているため、ダッシュを上書きしなければ移動後最大射程は破格の'''18'''に達する。 |
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| == 機体BGM == | | == 機体BGM == |
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| == 対決・名場面 == | | == 対決・名場面 == |
| + | ;対ガデッサ戦 |
| + | :2nd第14話より。[[地球]]に降下した[[母艦]][[プトレマイオス2]]を追って現れた[[イノベイド]]の一人[[リヴァイヴ・リバイバル]]が駆るガデッサを迎撃。 |
| + | :素早さに優れた飛行形態のアリオスのGNツインビームライフルでガデッサの主力武装「GNメガランチャー」を破壊し、ガデッサを撤退に追い込んだ。 |
| ;超兵復活 | | ;超兵復活 |
− | :2nd第25話より。[[イノベイド]]との最終決戦。[[リボーンズガンダム]]、[[ガデッサ]]、[[ヒリング・ケア専用ガラッゾ|ガラッゾ]]を相手に苦戦する[[ダブルオーライザー]]の元に駆けつけ、[[ヒリング・ケア]]が駆るガラッゾと交戦する。この時、アレルヤとハレルヤの人格が再び融合し、反射と思考が融合した'''真の超兵'''が復活する。 | + | :2nd第25話より。イノベイドとの最終決戦。[[リボーンズガンダム]]、[[ガデッサ]]、[[ヒリング・ケア専用ガラッゾ|ガラッゾ]]を相手に苦戦する[[ダブルオーライザー]]の元に駆けつけ、[[ヒリング・ケア]]が駆るガラッゾと交戦する。この時、アレルヤとハレルヤの人格が再び融合し、反射と思考が融合した'''真の超兵'''が復活する。 |
− | :そしてガラッゾの右腕を斬り落とし、さらにGNツインビームライフルで殴打した上'''脱出ポッドを引きちぎったり'''と、見事にフルボッコにしていき、最後は反撃されながらもGNビームシールドで両断し、止めを刺した。 | + | :そしてガラッゾの右腕を斬り落とし、さらに'''GNツインビームライフルで殴打した上にガラッゾの脱出ポッドを引きちぎったり'''と、見事にフルボッコにしていき、最後は反撃されながらもGNビームシールドで両断し、[[トドメ演出|トドメ]]を刺した。 |
− | :不遇な場面ばかりが目立った2ndシーズンの[[アレルヤ・ハプティズム|アレルヤ]]ではあったが、真の超兵の名は伊達ではないことを証明するとともに、ファンも久しぶりの大立ち回りにスカッとしたことだろう。 | + | :不遇な場面ばかりが目立った2ndシーズンの[[アレルヤ・ハプティズム|アレルヤ]]ではあったが、真の超兵の名は伊達ではない事を証明するとともに、久しぶりの大立ち回りにファンもスカッとした事だろう。 |
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| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
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| == 余談 == | | == 余談 == |
− | *前述のとおり[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]におけるアリオスガンダムのアニメーションのクオリティは、プレイヤーから高い評価を得ている。そのため、プレイヤーからはアリオスガンダムのアニメーションを制作したスタッフに対して'''「アリオスの人」'''という[[俗語・俗称|敬称が贈られている]]。 | + | *前述のとおり『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]』におけるアリオスガンダムのアニメーションのクオリティは、プレイヤーから高い評価を得ている。そのため、プレイヤーからはアリオスガンダムのアニメーションを制作したスタッフに対して'''[[俗語・俗称|「アリオスの人」]]'''という敬称が贈られている。 |
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| == 商品情報 == | | == 商品情報 == |