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| 外国語表記 = [[外国語表記::Granzeboma]]
 
| 外国語表記 = [[外国語表記::Granzeboma]]
 
| 登場作品 =  
 
| 登場作品 =  
*[[天元突破グレンラガン (TV)|天元突破グレンラガン]]
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*{{登場作品 (メカ)|天元突破グレンラガン (TV)|天元突破グレンラガン}}
*[[劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇]]
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*{{登場作品 (メカ)|劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇}}
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| デザイン = {{メカニックデザイン|吉成曜}}
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| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
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| SRWでの分類 = [[機体]]<br />[[ラストボス]]
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{{登場メカ概要
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| タイトル = スペック
 
| 分類 = 概念存在(実体化した認識)
 
| 分類 = 概念存在(実体化した認識)
 
| 全高 = 約53億光年(本体)<br/>約22億光年(両腕)<br/>約70億光年(背面の腕)
 
| 全高 = 約53億光年(本体)<br/>約22億光年(両腕)<br/>約70億光年(背面の腕)
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| 所属 = [[アンチスパイラル]]
 
| 所属 = [[アンチスパイラル]]
 
| パイロット = [[アンチスパイラル]]
 
| パイロット = [[アンチスパイラル]]
| デザイン = 吉成曜
   
}}
 
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'''グランゼボーマ'''は『[[天元突破グレンラガン (TV)|天元突破グレンラガン]]』『[[劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇]]』の[[登場メカ]]。
    
== 概要 ==
 
== 概要 ==
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
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;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
 
:初登場作品。最終話でアンチスパイラル機として登場。この後の[[尸空]]&[[尸逝天]]はイベント戦に近いため、'''事実上本作の[[ラストボス|ラスボス機]]'''であり、『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』の[[シャア・アズナブル|シャア]]以来となる版権作品のラスボスである。
 
:初登場作品。最終話でアンチスパイラル機として登場。この後の[[尸空]]&[[尸逝天]]はイベント戦に近いため、'''事実上本作の[[ラストボス|ラスボス機]]'''であり、『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』の[[シャア・アズナブル|シャア]]以来となる版権作品のラスボスである。
 
:[[HP]]25万、ハードで31万。後述どおり、HP10万を切ると全回復するので実質ノーマル40万、ハードで52万となる。[[HP回復]]および[[EN回復]]持ちとタフだが、[[運動性]]が最低レベルのため当てるのは簡単。また、[[地形適応]]がA止まりのため[[アンチスパイラル]]本人のS適応とあわせても総合適応がAで止まるのも救い。だが、[[マップ兵器]]「銀河手裏剣」の範囲が恐ろしく広いため、手番を渡したら間違いなく撃たれると思っていい。しかも、敵味方関係なく撃ってくるため余計始末が悪い。
 
:[[HP]]25万、ハードで31万。後述どおり、HP10万を切ると全回復するので実質ノーマル40万、ハードで52万となる。[[HP回復]]および[[EN回復]]持ちとタフだが、[[運動性]]が最低レベルのため当てるのは簡単。また、[[地形適応]]がA止まりのため[[アンチスパイラル]]本人のS適応とあわせても総合適応がAで止まるのも救い。だが、[[マップ兵器]]「銀河手裏剣」の範囲が恐ろしく広いため、手番を渡したら間違いなく撃たれると思っていい。しかも、敵味方関係なく撃ってくるため余計始末が悪い。
 
:欠点としては、開幕からいきなり[[2回行動]]を駆使して突っ込んでくるという思考パターンとP属性武器がないこと。立ち位置を調整すれば単機で懐まで突っ込んでくるので、[[熱気バサラ|バサラ]]の[[歌]]で[[気力]]を上げておいてやれば、袋叩きにできる。ただし、HP10万を切るとイベントで真ん中付近に移動し、天元突破グレンラガンが右上に置き去りになるので注意。この際[[SP]]が全快するので、事前にありったけ[[精神コマンド]]を使っておくといい。イベント発生後はHPの低い敵を落としたりバサラの歌などで手っ取り早く気力を上げ、精神コマンドをフル活用して短期決戦に持ち込むべし([[アシュタンガ級]]等は、よほど[[資金]]が欲しくない限り放っておいた方が無難)。
 
:欠点としては、開幕からいきなり[[2回行動]]を駆使して突っ込んでくるという思考パターンとP属性武器がないこと。立ち位置を調整すれば単機で懐まで突っ込んでくるので、[[熱気バサラ|バサラ]]の[[歌]]で[[気力]]を上げておいてやれば、袋叩きにできる。ただし、HP10万を切るとイベントで真ん中付近に移動し、天元突破グレンラガンが右上に置き去りになるので注意。この際[[SP]]が全快するので、事前にありったけ[[精神コマンド]]を使っておくといい。イベント発生後はHPの低い敵を落としたりバサラの歌などで手っ取り早く気力を上げ、精神コマンドをフル活用して短期決戦に持ち込むべし([[アシュタンガ級]]等は、よほど[[資金]]が欲しくない限り放っておいた方が無難)。
 
:SRポイントを獲得するには4ターン以内にHPを10万未満まで削ればいいのだが、ハードの場合20万以上のダメージが必要となる。こちらから突っ込んでいくとイベント時の移動で逃げられるため、射程外の11マス目で待ち構えて向こうから突撃してくるのを待って削る戦法に持ちこむしかない。
 
:SRポイントを獲得するには4ターン以内にHPを10万未満まで削ればいいのだが、ハードの場合20万以上のダメージが必要となる。こちらから突っ込んでいくとイベント時の移動で逃げられるため、射程外の11マス目で待ち構えて向こうから突撃してくるのを待って削る戦法に持ちこむしかない。
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=== VXT三部作 ===
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X}}
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:通常ルート・困難ルート共に51話で登場。HPは第3次Zに比べ下がっているが、困難ルートでは[[マジンガーZERO]]も同時に相手取らなければならないため、注意したい。
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:かなり強いのは間違いないのだが、同時に加入する[[天元突破グレンラガン (ガンメン)|天元突破グレンラガン]]が強すぎるため、多少強引に攻めても何とかなる。シモンとグレンラガンをしっかり鍛えていればタイマン撃破も可能。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦X]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
:通常ルート・困難ルート共に51話で登場。HPは第3次Zに比べ下がっているが、困難ルートでは[[マジンガーZERO]]も同時に相手取らなければならないため、注意したい。
+
:2018年7月のイベント「銀河を創る想像力!」にてボスユニットとして登場。また、征覇(VS)のステージEX-3Aに単独で登場。ステージ30ボスをも上回るスペック面もさることながら編成コスト上限20という条件がクリアの最大の障壁となる。
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
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:2020年9月のイベント「廻ル廻ル廻ル世界」からはプレイアブルユニットとして実装。大器型SSRファイター。ラスボスユニットに相応しいコスト14の強力な機体。元々敵として登場したためか、ステータス画面で右を向いている。高耐久、高火力&必中、被弾ごとに速度上昇と高レベルでバランスが取れているが、意外にもタフネスや軽減バフがなくHP回復も通常攻撃ヒット時だけなので、反撃無効をつけて高火力のXΩスキルなどで畳みかけると意外にあっさり落ちる。
:2018年7月のイベント「銀河を創る想像力!」にてボスユニットとして登場。
      
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
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;[[格闘 (武器名)|格闘]]
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:『X-Ω』では通常攻撃に採用。
 
;銀河手裏剣
 
;銀河手裏剣
 
:周囲の銀河を掴んで投げつける。小説版では「超銀河八つ裂き光輪」という名前だった。
 
:周囲の銀河を掴んで投げつける。小説版では「超銀河八つ裂き光輪」という名前だった。
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:二つの銀河を融合させ、宇宙開闢の力・ビッグバンにも匹敵するエネルギーを放つ。アンチスパイラル曰く「永劫に続く宇宙創世の業火」。
 
:二つの銀河を融合させ、宇宙開闢の力・ビッグバンにも匹敵するエネルギーを放つ。アンチスパイラル曰く「永劫に続く宇宙創世の業火」。
 
:スパロボでは「∞ビッグバン・ストーム」表記。射程が10ある上に始動射程1、さらにバリア貫通持ちとスキがない。何気にサイズ差補正無視つきだが意味はない。『第3次Z時獄篇』では[[トゥアハー・デ・ダナン|ダナン]]及び[[アクエリオンEVOL]]なら射程外から叩けるが、『X』では射程外をつくのは困難。
 
:スパロボでは「∞ビッグバン・ストーム」表記。射程が10ある上に始動射程1、さらにバリア貫通持ちとスキがない。何気にサイズ差補正無視つきだが意味はない。『第3次Z時獄篇』では[[トゥアハー・デ・ダナン|ダナン]]及び[[アクエリオンEVOL]]なら射程外から叩けるが、『X』では射程外をつくのは困難。
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:『X-Ω』では必殺スキルに採用。
 
;反螺旋ギガドリルブレイク
 
;反螺旋ギガドリルブレイク
 
:[[超グランゼボーマ]]に姿を変え、反螺旋ギガドリルブレイクで攻撃する。
 
:[[超グランゼボーマ]]に姿を変え、反螺旋ギガドリルブレイクで攻撃する。
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;∞
 
;∞
 
:何Lという範囲では済まない大きさの為か、専用のサイズが与えられた(なお、グランゼボーマとの決戦シナリオでは他のユニットのサイズも∞になる)。'''実はこれが最大のネック。'''サイズが統一されてしまうとサイズ差補正無視の効果が死ぬのは勿論、機体とパイロットの実力が試されるからだ。中途半端な能力値では一方的に駆逐されるだけなので、必然的に純粋な力と力のぶつかり合いを強いられる事になる。
 
:何Lという範囲では済まない大きさの為か、専用のサイズが与えられた(なお、グランゼボーマとの決戦シナリオでは他のユニットのサイズも∞になる)。'''実はこれが最大のネック。'''サイズが統一されてしまうとサイズ差補正無視の効果が死ぬのは勿論、機体とパイロットの実力が試されるからだ。中途半端な能力値では一方的に駆逐されるだけなので、必然的に純粋な力と力のぶつかり合いを強いられる事になる。
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;LL
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:『X-Ω』。
    
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
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:対極の存在。
 
:対極の存在。
 
;[[アンチ・グレンラガン]]
 
;[[アンチ・グレンラガン]]
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』における代理。下位形態ともいえる。
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:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』における代理。下位形態ともいえる。ニンテンドーDSで発売されたゲーム版では、第一形態がこの機体に酷似していた。
    
{{DEFAULTSORT:くらんせほーま}}
 
{{DEFAULTSORT:くらんせほーま}}
 
[[Category:登場メカか行]]
 
[[Category:登場メカか行]]
 
[[Category:天元突破グレンラガン]]
 
[[Category:天元突破グレンラガン]]
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