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スーパーロボット大戦COMPACT
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2018年10月7日 (日) 22:04時点における版
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、
2018年10月7日 (日) 22:04
→システム
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:WSのパーソナルデータにより、各パイロットの修得する[[精神コマンド]]が変化するシステム。
:WSのパーソナルデータにより、各パイロットの修得する[[精神コマンド]]が変化するシステム。
;強化パーツ
;強化パーツ
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:[[V-UPユニット]]
が初登場。これにより二軍ユニットと呼ばれていた機体の武器攻撃力の底上げが可能にった。本作でこの恩恵を最も大きく受けた機体の代表として
[[エルガイム]]が挙げられる。
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:[[V-UPユニット]]
が初登場。これにより[[二軍]]ユニットと呼ばれていた機体の武器攻撃力の底上げが可能にった。本作でこの恩恵を最も大きく受けた機体の代表として
[[エルガイム]]が挙げられる。
;パラメータ面
;パラメータ面
:パイロット側に[[地形適応]]の概念が存在しない為、従来シリーズの[[ボス]]のような地形適応が劣悪なパイロットというのが存在しない。[[地形適応]]は全て機体側に依存する形になった。これは後の携帯機系作品にも受け継がれている。
:パイロット側に[[地形適応]]の概念が存在しない為、従来シリーズの[[ボス]]のような地形適応が劣悪なパイロットというのが存在しない。[[地形適応]]は全て機体側に依存する形になった。これは後の携帯機系作品にも受け継がれている。
旋風
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