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| == スーパーロボット大戦における特徴 == | | == スーパーロボット大戦における特徴 == |
− | SRWでのガンダムファイトの扱いに準じて「競技用のモビルスーツ」レベルになることも。[[リアルロボット|リアル]]系にしては[[運動性]]が低いが、攻撃力は割と高めなユニット群。[[モビルスーツ]]は一般的に強力な武装は長射程非P属性の[[射撃]]武器である事が多いのに対し、こちらは近距離P属性の[[格闘 (武器属性)|格闘]]武器である事が多い。さらに一部の機体は[[スーパーモード]]になることで機体性能が上昇する。 | + | SRWでのガンダムファイトの扱いに準じて「競技用のモビルスーツ」レベルになることも。[[リアル系]]にしては[[運動性]]が低いが、攻撃力は割と高めなユニット群。[[モビルスーツ]]は一般的に強力な武装は長射程非P属性の[[射撃]]武器である事が多いのに対し、こちらは近距離P属性の[[格闘 (武器属性)|格闘]]武器である事が多い。さらに一部の機体は[[スーパーモード]]になることで機体性能が上昇する。 |
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− | ただし、[[飛行]]できないために肝心の必殺技が[[空]]の敵に決められなかったり、飛行できても空の地形適応が低かったりと、不自由することもある。また[[乗り換え]]にもほぼ全く対応しないため、MSパイロットのように[[修理]]や[[補給]]が出来る機体に乗せ変えて育てたりといったこともできない。 | + | ただし、[[飛行]]できないために肝心の必殺技が[[空]]の敵に決められなかったり、飛行できても空の地形適応が低かったりと、不自由することもある。また[[乗り換え]]にもほぼ全く対応しないため、MSパイロットのように[[修理]]や[[補給]]が出来る機体に乗り換えて育てたりといったこともできない。 |
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− | なお参戦初期においてはスーパー系並に高い[[HP]]や[[装甲]]とリアル系の運動性が両立していたが、シリーズを経ていくにつれHPや装甲はMSとあまり差がなくなっている。
| + | なお参戦初期においては[[スーパー系]]並に高い[[HP]]や[[装甲]]とリアル系の運動性が両立していたが、シリーズを経ていくにつれHPや装甲はMSとあまり差がなくなっている。 |
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| == スパロボに登場したモビルファイター == | | == スパロボに登場したモビルファイター == |