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スーパーロボット大戦X
(編集)
2018年5月5日 (土) 18:05時点における版
131 バイト追加
、
2018年5月5日 (土) 18:05
→既存システムと変更点
44行目:
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:新たに高難易度の「エキスパートモード」が追加。『[[OGシリーズ]]』のEXハードモードと違い、改造や養成は制限を受けない。また、SRポイント獲得条件が一律「リトライをせずにステージをクリアする」に変更される。
:新たに高難易度の「エキスパートモード」が追加。『[[OGシリーズ]]』のEXハードモードと違い、改造や養成は制限を受けない。また、SRポイント獲得条件が一律「リトライをせずにステージをクリアする」に変更される。
;[[周回プレイ]]の変更点
;[[周回プレイ]]の変更点
−
:
キャラのスキル習得状況をTacPに返還し直すか、返還しないままにするかを選べるようになった。
+
:
キャラのスキル習得状況をTacPに返還し直すか、返還しないままにするかを選べるようになった<ref>クリア時点のキャラ限定であり途中で離脱するキャラは離脱する際に自動で返還される。</ref>。
;カスタムサウンドトラック機能の変更点
;カスタムサウンドトラック機能の変更点
:収録曲に限り、主にサビ部分となるあらかじめ設定された地点から途中再生する事が可能になった。(最初から再生か途中から再生の二択。個別、全体の設定も可能)再生の開始地点は途中からになるがループ自体は普通に曲の始めに戻る形になる。
:収録曲に限り、主にサビ部分となるあらかじめ設定された地点から途中再生する事が可能になった。(最初から再生か途中から再生の二択。個別、全体の設定も可能)再生の開始地点は途中からになるがループ自体は普通に曲の始めに戻る形になる。
天世
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