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=== [[スーパーロボット大戦X]] ===
 
=== [[スーパーロボット大戦X]] ===
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Vと仕様は全く同じ。
    
== 養成を推奨するパイロット ==
 
== 養成を推奨するパイロット ==
 
上述もした通り初期習得者はおらず、当然ながらエースボーナスを早く獲得させたいパイロットに養成していくことになる。以下は特筆点のあるパイロット。
 
上述もした通り初期習得者はおらず、当然ながらエースボーナスを早く獲得させたいパイロットに養成していくことになる。以下は特筆点のあるパイロット。
 
;[[ジュドー・アーシタ]]、[[旋風寺舞人]]
 
;[[ジュドー・アーシタ]]、[[旋風寺舞人]]
:『V』ではそれぞれエースボーナスがTacPの獲得量にボーナスを得るものなので、早期に養成すればTacPの還元の意味でも効果的である。
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:『V』、『X』ではそれぞれエースボーナスがTacPの獲得量にボーナスを得るものなので、早期に養成すればTacPの還元の意味でも効果的である。
 
:[[ヴィヴィアン]]の場合も、獲得した[[強化パーツ]]を売却する事でTacP稼ぎが出来るが若干手間がかかる上、戦闘面では上記二人より劣るのが難点か。
 
:[[ヴィヴィアン]]の場合も、獲得した[[強化パーツ]]を売却する事でTacP稼ぎが出来るが若干手間がかかる上、戦闘面では上記二人より劣るのが難点か。
 
;[[破嵐万丈]]
 
;[[破嵐万丈]]
:『V』ではマップクリア時に資金を獲得するエースボーナスなので、少なくとも1周目は早くエースにすると自軍全体の強化に繋がる。周回プレイすると恩恵が無くなっていくのが難点。
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:『V』、『X』ではマップクリア時に資金を獲得するエースボーナスなので、少なくとも1周目は早くエースにすると自軍全体の強化に繋がる。周回プレイすると恩恵が無くなっていくのが難点。
 
;[[フル・フロンタル]]
 
;[[フル・フロンタル]]
 
:『V』では最終盤で加入する都合上、撃墜数を稼げるチャンスが少ないが、初期撃墜数が50以上有るので、習得させることですぐにエースボーナスが獲得できる。
 
:『V』では最終盤で加入する都合上、撃墜数を稼げるチャンスが少ないが、初期撃墜数が50以上有るので、習得させることですぐにエースボーナスが獲得できる。
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