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| :'''[[ド根性]]、[[気合]]、[[不屈]]、[[必中]]、[[友情]]、[[熱血]]''' | | :'''[[ド根性]]、[[気合]]、[[不屈]]、[[必中]]、[[友情]]、[[熱血]]''' |
| :スーパー系のテンプレート。[[鉄壁]]がない分、防御面がやや弱い程度。時獄篇では友情がなくなっている。 | | :スーパー系のテンプレート。[[鉄壁]]がない分、防御面がやや弱い程度。時獄篇では友情がなくなっている。 |
| + | ;[[スーパーロボット大戦X|X]] |
| + | :'''[[根性]]、[[気合]]、[[不屈]]、[[必中]]、[[気迫]]、[[熱血]]''' |
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| === [[特殊技能]](特殊スキル) === | | === [[特殊技能]](特殊スキル) === |
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| :'''[[螺旋力]]L8、[[底力]]L7、[[援護防御]]L2、[[闘争心]]''' | | :'''[[螺旋力]]L8、[[底力]]L7、[[援護防御]]L2、[[闘争心]]''' |
| :ガードがなくなったが、スペースキングキタンのサイズが大きいため総合的には変わっていない。なお、螺旋力のカンストはやはりレベル99。前作の限界である5ならレベル50で届く。 | | :ガードがなくなったが、スペースキングキタンのサイズが大きいため総合的には変わっていない。なお、螺旋力のカンストはやはりレベル99。前作の限界である5ならレベル50で届く。 |
| + | ;[[スーパーロボット大戦X|X]] |
| + | :'''[[螺旋力]]L8、[[底力]]L7、[[援護防御]]L2、[[闘争心]]L3、[[ガード]]L2''' |
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| === [[エースボーナス]] === | | === [[エースボーナス]] === |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]] | + | ;気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「根性」がかかる |
− | :'''気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「根性」がかかる'''
| + | :『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』で採用。条件つきでHP回復(大)が付加されるようなもの。キングキタンの強化が万全なら、継戦能力はすさまじく高くなる。ただし底力との相性が最悪なのに注意 |
− | :条件つきでHP回復(大)が付加されるようなもの。キングキタンの強化が万全なら、継戦能力はすさまじく高くなる。ただし底力との相性が最悪なのに注意。 | + | ;気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「加速」「不屈」がかかる |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
| + | :『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』で採用。回復能力がなくなった代わりに底力との相性がよくなった。なお、キタンに限らず気力発動系の能力は、出撃時にイベントで気力が上がったか、パーツや技能で初期気力を上げた場合でも発動する。 |
− | :'''気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「加速」「不屈」がかかる'''
| + | ;気力140以上で、自軍フェイズ開始時に「闘志」がかかる |
− | :再世篇におけるボーナス。回復能力がなくなった代わりに底力との相性がよくなった。なお、キタンに限らず気力発動系の能力は、出撃時にイベントで気力が上がったか、パーツや技能で初期気力を上げた場合でも発動する。
| + | :『第3次Z時獄篇』で採用。今作の「闘志」は「熱血」同様の使いきりなので単体では活かしづらいが、[[キリコ・キュービィー|キリコ]]とタッグを組ませることで真価を発揮、[[精密攻撃]]を確実に発動させられる。ルート分岐の関係でタッグを組めるのがゲーム後半以降なのが難点。 |
− | ;第3次Z時獄篇 | + | ;気力130以上で、一度だけ自軍フェイズ開始時に「勇気」がかかる |
− | :'''気力140以上で、自軍フェイズ開始時に「闘志」がかかる'''
| + | :『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で採用。 |
− | :時獄篇におけるボーナス。今作の「闘志」は「熱血」同様の使いきりなので単体では活かしづらいが、[[キリコ・キュービィー|キリコ]]とタッグを組ませることで真価を発揮、[[精密攻撃]]を確実に発動させられる。ルート分岐の関係でタッグを組めるのがゲーム後半以降なのが難点。 | |
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| == 人間関係 == | | == 人間関係 == |