差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
357 バイト追加 、 2018年4月24日 (火) 22:07
52行目: 52行目:  
:'''[[ド根性]]、[[気合]]、[[不屈]]、[[必中]]、[[友情]]、[[熱血]]'''
 
:'''[[ド根性]]、[[気合]]、[[不屈]]、[[必中]]、[[友情]]、[[熱血]]'''
 
:スーパー系のテンプレート。[[鉄壁]]がない分、防御面がやや弱い程度。時獄篇では友情がなくなっている。
 
:スーパー系のテンプレート。[[鉄壁]]がない分、防御面がやや弱い程度。時獄篇では友情がなくなっている。
 +
;[[スーパーロボット大戦X|X]]
 +
:'''[[根性]]、[[気合]]、[[不屈]]、[[必中]]、[[気迫]]、[[熱血]]'''
    
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
63行目: 65行目:  
:'''[[螺旋力]]L8、[[底力]]L7、[[援護防御]]L2、[[闘争心]]'''
 
:'''[[螺旋力]]L8、[[底力]]L7、[[援護防御]]L2、[[闘争心]]'''
 
:ガードがなくなったが、スペースキングキタンのサイズが大きいため総合的には変わっていない。なお、螺旋力のカンストはやはりレベル99。前作の限界である5ならレベル50で届く。
 
:ガードがなくなったが、スペースキングキタンのサイズが大きいため総合的には変わっていない。なお、螺旋力のカンストはやはりレベル99。前作の限界である5ならレベル50で届く。
 +
;[[スーパーロボット大戦X|X]]
 +
:'''[[螺旋力]]L8、[[底力]]L7、[[援護防御]]L2、[[闘争心]]L3、[[ガード]]L2'''
    
=== [[エースボーナス]] ===
 
=== [[エースボーナス]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
+
;気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「根性」がかかる
:'''気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「根性」がかかる'''
+
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』で採用。条件つきでHP回復(大)が付加されるようなもの。キングキタンの強化が万全なら、継戦能力はすさまじく高くなる。ただし底力との相性が最悪なのに注意
:条件つきでHP回復(大)が付加されるようなもの。キングキタンの強化が万全なら、継戦能力はすさまじく高くなる。ただし底力との相性が最悪なのに注意。
+
;気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「加速」「不屈」がかかる
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
+
:[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』で採用。回復能力がなくなった代わりに底力との相性がよくなった。なお、キタンに限らず気力発動系の能力は、出撃時にイベントで気力が上がったか、パーツや技能で初期気力を上げた場合でも発動する。
:'''気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「加速」「不屈」がかかる'''
+
;気力140以上で、自軍フェイズ開始時に「闘志」がかかる
:再世篇におけるボーナス。回復能力がなくなった代わりに底力との相性がよくなった。なお、キタンに限らず気力発動系の能力は、出撃時にイベントで気力が上がったか、パーツや技能で初期気力を上げた場合でも発動する。
+
:『第3次Z時獄篇』で採用。今作の「闘志」は「熱血」同様の使いきりなので単体では活かしづらいが、[[キリコ・キュービィー|キリコ]]とタッグを組ませることで真価を発揮、[[精密攻撃]]を確実に発動させられる。ルート分岐の関係でタッグを組めるのがゲーム後半以降なのが難点。
;第3次Z時獄篇
+
;気力130以上で、一度だけ自軍フェイズ開始時に「勇気」がかかる
:'''気力140以上で、自軍フェイズ開始時に「闘志」がかかる'''
+
:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で採用。
:時獄篇におけるボーナス。今作の「闘志」は「熱血」同様の使いきりなので単体では活かしづらいが、[[キリコ・キュービィー|キリコ]]とタッグを組ませることで真価を発揮、[[精密攻撃]]を確実に発動させられる。ルート分岐の関係でタッグを組めるのがゲーム後半以降なのが難点。
      
== 人間関係 ==
 
== 人間関係 ==
14,363

回編集

案内メニュー