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16 バイト追加 、 2018年2月27日 (火) 16:26
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== パイロットステータス設定の傾向 ==
 
== パイロットステータス設定の傾向 ==
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
=== [[能力|能力値]] ===
ハインドに乗るだけあって[[防御]]が高いのはいいのだが、[[スーパーロボット大戦L|L]]では[[射撃]]主体の機体なのに[[格闘]]寄り。あくまで主武装はバレットアーム、ということだろうか。実際、バレットアームも優秀なので決して無駄ではない。
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ハインドに乗るだけあって[[防御]]が高いのはいいのだが、[[スーパーロボット大戦L|L]]では[[射撃]]主体の機体なのに[[格闘 (能力)|格闘]]寄り。あくまで主武装はバレットアーム、ということだろうか。実際、バレットアームも優秀なので決して無駄ではない。
    
[[スーパーロボット大戦UX|UX]]では格闘と射撃がほぼ同値(射撃の方が1高い)になった。防御の高さは変わらず。
 
[[スーパーロボット大戦UX|UX]]では格闘と射撃がほぼ同値(射撃の方が1高い)になった。防御の高さは変わらず。

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