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150 バイト追加 、 2017年8月19日 (土) 20:59
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:;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
 
:;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
 
::一連のプレシア人質事件において、マサキとリューネがプレシアを取り戻すシナリオが組まれた。ここで[[サフィーネ・グレイス|サフィーネ]]がゲスト出演。彼女の術でプレシアを取り戻すことに成功する。
 
::一連のプレシア人質事件において、マサキとリューネがプレシアを取り戻すシナリオが組まれた。ここで[[サフィーネ・グレイス|サフィーネ]]がゲスト出演。彼女の術でプレシアを取り戻すことに成功する。
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=== [[αシリーズ]] ===
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;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
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:今度はディアブロごと地上へと上がり、原作の時系列を無視して「緑の墓標」が最初から使用可能。後半には「剣の舞」「くるみ割り人形」も覚える。成長タイプの関係で[[SP]]は全パイロット中トップであり、[[祝福]]、[[期待]]といった支援系ももちろん、[[熱血]]、[[必中]]、[[ひらめき]]を覚えるため、使用用途が広い。ディアブロの武器改造効率が優れているため最終的な攻撃力も高く、[[援護]]を2まで覚えるのも魅力だが、ディアブロ共々他のステータスは低い点には注意。台詞もPS版『EX』の流用のため、折角の必殺技も汎用戦闘台詞になってしまっている。
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:ちなみに「くるみ割り人形」では、いわゆる'''はいてない'''ように見えるカットインを披露してプレイヤーの度肝を抜いた。加えて『α外伝』で二段カットインは彼女だけという優遇ぶりである。なお父の仇である[[シュウ・シラカワ|シュウ]]と戦う一幕も用意されている。
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=== 単独作品 ===
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; [[スーパーロボット大戦X-Ω]]
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: サポートユニットとして登場。シナリオなどには登場しない。
    
=== [[魔装機神シリーズ]] ===
 
=== [[魔装機神シリーズ]] ===
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;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END]]
 
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END]]
 
:前作と比べてプレシアとディアブロの能力には殆ど違いが無いが、ゲームバランスが大きく見直され敵の火力が落ち着いた分、壁役という仕事の求められる頻度自体が落ちている・・・という意味では、需要はやや減少したと言える。ただ、相変わらず「堅忍不抜」込みでの守備力の高さは安定しているので、しっかり鍛えればそれ相応の見返りはあるだろう。精神コマンドの自由選択では、「ド根性」まで必要とするタイトなバランスでなくなった分遠慮なくサポート精神の取得でいい。
 
:前作と比べてプレシアとディアブロの能力には殆ど違いが無いが、ゲームバランスが大きく見直され敵の火力が落ち着いた分、壁役という仕事の求められる頻度自体が落ちている・・・という意味では、需要はやや減少したと言える。ただ、相変わらず「堅忍不抜」込みでの守備力の高さは安定しているので、しっかり鍛えればそれ相応の見返りはあるだろう。精神コマンドの自由選択では、「ド根性」まで必要とするタイトなバランスでなくなった分遠慮なくサポート精神の取得でいい。
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=== [[αシリーズ]] ===
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;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
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:今度はディアブロごと地上へと上がり、原作の時系列を無視して「緑の墓標」が最初から使用可能。後半には「剣の舞」「くるみ割り人形」も覚える。成長タイプの関係で[[SP]]は全パイロット中トップであり、[[祝福]]、[[期待]]といった支援系ももちろん、[[熱血]]、[[必中]]、[[ひらめき]]を覚えるため、使用用途が広い。ディアブロの武器改造効率が優れているため最終的な攻撃力も高く、[[援護]]を2まで覚えるのも魅力だが、ディアブロ共々他のステータスは低い点には注意。台詞もPS版『EX』の流用のため、折角の必殺技も汎用戦闘台詞になってしまっている。
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:ちなみに「くるみ割り人形」では、いわゆる'''はいてない'''ように見えるカットインを披露してプレイヤーの度肝を抜いた。加えて『α外伝』で二段カットインは彼女だけという優遇ぶりである。なお父の仇である[[シュウ・シラカワ|シュウ]]と戦う一幕も用意されている。
      
=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===
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