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インフィニットジャスティスガンダム
(編集)
2017年5月11日 (木) 23:55時点における版
94 バイト追加
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2017年5月11日 (木) 23:55
→単独作品
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;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
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2016年7月の強敵イベント「運命の騎兵隊」特効ユニットとして登場。レアリティSSRのアタッカー。先代機のジャスティスと同じく飛行可能で足が速い。成長タイプが「大器」のため限界突破後の能力の伸びが良く、鍛え上げれば自軍屈指の斬り込み隊長となる。使い勝手はジャスティスとさほど変わらないが、アビリティは開幕コア所持の「ハイパーデュートリオン」、ダメージアップの「終わりなき正義」と構成が攻撃にシフトしている。反面、バリアのPS装甲を失ったため打たれ弱くなってしまった。必殺スキルの「ファトゥム
-01」もリーチが伸びている代わりに非ビーム属性となりバリア貫通がなくなったため、バリア持ちとの相性が悪い。また、コストと強化パーツスロットが地味に1増えている。
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2016年7月開催のイベント「運命の騎兵隊」より実装。レアリティSSRのアタッカー。先代機のジャスティスと同じく飛行可能で足が速い。成長タイプが「大器」のため限界突破後の能力の伸びが良く、鍛え上げれば自軍屈指の斬り込み隊長となる。使い勝手はジャスティスとさほど変わらないが、アビリティは開幕コア所持の「ハイパーデュートリオン」、ダメージアップの「終わりなき正義」と構成が攻撃にシフトしている。反面、バリアのPS装甲を失ったため打たれ弱くなってしまった。必殺スキルの「ファトゥム
-01」もリーチが伸びている代わりに非ビーム属性となりバリア貫通がなくなったため、バリア持ちとの相性が悪い。また、コストと強化パーツスロットが地味に1増えている。
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:2017年4月開催のイベント「じぶんらしくあるために」にてシュータータイプが追加。
;[[スーパーロボット大戦V]]
;[[スーパーロボット大戦V]]
:Zシリーズでは第3次Zで召喚武器と化していたが、ようやく単独ユニットとして参戦。武装及び傾向はZシリーズを踏襲している。
:Zシリーズでは第3次Zで召喚武器と化していたが、ようやく単独ユニットとして参戦。武装及び傾向はZシリーズを踏襲している。
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