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[[ゲームボーイ]](以下GB)・[[ゲームボーイカラー]](GBC)の後継機にして、上位互換機である。下位機種となるGB・GBCと高い互換性を持ち、同一のカートリッジスロットでほぼ全てのGB・GBC用ソフトをプレイ可能。
 
[[ゲームボーイ]](以下GB)・[[ゲームボーイカラー]](GBC)の後継機にして、上位互換機である。下位機種となるGB・GBCと高い互換性を持ち、同一のカートリッジスロットでほぼ全てのGB・GBC用ソフトをプレイ可能。
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GBから12年開いてからの後継機となったため、大幅なスペックアップが成されており、その性能は同世代の他社携帯ゲーム機とも一線を画していた。<br />
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GBから12年開いてからの後継機となったため、大幅なスペックアップが成されており、その性能は同世代の他社携帯ゲーム機とも一線を画していた。
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画面解像度は240×160(ワンダースワン以上、ファミコン以下)に留まったものの、32bitのCPUの採用しメインメモリは32KB+256KB、表示色数は32768色、同時発音数は6chとなっており簡易的な3D表現すらこなせるために、画像描画処理であれば同社の据え置き機であるスーパーファミコンを遥かに超える性能を誇る。また、ROMカートリッジの容量も最大で32MBのものが発売された。
 
画面解像度は240×160(ワンダースワン以上、ファミコン以下)に留まったものの、32bitのCPUの採用しメインメモリは32KB+256KB、表示色数は32768色、同時発音数は6chとなっており簡易的な3D表現すらこなせるために、画像描画処理であれば同社の据え置き機であるスーパーファミコンを遥かに超える性能を誇る。また、ROMカートリッジの容量も最大で32MBのものが発売された。
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本機に限った話ではないが、データセーブを行う際には本体稼働バッテリー残量には特に注意が必要である。バッテリー残量が少なくなっている時にセーブしようとすると電力消費が大きくなるのか、本体がバッテリーからの電力低下を察知して強制シャットダウンしてしまいセーブ中に起こると確実にセーブデータの消滅が起きるからである。
 
本機に限った話ではないが、データセーブを行う際には本体稼働バッテリー残量には特に注意が必要である。バッテリー残量が少なくなっている時にセーブしようとすると電力消費が大きくなるのか、本体がバッテリーからの電力低下を察知して強制シャットダウンしてしまいセーブ中に起こると確実にセーブデータの消滅が起きるからである。
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スパロボとしては任天堂携帯機にて新たリリースを展開する契機となったハードであり、PS1やPS2と並びもっとも多くのシリーズ作品が発売されたハードともなった。<br />
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スパロボとしては任天堂携帯機にて新たリリースを展開する契機となったハードであり、PS1やPS2と並びもっとも多くのシリーズ作品が発売されたハードともなった。
 
GBで発売されたスパロボと比較して、グラフィック面で圧倒的に進化しており、スーパーロボット大戦Fの時期に近いグラフィックやアイコンが使用されていたり、後期にはカットインや戦闘アニメも導入され始めた。
 
GBで発売されたスパロボと比較して、グラフィック面で圧倒的に進化しており、スーパーロボット大戦Fの時期に近いグラフィックやアイコンが使用されていたり、後期にはカットインや戦闘アニメも導入され始めた。
  

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