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戦闘アニメについて追記
;バルディミサイル
;バルディミサイル
:脚部に装填されたミサイルを発射する。
:脚部に装填されたミサイルを発射する。
:[[Z]]ではトライチャージ武器。
:[[Z]]ではトライチャージ武器。第二次Zではシステムの変更を受けて通常武器になり、マリンのカットインが追加された。
;パルサーベル
;パルサーベル
:胸部エムブレムの下部に収められた剣で攻撃。非常に紛らわしいが、「バル」ではなく「'''パル'''」サーベルである。
:胸部エムブレムの下部に収められた剣で攻撃。非常に紛らわしいが、「バル」ではなく「'''パル'''」サーベルである。
:P武器だが[[射程]]が1~2と短い。
:P武器だが[[射程]]が1~2と短い。
:[[Z]]では、戦闘アニメが対空・対地で変化することに併せ、原作の様々なシーンを再現した戦闘アニメが豊富に用意されている。
;パルサーベル・ドリンギング
;パルサーベル・ドリンギング
:パルサーベルを伸ばし、二刀流で攻撃。パワーアップ時に追加される。
:パルサーベルを伸ばし、二刀流で攻撃。パワーアップ時に追加される。
;亜空間ビーム
;亜空間ビーム
:額から亜空間エネルギーを応用したビームを放つ。別名「バル・ビーム」。こちらはパルではない。
:額から亜空間エネルギーを応用したビームを放つ。別名「バル・ビーム」。こちらはパルではない。
:格闘系の長射程武器。
:格闘系の長射程武器。美麗なリアルカットインが拝める。
;サンダーフラッシュ
;サンダーフラッシュ
:亜空間移動後、敵の至近距離でワープアウトし、胸部から膨大なエネルギーを放出する格闘系の必殺武器。
:亜空間移動後、敵の至近距離でワープアウトし、胸部から膨大なエネルギーを放出する格闘系の必殺武器。反動が大きいのか、バルディオスの巨体が大きく吹っ飛ぶのが印象深い。
:[[Z]]では[[全体攻撃]]。その攻撃方法故か命中率補正が+50%と非常に高い。燃費はかなり悪く[[EN]]対策は必須。
:[[Z]]では[[全体攻撃]]。その攻撃方法故か命中率補正が+50%と非常に高い。燃費はかなり悪く[[EN]]対策は必須。