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全体攻撃
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2016年11月3日 (木) 16:18時点における版
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2016年11月3日 (木) 16:18
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全体攻撃(Whole Attack)
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概要
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[[小隊]]
システムが導入された『
[[第2次スーパーロボット大戦α]]
』から登場した攻撃手段。1小隊全体を攻撃できる。
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[[小隊]]
制が導入された『
[[第2次スーパーロボット大戦α]]
』から登場したシステム。1小隊全体を攻撃できる。
性質上、小隊系システムを採用している作品にのみ登場する。
性質上、小隊系システムを採用している作品にのみ登場する。
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=== パートナーバトルシステム(UX・BX) ===
=== パートナーバトルシステム(UX・BX) ===
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後述の特殊スキル「全体攻撃」を持ったシングルユニットのみが実行でき、敵パートナーユニット両機を一度に攻撃できる。ただしシステムの仕様上、自軍・敵軍共に反撃時の全体攻撃は不可能。
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後述の特殊スキル「全体攻撃」を持ったシングルユニットのみが実行可能で、敵パートナーユニット両機を一度に攻撃できる。ただしシステムの仕様上、自軍・敵軍共に反撃時の全体攻撃は不可能。
武器の種類は問わず、またENや弾薬の消費も1回分で済むが、与ダメージにマイナス補正がかかる。後述の「全体攻撃」スキルのレベル上昇の他、「全体攻撃時の攻撃力上昇」の[[戦術指揮]]効果でも相殺が可能(厳密には別個に倍率補正がかかる)。
武器の種類は問わず、またENや弾薬の消費も1回分で済むが、与ダメージにマイナス補正がかかる。後述の「全体攻撃」スキルのレベル上昇の他、「全体攻撃時の攻撃力上昇」の[[戦術指揮]]効果でも相殺が可能(厳密には別個に倍率補正がかかる)。
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なお撃墜した場合、メインユニットの撃墜エフェクトは省略されるが、武器側の[[トドメ演出]]は省略されない。
なお撃墜した場合、メインユニットの撃墜エフェクトは省略されるが、武器側の[[トドメ演出]]は省略されない。
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全体攻撃(特殊スキル)
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特殊スキル『全体攻撃』
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『UX』・『BX』での全体攻撃を行う際に必要になるスキル。最大Lv3で、大体の味方パイロットがLv20までにLv1を習得する。
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『UX』『BX』において全体攻撃を行う際に必要になるスキル。最大Lv3で、大体の味方パイロットがLv20までにLv1を習得する。
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スキルレベルが上がると与ダメージが上昇する。厳密には上述のマイナス補正を緩和することができ、Lv1での70%(-30%)から1上がるごとに10%ずつ緩和され、最大のLv3で90%(-10%)になる。
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スキルレベルに応じて上述の与ダメージマイナス補正が緩和(=与ダメージ増加)され、Lv1での-30%(70%)から1上がるごとに10%ずつ緩和され、最大のLv3で-10%(90%)になる。
== リンク ==
== リンク ==
;[[小隊]]
;[[小隊]]
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;[[集束攻撃]]
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;[[集束攻撃
]](マルチターゲット)
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;[[シングルアタック
]]
:
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{{DEFAULTSORT:せんたいこうけき}}
{{DEFAULTSORT:せんたいこうけき}}
[[Category:システム]]
[[Category:システム]]
[[Category:特殊技能]]
[[Category:特殊技能]]
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