差分

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43 バイト追加 、 2016年10月16日 (日) 21:23
→‎採用作品と内容、発生条件など: BXでの条件でまた判明した点があったので
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| 敵軍:(敵側の技量-自軍側の技量)+5
 
| 敵軍:(敵側の技量-自軍側の技量)+5
 
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| rowspan="2" | BX || rowspan="2" | 無し || 自軍:(自軍側の技量-敵側の技量)+10+[[戦術指揮|戦術指揮・応援]]補正 || rowspan="2" | 同名[[スキルパーツ|スキルアイテム]]消費 || rowspan="2" | PUはメインユニットの能力のみにより発生率が決定、サブユニットはスキル所有を問わずメインと同時に発動する
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| rowspan="2" | BX || rowspan="2" | 無し || 自軍:(自軍側の技量-敵側の技量)+10+[[戦術指揮|戦術指揮・応援]]補正 || rowspan="2" | 同名[[スキルパーツ|スキルアイテム]]消費 || rowspan="2" | PUはメインユニットの能力のみにより発生率が決定、サブユニットはスキル所有を問わずメインと同時に発動(対PU時、SUに対してはメインのみ)
 
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| 敵軍:(敵側の技量-自軍側の技量)+5
 
| 敵軍:(敵側の技量-自軍側の技量)+5
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