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:作品によっては対地適応が低いので、A-アダプターを付ける必要がある。
:作品によっては対地適応が低いので、A-アダプターを付ける必要がある。
;移動タイプは空陸だが、空または陸の適応がBの機体
;移動タイプは空陸だが、空または陸の適応がBの機体
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:『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』では[[ダンクーガ]]、『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』および『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』では、[[キュベレイMk-II]]や[[魚竜ネッサー]]など、空は飛べるのに空の適応が低い機体に使用すると効果が高い。
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:『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』では[[ダンクーガ]]、『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』および『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』では、[[キュベレイMk-II]]や[[魚竜ネッサー]]等、空は飛べるのに空の適応が低い機体に使用すると効果が高い。
:ちなみに、『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』では'''この傾向が顕著'''であり、上記の様な空B陸Aのパターンの機体が大量発生した他、逆に空A陸Bの機体までもが大幅に増えた(下記の[[リオンシリーズ]]や[[ウィーゾル]]等)。
:ちなみに、『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』では'''この傾向が顕著'''であり、上記の様な空B陸Aのパターンの機体が大量発生した他、逆に空A陸Bの機体までもが大幅に増えた(下記の[[リオンシリーズ]]や[[ウィーゾル]]等)。
;[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッターロボ]]
;[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッターロボ]]
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:宇宙適応が低い。ザブングル系同様パイロット側の地形適応も総じて宇宙Bであるため、スラスターモジュールの方が望ましい。
:宇宙適応が低い。ザブングル系同様パイロット側の地形適応も総じて宇宙Bであるため、スラスターモジュールの方が望ましい。
;[[ビッグ・オー]]
;[[ビッグ・オー]]
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:Zシリーズでは対空と宇宙戦に弱いので必須。
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:Zシリーズでは、対空と宇宙戦に弱いので必須。
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:また、ビッグ・オーの元々の移動力が低いので、地上マップでの運用の際は「[[ミノフスキークラフト]](フライトモジュール)を装備し、移動で阻害されることが少ない空で運用する」のも1つの手段である。<ref>もっとも、『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』および『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]には空中待機時の毎ターンEN減少があるため、移動以外に空を飛ばすメリットはあまりない。</ref>
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:また、ビッグ・オーの元々の移動力が低いので、地上マップでの運用の際は「[[ミノフスキークラフト]](フライトモジュール)を装備し、移動を阻害されることが少ない空で運用する」のも1つの手段である。<ref>とはいえ、『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』および『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』には[[空|空中]]待機時の毎ターン[[EN]]減少があるため、移動以外に空を飛ばすメリットはあまりない。</ref>
;[[ダイ・ガード]]
;[[ダイ・ガード]]
:武器の空適応が軒並みBかCであるため、ビッグ・オー以上に対空戦闘には必須。
:武器の空適応が軒並みBかCであるため、ビッグ・オー以上に対空戦闘には必須。
43行目:
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:殆どの機体は宇宙適応が低く、全ての機体で一部武器の空適応が低いので必須。
:殆どの機体は宇宙適応が低く、全ての機体で一部武器の空適応が低いので必須。
;[[リオンシリーズ]]
;[[リオンシリーズ]]
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:特に[[アステリオン]]([[アステリオンAX]])、及び[[アルテリオン]]は対地適応が低い。
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:特に、[[アステリオン]]([[アステリオンAX]])および[[アルテリオン]]は、対地適応が低い。
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<!-- 『[[スーパーロボット大戦K|K]]』にはアダプター系が無いので、現在ヨロイとゾイドは必要なユニットには挙げる事ができません。 -->
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<!-- 『[[スーパーロボット大戦K|K]]』にはアダプター系が無いので、現在[[ヨロイ]]と[[ゾイド]]は必要なユニットには挙げる事ができません。 -->
== 関連する用語 ==
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