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:その後、選択しだいで[[衝撃のアルベルト]]と戦う。そして、プレイヤーに文字通り'''衝撃'''を与えた。再生後は、前より攻撃力が上昇している。
:その後、選択しだいで[[衝撃のアルベルト]]と戦う。そして、プレイヤーに文字通り'''衝撃'''を与えた。再生後は、前より攻撃力が上昇している。
:武器性能は原作通りに初号機を撃墜させることを想定してか光線に気力制限がつき、光のパイルの命中、クリティカル補正が+50%、と極端な設定になっている。
:武器性能は原作通りに初号機を撃墜させることを想定してか光線に気力制限がつき、光のパイルの命中、クリティカル補正が+50%、と極端な設定になっている。
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;;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
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:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
::攻撃力がアップし、光線の射程も2伸びている。…とはいえPS版同様イベント感覚で倒せてしまうため、印象は変わらない。新規EDルートでは、他の使徒連中と共に再登場。
::攻撃力がアップし、光線の射程も2伸びている。…とはいえPS版同様イベント感覚で倒せてしまうため、印象は変わらない。新規EDルートでは、他の使徒連中と共に再登場。
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**設定の変更後、第3使徒サキエルに代わって[[第6使徒ガギエル]]が第八話にてEVA弐号機の対戦相手を務める事になった。
**設定の変更後、第3使徒サキエルに代わって[[第6使徒ガギエル]]が第八話にてEVA弐号機の対戦相手を務める事になった。
*第3使徒サキエルのシルエットは、1993年に発売された『龍騎兵団ダンザルブ』というゲームに登場する「メイ」という女性の敵兵士に酷似している(こちらのキャラクターデザインもガイナックスが担当している)。
*第3使徒サキエルのシルエットは、1993年に発売された『龍騎兵団ダンザルブ』というゲームに登場する「メイ」という女性の敵兵士に酷似している(こちらのキャラクターデザインもガイナックスが担当している)。
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== 商品情報 ==
== 商品情報 ==
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