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| *装甲材質:ガンダリウムγ | | *装甲材質:ガンダリウムγ |
| *開発:[[アクシズ]]([[ネオ・ジオン]]軍) | | *開発:[[アクシズ]]([[ネオ・ジオン]]軍) |
− | *所属:[[アクシズ]]([[ネオ・ジオン]]軍) | + | *所属:アクシズ(ネオ・ジオン軍) |
| *主なパイロット:[[ハマーン・カーン]] | | *主なパイロット:[[ハマーン・カーン]] |
| *メカニックデザイン:永野護 | | *メカニックデザイン:永野護 |
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| ;[[第2次スーパーロボット大戦]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦]] |
| :[[DC]]の戦力として登場し、ハマーンが乗る。後半何度も戦うことになる。能力はさほど高くはなく、[[ジ・O]]に比べるとかなり低め。 | | :[[DC]]の戦力として登場し、ハマーンが乗る。後半何度も戦うことになる。能力はさほど高くはなく、[[ジ・O]]に比べるとかなり低め。 |
− | ;;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
| + | :;[[第2次スーパーロボット大戦G]] |
| ::上記と同じだが、出番が減った。アイコンでは[[キュベレイMk-II|Mk-II]]と区別がつきにくい。 | | ::上記と同じだが、出番が減った。アイコンでは[[キュベレイMk-II|Mk-II]]と区別がつきにくい。 |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦]] |
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| :[[ジオン軍]]の戦力として登場。何故かHP回復(大)、EN回復(大)を有しており、攻略本では「EOTでも使ったのか?」という声も。ただし、HPが16000程度に落ち着いた為、速攻をかければ問題なく倒せる。メインウェポンのファンネルもまだ弾数制なのでEN回復(大)の恩恵は無いに等しい。攻撃力の高いユニットなら難なく一撃で落とすことが可能。 | | :[[ジオン軍]]の戦力として登場。何故かHP回復(大)、EN回復(大)を有しており、攻略本では「EOTでも使ったのか?」という声も。ただし、HPが16000程度に落ち着いた為、速攻をかければ問題なく倒せる。メインウェポンのファンネルもまだ弾数制なのでEN回復(大)の恩恵は無いに等しい。攻撃力の高いユニットなら難なく一撃で落とすことが可能。 |
| :[[隠し要素/α|隠し要素]]のフラグを満たせば終盤でスポット参戦する。 | | :[[隠し要素/α|隠し要素]]のフラグを満たせば終盤でスポット参戦する。 |
− | ;;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
| + | :;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] |
| ::ファンネルがEN消費制になり最大射程が11に増加。消費ENはわずか10でEN回復(大)を所持していることもあり実質弾切れすることがなくなった。スポット参戦マップでは思う存分暴れてもらえる。 | | ::ファンネルがEN消費制になり最大射程が11に増加。消費ENはわずか10でEN回復(大)を所持していることもあり実質弾切れすることがなくなった。スポット参戦マップでは思う存分暴れてもらえる。 |
| ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] | | ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] |
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| | | |
| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦A]] | + | ;[[スーパーロボット大戦A]]([[スーパーロボット大戦A PORTABLE|PORTABLE]]) |
| :最終話一つ前に登場。ステージ的には直後にオリジナル[[ライバル]]との決着を控えているが、こちらの方が遙かに強い。 | | :最終話一つ前に登場。ステージ的には直後にオリジナル[[ライバル]]との決着を控えているが、こちらの方が遙かに強い。 |
| ;[[スーパーロボット大戦R]] | | ;[[スーパーロボット大戦R]] |
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| ;[[スーパーロボット大戦64]] | | ;[[スーパーロボット大戦64]] |
| :珍しく[[スポット参戦]]として自軍で操作できるシナリオがある。敵として登場する際は[[バルーンダミー|ダミー]]を複数個所持しているが、HPは15000しかないのでダミーを使い切らせればすぐに落とすことが出来る。こちらからの先制攻撃を心がけるようにすれば何ら問題の無い相手。ニュータイプレベルの高さから、ファンネルの射程が伸びていることが良くあるので射程には気をつけよう。 | | :珍しく[[スポット参戦]]として自軍で操作できるシナリオがある。敵として登場する際は[[バルーンダミー|ダミー]]を複数個所持しているが、HPは15000しかないのでダミーを使い切らせればすぐに落とすことが出来る。こちらからの先制攻撃を心がけるようにすれば何ら問題の無い相手。ニュータイプレベルの高さから、ファンネルの射程が伸びていることが良くあるので射程には気をつけよう。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦GC]] | + | ;[[スーパーロボット大戦GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]]) |
| : | | : |
− | ;;[[スーパーロボット大戦XO]]
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− | ::
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| ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] | | ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] |
| : | | : |
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| :前腕部に格納された格闘戦用兵装。[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]との一騎討ちでは二刀流で応戦した。 | | :前腕部に格納された格闘戦用兵装。[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]との一騎討ちでは二刀流で応戦した。 |
| :ゲームでの使用頻度は低い。 | | :ゲームでの使用頻度は低い。 |
− | ;;ビームガン
| + | :;ビームガン |
| ::ビームサーベルを格納したままの状態では、袖口から発射するビームガンとして機能する。 | | ::ビームサーベルを格納したままの状態では、袖口から発射するビームガンとして機能する。 |
| ::武装の数が少ないので、使用頻度は高い。基本的に、どの作品でも弾数が16発で設定されるという謎の拘りがある。 | | ::武装の数が少ないので、使用頻度は高い。基本的に、どの作品でも弾数が16発で設定されるという謎の拘りがある。 |