差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
← 古い編集
新しい編集 →
隠し要素/α
(編集)
2016年1月27日 (水) 21:47時点における版
178 バイト追加
、
2016年1月27日 (水) 21:47
→ライバルポイント(イルム加入)
429行目:
429行目:
本作には隠しイベントの発生要素として3種の「ポイント」が設定されている。このうち「ライバルポイント」については、イルムの加入フラグを兼ねている。
本作には隠しイベントの発生要素として3種の「ポイント」が設定されている。このうち「ライバルポイント」については、イルムの加入フラグを兼ねている。
−
====
ライバルポイント(イルム加入)
====
+
====
ライバルポイント([[イルムガルト・カザハラ]]加入)
====
*シナリオ「心に念じる、見えない刃」または「黒い超闘士」
*シナリオ「心に念じる、見えない刃」または「黒い超闘士」
**主人公とイルムが戦闘する('''ライバルポイント+1''')
**主人公とイルムが戦闘する('''ライバルポイント+1''')
446行目:
446行目:
シナリオ「ギア・オブ・デスティニー」においてイルムがスポット増援として出現するが、開始時点でライバルポイントが6以上の場合、同面クリア後に離脱せず、そのまま加入する。
シナリオ「ギア・オブ・デスティニー」においてイルムがスポット増援として出現するが、開始時点でライバルポイントが6以上の場合、同面クリア後に離脱せず、そのまま加入する。
+
+
登場機体はスーパー系では[[ヒュッケバインEX]]、リアル系では[[グルンガスト改 (α)|グルンガスト改]]となる。
尚、一部のポイントは恋人ポイントと択一となっているが、PS版ではバグにより恋人ポイントが意味を為していないため、基本的にライバルポイント優先でよい。
尚、一部のポイントは恋人ポイントと択一となっているが、PS版ではバグにより恋人ポイントが意味を為していないため、基本的にライバルポイント優先でよい。
忠犬キャット
準管理者
58,582
回編集
案内メニュー
個人用ツール
ログインしていません
トーク
投稿記録
アカウント作成
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
その他
検索
プロジェクト
メインページ
参加案内
目次
記事テンプレート
コミュニティ・ポータル
最近の出来事
BBS
事典
シリーズ一覧
登場作品
登場メカ
登場人物
特殊技能
特殊能力
精神コマンド
強化パーツ
資料
小辞典
スタッフ
声優一覧
スタッフ
スタッフ (登場作品)
その他
話題まとめ
商品情報
リンク集
案内
最近の更新
おまかせ表示
ヘルプ
ツール
特別ページ
印刷用バージョン