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38 バイト追加 、 2015年12月26日 (土) 08:34
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=== 機体ボーナス ===
 
=== 機体ボーナス ===
 
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
 
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
:;初期:資金+10% EN+50 バリア1000<br>5段階:資金+20% EN+100 バリア1500<br>10段階:資金+30% EN+150 バリア2000 地形適応空A
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:*'''初期:資金+10% EN+50 バリア1000'''
::スーパー系ユニットのパートナーに欲しい物が一通り揃った優秀なラインナップ。
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:*'''5段階:資金+20% EN+100 バリア1500'''
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:*'''10段階:資金+30% EN+150 バリア2000 地形適応:空A'''
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:スーパー系ユニットのパートナーに欲しい物が一通り揃った優秀なラインナップ。
 
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
:;初期段階:資金+10% EN+50<br>第二段階:資金+15% EN+75 格闘武器+100<br>第三段階:資金+20% EN+100 格闘武器+150<br>最終段階:資金+30% EN+150 格闘武器+200 運動性+5
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:*'''初期段階:資金+10% EN+50'''
::バリアの代わりに格闘武器強化のボーナスがつき、より攻撃的になった。資金+を活かしやすくなった反面、空適応が雀の涙程度の運動性ボーナスに置き換わってしまったのは少々痛い。
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:*'''第二段階:資金+15% EN+75 格闘武器+100'''
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:*'''第三段階:資金+20% EN+100 格闘武器+150'''
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:*'''最終段階:資金+30% EN+150 格闘武器+200 運動性+5'''
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:バリアの代わりに格闘武器強化のボーナスがつき、より攻撃的になった。資金+を活かしやすくなった反面、空適応が雀の涙程度の運動性ボーナスに置き換わってしまったのは少々痛い。
    
== [[BGM|機体BGM]] ==
 
== [[BGM|機体BGM]] ==

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