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:勝利条件や敗北条件、現在の戦況などを確認する。
:勝利条件や敗北条件、現在の戦況などを確認する。
;[[クイックセーブ]]
;[[クイックセーブ]]
−:マップ中に行うセーブ。一部携帯機作品を除き、プレイヤーフェイズでのみ可能。
+:マップ中に行うセーブ。一部携帯機作品を除き、原則プレイヤーフェイズでのみ可能。
== ユニットが行動終了にならない行動 ==
== ユニットが行動終了にならない行動 ==
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;[[強化パーツ]]の使用
;[[強化パーツ]]の使用
:消費型の[[強化パーツ]]を使用し、HPやEN及び弾薬、SPを回復する。他のユニットに対して強化パーツを使用できる作品もある。
:消費型の[[強化パーツ]]を使用し、HPやEN及び弾薬、SPを回復する。他のユニットに対して強化パーツを使用できる作品もある。
−;小隊長の変更
+;小隊長(メインユニット)の変更
−:[[小隊]]やツインユニットなどのメインの機体を変更する。
+:[[小隊]]やツインユニットなどのメインの機体を変更する。コマンド名については「交代」・「交替」などとぶれがある。
−;メインパイロットの交代
+;メインパイロットの[[交代]]
−:メインパイロットを交代させる。破界篇・OEの[[グレンラガン]]の「操縦者交代」や第3次Zのアクエリオン([[アクエリオンゲパルト|ゲパルト]]・[[アクエリオンスパーダ|スパーダ]])の「エレメントチェンジ」が該当。
+:メインパイロットを交代させる。
+:『破界篇』・『OE』の[[グレンラガン]]や[[マジンカイザーSKL]]の「操縦者交代」や、『第3次Z』のアクエリオン([[アクエリオンゲパルト|ゲパルト]]・[[アクエリオンスパーダ|スパーダ]])の「エレメントチェンジ」が該当。
;フォーメーションの変更
;フォーメーションの変更
−:[[スーパーロボット大戦Z|Z]](と同[[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク|スペシャルディスク]])で実装されている。トライ・センター・ワイドの3種のフォーメーションを選択する。
+:『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』(と同[[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク|スペシャルディスク]])で実装されている。トライ・センター・ワイドの3種のフォーメーションを選択する。
;機体を配置する地形の変更
;機体を配置する地形の変更
:ユニットの待機地形を切り替える。[[空]]⇔[[陸]]or[[海|水中]]が主だが、[[地中]]へ潜行可能なユニットも一部存在。
:ユニットの待機地形を切り替える。[[空]]⇔[[陸]]or[[海|水中]]が主だが、[[地中]]へ潜行可能なユニットも一部存在。
;撤退
;撤退
−:L以降のパートナーバトルシステム採用作品で選択可能。パートナーユニット内のどちらかを撤退させてシングルユニットにする。撤退させた機体は同一マップ内での復帰は不可能。
+:『L』以降のパートナーバトルシステム採用作品で選択可能。パートナーユニット内のどちらかを撤退させてシングルユニットにする。撤退させた機体は同一マップ内での復帰は不可能。
== ユニットが行動終了になる行動 ==
== ユニットが行動終了になる行動 ==
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;[[修理装置]]・[[補給装置]]の使用
;[[修理装置]]・[[補給装置]]の使用
:味方のHPやEN、弾薬を回復させる。補給装置は[[補給技能]]が無ければ移動後の使用は不可能。また[[ヒット&アウェイ]]があれば修理・補給後に移動する事も可能。
:味方のHPやEN、弾薬を回復させる。補給装置は[[補給技能]]が無ければ移動後の使用は不可能。また[[ヒット&アウェイ]]があれば修理・補給後に移動する事も可能。
−;特殊能力・特殊技能の使用
+;特殊能力・特殊技能の使用(特殊行動)
:[[セルブースター]]の「ハイパーデンドーデンチ」や[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]の「[[戦術指揮]]」など、個別コマンドで選択する特殊能力・特殊技能の中には使用後に行動終了となるものがある。
:[[セルブースター]]の「ハイパーデンドーデンチ」や[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]の「[[戦術指揮]]」など、個別コマンドで選択する特殊能力・特殊技能の中には使用後に行動終了となるものがある。
+:『UX』及び『BX』ではこうした行動終了になる特殊能力について「'''特殊行動'''」の呼称が設けられた。
;[[説得]]
;[[説得]]
:特定の敵ユニットに説得を試みる。自軍への参入など様々な隠し要素のフラグ成立に関わる。
:特定の敵ユニットに説得を試みる。自軍への参入など様々な隠し要素のフラグ成立に関わる。
;母艦への搭載・発進・回収
;母艦への搭載・発進・回収
:[[母艦]]にユニットを搭載・回収する。
:[[母艦]]にユニットを搭載・回収する。
−:発進は、母艦の中にユニットを搭載している場合のみ選択可能。母艦の行動は終了しないが、発進・移動したユニットの行動は終了する(例外はNEOとOE)。
+:発進は、母艦の中にユニットを搭載している場合のみ選択可能。母艦の行動は終了しないが、発進・移動したユニットの行動は終了する(例外は『NEO』と『OE』で、隣接した状態からユニットは行動を開始できる)。
:回収は一部作品で実装されている、隣接するユニットを母艦の中に回収するコマンド。母艦側から発動する為、ユニット側の行動は終了しない。
:回収は一部作品で実装されている、隣接するユニットを母艦の中に回収するコマンド。母艦側から発動する為、ユニット側の行動は終了しない。
;編成
;編成
−:L以降のパートナーバトルシステムで組み合わせやシングルユニット同士の合流、パートナーユニットを単機にするときに使用。編成後は両パートナーユニット共に行動終了になる。
+:『L』以降のパートナーバトルシステムで組み合わせやシングルユニット同士の合流、パートナーユニットを単機にするときに使用。編成後は両パートナーユニット共に行動終了になる。
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[[Category:小辞典]]
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