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| ;機体の地形適応「空」「陸」「海」を1段階上げる | | ;機体の地形適応「空」「陸」「海」を1段階上げる |
| :[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]] | | :[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]] |
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| + | === 機体ボーナス === |
| + | [[BX]]。 |
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| + | 各パイロットの機体ごとに個別にボーナスが設定されているが、3種類目のボーナスのみ全機共通で各フレームに対応した「地形適応」になる。空戦フレームでは地形適応[[空]]が付く。 |
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| + | ;アキト機 |
| + | :*'''初期段階:[[運動性]]+5 [[EN]]+50''' |
| + | :*'''第二段階:運動性+10 EN+75 地形適応:空A''' |
| + | :*'''第三段階:運動性+20 EN+100 地形適応:空S''' |
| + | :*'''最終段階:運動性+30 EN+150 地形適応:空S [[移動力]]+1''' |
| + | ;リョーコ機 |
| + | :*'''初期段階:[[格闘]]武器+100 [[経験値]]+10%''' |
| + | :*'''第二段階:格闘武器+150 経験値+15% 地形適応:空A''' |
| + | :*'''第三段階:格闘武器+200 経験値+20% 地形適応:空S''' |
| + | :*'''最終段階:格闘武器+300 経験値+30% 地形適応:空S [[クリティカル|CRT]]補正+10''' |
| + | ;ヒカル機 |
| + | :*'''初期段階:[[装甲]]値+100 CRT補正+10''' |
| + | :*'''第二段階:装甲値+125 CRT補正+15 地形適応:空A''' |
| + | :*'''第三段階:装甲値+150 CRT補正+20 地形適応:空S''' |
| + | :*'''最終段階:装甲値+200 CRT補正+30 地形適応:空S [[分身|特殊回避]]15%''' |
| + | ;イズミ機 |
| + | :*'''初期段階:照準値+5 HP+500''' |
| + | :*'''第二段階:照準値+10 HP+750 地形適応:空A''' |
| + | :*'''第三段階:照準値+20 HP+1000 地形適応:空S''' |
| + | :*'''最終段階:照準値+30 HP+1500 地形適応:空S スペック低下無効''' |
| + | ;アカツキ機 |
| + | :*'''初期段階:[[射撃]]武器+100 [[資金]]+10%''' |
| + | :*'''第二段階:射撃武器+150 資金+15% 地形適応:空A''' |
| + | :*'''第三段階:射撃武器+200 資金+20% 地形適応:空S''' |
| + | :*'''最終段階:射撃武器+300 資金+30% 地形適応:空S [[射程]]+1''' |
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| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |