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| == 登場作品と役柄 == | | == 登場作品と役柄 == |
| [[アイアン・ギアー]]での戦闘中にコトセットと繰り広げる乱暴な掛け合いの数々は、ゲームでも見事に再現されている。 | | [[アイアン・ギアー]]での戦闘中にコトセットと繰り広げる乱暴な掛け合いの数々は、ゲームでも見事に再現されている。 |
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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
| ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] | | ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] |
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| :原作終了後、しかもグラフィティ版ということで視力も回復しており、最後まで[[アイアン・ギアー]]のメインパイロットを務める。 | | :原作終了後、しかもグラフィティ版ということで視力も回復しており、最後まで[[アイアン・ギアー]]のメインパイロットを務める。 |
| :アイアン・ギアーが出撃できない[[宇宙]]ステージなどでは[[ファットマン・ビッグ|ファットマン]]と共に一時的にWMパイロットとしても使用できる。パイロット能力は専属の[[ブルメ]]達よりも高いがファットマンには及ばない。[[性格]]は超強気で[[戦艦]]というより巨大[[変形]]ロボといえるアイアンギアの戦闘的運用に必要な[[精神コマンド]]を[[コトセット・メムマ|コトセット]]、ファットマンと分け合っており完全攻撃タイプ。唯一の例外が「[[補給]]」。 | | :アイアン・ギアーが出撃できない[[宇宙]]ステージなどでは[[ファットマン・ビッグ|ファットマン]]と共に一時的にWMパイロットとしても使用できる。パイロット能力は専属の[[ブルメ]]達よりも高いがファットマンには及ばない。[[性格]]は超強気で[[戦艦]]というより巨大[[変形]]ロボといえるアイアンギアの戦闘的運用に必要な[[精神コマンド]]を[[コトセット・メムマ|コトセット]]、ファットマンと分け合っており完全攻撃タイプ。唯一の例外が「[[補給]]」。 |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z]]([[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|破界篇]]/[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|再世篇]]) | + | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z]]([[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|破界篇]]/[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|再世篇]]) |
| :ヒロインなので今回も参戦。しかし、アイアン・ギアーは登場せず[[ザブングル]]のパイロット固定。エースボーナスが資金稼ぎに強力だが、能力は平凡な上何よりザブングルが一人乗りとなり(再世篇ではサブパイロットにファットマンが入る)、今までのようにサブパイロットで精神コマンドを補填するということが出来なくなったので無理は禁物。 | | :ヒロインなので今回も参戦。しかし、アイアン・ギアーは登場せず[[ザブングル]]のパイロット固定。エースボーナスが資金稼ぎに強力だが、能力は平凡な上何よりザブングルが一人乗りとなり(再世篇ではサブパイロットにファットマンが入る)、今までのようにサブパイロットで精神コマンドを補填するということが出来なくなったので無理は禁物。 |
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| :アマンダラに洗脳され、ザブングルに乗り敵として登場。洗脳を解けば仲間になる。しかしシロッコルートではそもそも登場せず、ラズロルートでも選択肢次第で未登場、シャアルートでも永久離脱する可能性があるなど、いささか不遇である。 | | :アマンダラに洗脳され、ザブングルに乗り敵として登場。洗脳を解けば仲間になる。しかしシロッコルートではそもそも登場せず、ラズロルートでも選択肢次第で未登場、シャアルートでも永久離脱する可能性があるなど、いささか不遇である。 |
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− | == パイロットステータスの傾向 == | + | == パイロットステータス設定の傾向 == |
| === [[能力|能力値]] === | | === [[能力|能力値]] === |
| 艦長職とパイロットを兼任している為、運用状況に応じて変化する能力が有る事に注意。 | | 艦長職とパイロットを兼任している為、運用状況に応じて変化する能力が有る事に注意。 |
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| ;[[リアルロボット戦線]] | | ;[[リアルロボット戦線]] |
| :[[幸運]]、[[ひらめき]]、[[補給]]、[[根性]]、[[熱血]]、[[加速]] | | :[[幸運]]、[[ひらめき]]、[[補給]]、[[根性]]、[[熱血]]、[[加速]] |
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| === [[特殊技能]](特殊スキル) === | | === [[特殊技能]](特殊スキル) === |
| ;[[底力]] [[指揮官]] [[援護攻撃]] | | ;[[底力]] [[指揮官]] [[援護攻撃]] |
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| :(艦長時)隣接する味方の獲得資金+20%<br />(パイロット時)小隊攻撃の最終ダメージ+20% | | :(艦長時)隣接する味方の獲得資金+20%<br />(パイロット時)小隊攻撃の最終ダメージ+20% |
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− | === [[エース|固有エースボーナス]] === | + | === [[エースボーナス|固有エースボーナス]] === |
| ;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]] |
| :獲得資金+50% | | :獲得資金+50% |