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→見切り(特殊技能 / 特殊スキル): 類似技能を分割して追記してみたりなど
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第2次α、K以外は最終補正のため、攻撃命中率を最低10%にすることができる。しかし単体では効果が薄く『[[ジャミング機能]]』『[[念動力]]』『[[天才]]』など他の命中・回避アップ技能や能力と併用することでようやく実感できる。+
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−基本的に敵専用だが、効果がより強力になった[[極]]が存在する。
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−またNEOではほとんど同様の効果を得られる[[武士道]]・[[精霊力]]が登場し、共存するようになったOEでは見切りの方が気力制限なしに変更されている。
== 見切り([[特殊技能]] / 特殊スキル) ==
== 見切り([[特殊技能]] / 特殊スキル) ==
−[[気力]]が一定値以上まで上がると、最終[[命中]]率・最終[[回避]]率にプラス補正がかかる(Kでは『最終』という表記がなくなった)。OEを除いて技能レベルはない。作品によっては[[クリティカル]]率にもプラス補正がある。
+[[気力]]が一定値以上まで上がると、最終[[命中]]率・最終[[回避]]率にプラス補正がかかる([[K]]では『最終』という表記がなくなった)。作品によっては[[クリティカル]]率にもプラス補正がある。
−[[第2次α]]や[[OE]]では最終命中率・最終回避率としてではなく、パイロットの命中・回避に直接加算される。またOEのみ技能レベルが存在している(最大9)。
+第2次α、K、OE以外では最終補正のため、攻撃命中率を最低10%にすることができる。しかし単体では効果が薄く『[[ジャミング機能]]』『[[念動力]]』『[[天才]]』など他の命中・回避アップ技能や能力と併用することでようやく実感できる。
地味ながら優秀な技能。各特殊技能、特殊能力と組み合わせる事により高い補正値を得る事ができ、作品によっては最終命中率・最終回避率が上昇する技能を敵が所持している場合があるので、その補正値を打ち消す事が出来る。これにより敵の最終命中率を気にせず、パイロットの素の能力値で回避する事が可能になるため、装甲が薄いリアル系ユニットでは特に重要。安心して攻撃可能に。
地味ながら優秀な技能。各特殊技能、特殊能力と組み合わせる事により高い補正値を得る事ができ、作品によっては最終命中率・最終回避率が上昇する技能を敵が所持している場合があるので、その補正値を打ち消す事が出来る。これにより敵の最終命中率を気にせず、パイロットの素の能力値で回避する事が可能になるため、装甲が薄いリアル系ユニットでは特に重要。安心して攻撃可能に。
−=== 採用作品 ===
=== 採用作品 ===
−登場作品の多くでは、[[パイロット養成]]による取得が可能。ただしMXでは、[[ケーン・ワカバ]]がイベントで取得する専用技能となっている。消費PPは割高で、技能枠も食うため養成が効果的なパイロットは限られる。Kでは[[スキルパーツ]]で習得する方式になった。第2次αやOEでは最終命中率・最終回避率としてではなく、パイロットの命中・回避に直接加算される。
+登場作品の多くでは、[[パイロット養成]]による取得が可能。ただし[[MX]]では、[[ケーン・ワカバ]]がイベントで取得する専用技能となっている。消費PPは割高で、技能枠も食うため養成が効果的なパイロットは限られる。[[K]]以降の任天堂携帯機シリーズでは[[スキルパーツ]](アイテム)で習得する方式になった。
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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−! シリーズ !! 必要気力 !! 命中率 !! 回避率 !! CT率 !! 消費PP
+! シリーズ !! 必要気力 !! 命中 !! 回避 !! CT率 !! 消費PP
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| COMPACT3 || rowspan="3" | 130 || rowspan="2" | +10% || rowspan="2" | +10% || rowspan="4" | -
| COMPACT3 || rowspan="3" | 130 || rowspan="2" | +10% || rowspan="2" | +10% || rowspan="4" | -
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| 第3次Z || 250
| 第3次Z || 250
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−| K・L・UX || 同名[[スキルパーツ]]消費
+| K・L・UX・BX || 同名[[スキルパーツ]](アイテム)消費
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| OE || なし || +6+技能lv×2<br />(+8~24) || +6+技能lv×2<br />(+8~24) || -
| OE || なし || +6+技能lv×2<br />(+8~24) || +6+技能lv×2<br />(+8~24) || -
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;[[ジャミル・ニート]]
;[[ジャミル・ニート]]
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+;[[キオ・アスノ]]
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;[[ダバ・マイロード]]
;[[ダバ・マイロード]]
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;[[神隼人]]([[神隼人 (OVA)|OVA版]]含む)
;[[神隼人]]([[神隼人 (OVA)|OVA版]]含む)
−:Z以降所持。下記の二人と違い、スーパー系でも回避に優れるゲッター2系のパイロットなので無駄にならない。
+:Z以降所持。下記の二人と違い、スーパー系でも回避に優れる[[ゲッター2]]系のパイロットなので無駄にならない。
;[[天空侍斗牙]]
;[[天空侍斗牙]]
:乗機がスーパー系なので相性はいまひとつ。上書きしても良いだろう。
:乗機がスーパー系なので相性はいまひとつ。上書きしても良いだろう。
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;[[草薙征士郎]]
;[[草薙征士郎]]
:Lv27からと取得し始めるのが遅い。なお彼も[[精密攻撃]]とセットで取得。
:Lv27からと取得し始めるのが遅い。なお彼も[[精密攻撃]]とセットで取得。
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+=== 類似する特殊技能など ===
+;[[極]]
+:見切りの効果がより強力になったものと言える技能。基本的に敵専用。
+;[[SEED]]、[[イノベイター]]、[[イノベイド]]、[[超兵]]、[[スーパーパイロット]]、[[騎士]]
+:見切りや極と同じく気力条件を満たすと命中・回避率等が上昇する、各作品由来の専用スキル。一部はさらに気力を上げることでより効果が高められ、[[気力限界突破]](もしくは[[気力覚醒]])もあればさらに伸びしろが増える。
+;[[武士道]]、[[精霊力]]
+:[[NEO]]で登場したほとんど同様の効果を得られるスキル(クリティカルに着目すれば[[騎士道]]や[[忍者|忍術]]もこの範疇に入る)。共存するようになったOEでは見切りの方が気力制限なしに変更されている。
{{DEFAULTSORT:みきり}}
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[[Category:精神コマンド]]
[[Category:精神コマンド]]
[[Category:特殊技能]]
[[Category:特殊技能]]