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*主なパイロット:[[ラバーン・ザラマンド]]
 
*主なパイロット:[[ラバーン・ザラマンド]]
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『[[聖戦士ダンバインOVA|New Story of Aura Battler DUNBINE]]』に登場した、[[バイストン・ウェル]]の破壊神ズワウスと同じ名を持つ漆黒の[[オーラバトラー]]。[[黒騎士]][[ラバーン・ザラマンド]]([[バーン・バニングス]]の転生)が操縦する。
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[[バイストン・ウェル]]の破壊神ズワウスと同じ名を持つ漆黒の[[オーラバトラー]]。[[黒騎士]][[ラバーン・ザラマンド]]([[バーン・バニングス]]の転生)が操縦する。
    
[[ズワァース]]をベースに製作された機体で外見も基本的にズワァースと似てはいるが、コウモリのような翼や長い尻尾を持ち、他のオーラバトラーとは異なり虫というより悪魔やドラゴンのような禍々しい姿になっている。全長も13mほどとオーラバトラーとしては最大級の巨体を持つ。完全に[[白兵戦]]用に作られており、巨体故パワーも強く、自在に動く尻尾も武器となる。
 
[[ズワァース]]をベースに製作された機体で外見も基本的にズワァースと似てはいるが、コウモリのような翼や長い尻尾を持ち、他のオーラバトラーとは異なり虫というより悪魔やドラゴンのような禍々しい姿になっている。全長も13mほどとオーラバトラーとしては最大級の巨体を持つ。完全に[[白兵戦]]用に作られており、巨体故パワーも強く、自在に動く尻尾も武器となる。
    
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
原作では完全な敵であるが[[サーバイン]]と同じく、登場回数は少なく基本的におまけとしての登場なので、味方ユニットとして使用することができる場合が多め。
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原作では完全な敵であるが[[サーバイン]]と同じく、登場回数は少なく基本的におまけとしての登場なので、味方ユニットとして使用することができる場合が多め。原作に沿った出番はCOMPACT3のみ。本来のパイロットであるラバーンも同作でしか登場しないが、COMPACT2とOperation Extendでは前世のバーンが乗るクロスオーバーがある。それ以外では味方ユニットなので、聖戦士なら誰でも乗れる。
原作に沿った出番はCOMPACT3のみ。本来のパイロットであるラバーンも同作でしか登場しないが、COMPACT2とOperation Extendでは前世のバーンが乗るクロスオーバーがある。それ以外では味方ユニットなので、聖戦士なら誰でも乗れる。
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第4次からCOMPACT3まで基本的に同じイラストをベースにしたグラフィックをしているが、実は全部敵側用(右向き)だったりする。
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第4次からCOMPACT3まで基本的に同じイラストをベースにしたグラフィックをしているが、実は全部敵側用(右向き)となっている。手前側の腕にシールドがない、つまり手前側の腕は右腕なので敵側用というわけである。原作のように当初は敵で登場する予定だった可能性がある。
手前側の腕にシールドがない、つまり手前側の腕は右腕なので敵側用というわけである。原作のように当初は敵で登場する予定だった可能性がある。
      
=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
:[[シルキー・マウ]]から貰える隠しユニット。[[ダンバイン]]、[[サーバイン]]との三択になる。サーバインより若干運動性が劣るが、[[HP]]が高く装甲が厚い。しかし、実は[[ビルバイン]]と比較すると若干装甲が劣り、[[運動性]]が同じ。移動力もウイングキャリバーに[[変形]]したら負けたりする。それでもHPは味方オーラバトラー中トップであり、HP回復(小)との相性も良いことから、実は[[スーパーロボット]]も驚きの打たれ強さを秘めていたりする。また本作は改造限界の関係から運動性や限界反応が横並びになりがちなので、さほどマイナス点でもない。
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:[[シルキー・マウ]]から貰える隠しユニット。[[ダンバイン]]、[[サーバイン]]との三択になる。サーバインより若干運動性が劣るが、[[HP]]が高く装甲が厚い。しかし、実は[[ビルバイン]]と比較すると若干装甲が劣り、[[運動性]]が同じ。移動力もウイングキャリバーに[[変形]]したら負ける。それでもHPは味方オーラバトラー中トップであり、HP回復(小)との相性も良いことから、実は[[スーパーロボット]]も驚きの打たれ強さを秘めている。また本作は改造限界の関係から運動性や限界反応が横並びになりがちなので、さほどマイナス点でもない。
;;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
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:;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
 
::『第4次』と同じ扱いだが、オーラバトラー共通の変更点としてオーラ斬りとハイパーオーラ斬りがエネルギー消費式になった。
 
::『第4次』と同じ扱いだが、オーラバトラー共通の変更点としてオーラ斬りとハイパーオーラ斬りがエネルギー消費式になった。
 
;[[スーパーロボット大戦F]]、[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F]]、[[スーパーロボット大戦F完結編]]
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