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22 バイト追加 、 2015年6月25日 (木) 22:36
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;[[第2次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦]]
 
:[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]所属。シャアが乗る。
 
:[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]所属。シャアが乗る。
;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
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;;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
:シャアが乗り、中ボスとして登場。
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::シャアが乗り、中ボスとして登場。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
 
:DCの所属。何とSFC版は赤いだけで角が無い。
 
:DCの所属。何とSFC版は赤いだけで角が無い。
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:隠しユニット。[[バーナード・ワイズマン|バーニィ]]が入手条件に関わっているせいか、単純に[[ザク]]のデータが無いためか、実際は[[ザク改]]に角をつけたモノ。ちなみに[[運動性]]は'''本当に[[ザク改]]の3倍である(ザク改40 本機120)'''。機体性能自体は終盤でも通用する程高いが武装が貧弱なのが難点。
 
:隠しユニット。[[バーナード・ワイズマン|バーニィ]]が入手条件に関わっているせいか、単純に[[ザク]]のデータが無いためか、実際は[[ザク改]]に角をつけたモノ。ちなみに[[運動性]]は'''本当に[[ザク改]]の3倍である(ザク改40 本機120)'''。機体性能自体は終盤でも通用する程高いが武装が貧弱なのが難点。
 
:なお『電視大百科』では、『第3次』のシャア専用ザクとは別の項目で紹介されていた。「あちらは角が無い為別機体の可能性もある」という設定。
 
:なお『電視大百科』では、『第3次』のシャア専用ザクとは別の項目で紹介されていた。「あちらは角が無い為別機体の可能性もある」という設定。
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=== [[αシリーズ]] ===
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;[[スーパーロボット大戦α]]
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:隠しユニット。こちらも[[ザク改]]を赤く塗って角を付けたもの。条件を満たすと[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]が搭乗する(条件を満たさなかった場合は[[ドーベン・ウルフ]])。この時、クワトロは[[アクシズ]]で監禁されていたので、アムロがものすごく動揺する。また、ジュドー本人はシャアが乗っていたS型ではなくザク改と同じFZ型のことをネタにしレプリカかジョニー・ライデン機(SRW未登場)ではないだろうかと思っていた。旧式なだけに攻撃力は低いが運動性が非常に高く、全ての武器を移動後に使用可能である為、中々使いやすい。
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:何故か地形適応が異常に優秀で'''海A'''。移動適応がないとは言え、[[シャア専用ズゴック|今回登場しない別の専用機]]の立場があったものではない。ちなみにザク改よりENが3倍、運動性が2倍高い。
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;;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
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::HPが増えたが装甲が低下、240ミリバズーカの攻撃力が増したが移動後使用不可になりその他武器の攻撃力も低下……と微妙な調整がなされている。逆にドーベン・ウルフが敵補正でとんでもない性能になっているため、ザクを選ぶ価値はかなり低くなったと言わざるをえない。PS版とは異なりS型扱いでジュドーにも本物扱いされている。ロボット大図鑑の解説が新規のものになっている。
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;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
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:ユニットとして登場しないが[[黒歴史]]の映像で[[一年戦争]]時の[[ガンダム]]との対決が流された。
    
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
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;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
:地上編の「裏切りのコレクター」において、[[コマンダー・ベンメル]]を10EPまで生かしておくと敵として[[G-3ガンダム]]と共に出現。これを[[バーナード・ワイズマン|バーニィ]]で撃墜すると、そのシーンが終わるインターミッションで入手。同時に手に入るG-3と比較して継戦力で劣るが、[[モビルスーツ|MS]]が絶対的に不足する第一部では重要な機体である。[[アムロ]]か[[カミーユ・ビダン]]を乗せておきたい。改造次第で第三部でも使っていけるので、モビルスーツに恵まれていないバーニィや[[ノリス・パッカード]]を乗せても良い(尤も、格闘が高い彼らはシャアザクよりもG-3ガンダム向きなのだが)。運動性と武器の改造を重点に置き、強化パーツで底上げしておけば、まさに鬼の如き強さになる。ちなみに機体と武器のグラフィックは『α』からの流用で[[ザク改]]に指揮官用のツノ(アンテナ)をつけ機体色を赤にしたものである。ザク改にはない武器やショルダータックルのアニメのみ新規。
 
:地上編の「裏切りのコレクター」において、[[コマンダー・ベンメル]]を10EPまで生かしておくと敵として[[G-3ガンダム]]と共に出現。これを[[バーナード・ワイズマン|バーニィ]]で撃墜すると、そのシーンが終わるインターミッションで入手。同時に手に入るG-3と比較して継戦力で劣るが、[[モビルスーツ|MS]]が絶対的に不足する第一部では重要な機体である。[[アムロ]]か[[カミーユ・ビダン]]を乗せておきたい。改造次第で第三部でも使っていけるので、モビルスーツに恵まれていないバーニィや[[ノリス・パッカード]]を乗せても良い(尤も、格闘が高い彼らはシャアザクよりもG-3ガンダム向きなのだが)。運動性と武器の改造を重点に置き、強化パーツで底上げしておけば、まさに鬼の如き強さになる。ちなみに機体と武器のグラフィックは『α』からの流用で[[ザク改]]に指揮官用のツノ(アンテナ)をつけ機体色を赤にしたものである。ザク改にはない武器やショルダータックルのアニメのみ新規。
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=== [[αシリーズ]] ===
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;[[スーパーロボット大戦α]]
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:隠しユニット。こちらも[[ザク改]]を赤く塗って角を付けたもの。条件を満たすと[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]が搭乗する(条件を満たさなかった場合は[[ドーベン・ウルフ]])。この時、クワトロは[[アクシズ]]で監禁されていたので、アムロがものすごく動揺する。また、ジュドー本人はシャアが乗っていたS型ではなくザク改と同じFZ型のことをネタにしレプリカかジョニー・ライデン機(SRW未登場)ではないだろうかと思っていた。旧式なだけに攻撃力は低いが運動性が非常に高く、全ての武器を移動後に使用可能である為、中々使いやすい。
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:何故か地形適応が異常に優秀で'''海A'''。移動適応がないとは言え、[[シャア専用ズゴック|今回登場しない別の専用機]]の立場があったものではない。ちなみにザク改よりENが3倍、運動性が2倍高い。
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;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
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:HPが増えたが装甲が低下、240ミリバズーカの攻撃力が増したが移動後使用不可になりその他武器の攻撃力も低下……と微妙な調整がなされている。逆にドーベン・ウルフが敵補正でとんでもない性能になっているため、ザクを選ぶ価値はかなり低くなったと言わざるをえない。PS版とは異なりS型扱いでジュドーにも本物扱いされている。ロボット大図鑑の解説が新規のものになっている。
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;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
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:ユニットとして登場しないが[[黒歴史]]の映像で[[一年戦争]]時の[[ガンダム]]との対決が流された。
      
=== Scramble Commanderシリーズ ===
 
=== Scramble Commanderシリーズ ===
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== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 +
;キック
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:文字通り「脚部で蹴りつける」攻撃手段。実は劇中でこの攻撃が直撃したのは、ガンダムとの初遭遇のときだけである。それでもなおさほどのダメージを受けた様子のないガンダムにシャアは驚愕していた。
 +
;ショルダーアタック
 +
:武装ではなく、スパイクの付いた左のショルダーアーマーで体当たりを行う技。作品によっては「体当たり+原作でガンダム相手に使用した飛び蹴り」のコンボをお見舞いする演出も。
 +
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==== 武装 ====
 
;120mmマシンガン
 
;120mmマシンガン
 
:通称「ザク・マシンガン」。本機の主兵装で、上部にドラムマガジンを固定しそこから給弾する。実は口径だけなら[[ガンタンク]]の主砲と同スケールという、機関砲系武装としては破格の大口径だったりする。しかしガンダムの装甲に対してはかすり傷一つ負わす事ができなかったため、初対決以降シャアはガンダムとの戦闘が予想される状況ではザクバズーカを装備して出撃している。
 
:通称「ザク・マシンガン」。本機の主兵装で、上部にドラムマガジンを固定しそこから給弾する。実は口径だけなら[[ガンタンク]]の主砲と同スケールという、機関砲系武装としては破格の大口径だったりする。しかしガンダムの装甲に対してはかすり傷一つ負わす事ができなかったため、初対決以降シャアはガンダムとの戦闘が予想される状況ではザクバズーカを装備して出撃している。
 
;ヒートホーク
 
;ヒートホーク
 
:接近戦用の斧。刃の部分から高温を発し、敵機の装甲を焼き切る。対[[モビルスーツ]]戦を意識して、[[キシリア・ザビ]]が提案した事がきっかけで装備される事となった。
 
:接近戦用の斧。刃の部分から高温を発し、敵機の装甲を焼き切る。対[[モビルスーツ]]戦を意識して、[[キシリア・ザビ]]が提案した事がきっかけで装備される事となった。
;キック
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:文字通り「脚部で蹴りつける」攻撃手段。実は劇中でこの攻撃が直撃したのは、ガンダムとの初遭遇のときだけである。それでもなおさほどのダメージを受けた様子のないガンダムにシャアは驚愕していた。
   
;シュツルムファウスト
 
;シュツルムファウスト
 
:使い捨ての無誘導ロケット推進弾。MS IGLOOで使用。
 
:使い捨ての無誘導ロケット推進弾。MS IGLOOで使用。
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;マゼラトップ砲
 
;マゼラトップ砲
 
:マゼラトップの主砲を取り外し、[[モビルスーツ]]用の携行兵装に改良したもの。こちらも劇中では使用した事はないが、一部のゲームで装備していることがある。
 
:マゼラトップの主砲を取り外し、[[モビルスーツ]]用の携行兵装に改良したもの。こちらも劇中では使用した事はないが、一部のゲームで装備していることがある。
;ショルダーアタック
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:武装ではなく、スパイクの付いた左のショルダーアーマーで体当たりを行う技。作品によっては「体当たり+原作でガンダム相手に使用した飛び蹴り」のコンボをお見舞いする演出も。
   
;シールド
 
;シールド
 
:右肩に装備されている実体盾。
 
:右肩に装備されている実体盾。

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