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81 バイト追加 、 2014年12月13日 (土) 00:02
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:システム面では、各エレメントたちの能力が固有スキル化したり、戦闘中にパイロットを入れ替えできる「[[乗り換え|エレメントチェンジ]]」が実装されるなど、前作以上に原作設定をシステムに取り入れている。
 
:システム面では、各エレメントたちの能力が固有スキル化したり、戦闘中にパイロットを入れ替えできる「[[乗り換え|エレメントチェンジ]]」が実装されるなど、前作以上に原作設定をシステムに取り入れている。
 
:各エレメントのレベルと経験値は完全に共通化されているものの、撃墜数やPPは個別に稼ぐ必要があるため、'''アクエリオンと別ルートの方が全体的に育つ'''という仕様。出撃しなかったエレメントがレベルで置いてけぼりにされないだけマシとするべきか。[[サブオーダー]]に参加できるのはアマタ・カイエン・ゼシカのデフォルト3人のみ。
 
:各エレメントのレベルと経験値は完全に共通化されているものの、撃墜数やPPは個別に稼ぐ必要があるため、'''アクエリオンと別ルートの方が全体的に育つ'''という仕様。出撃しなかったエレメントがレベルで置いてけぼりにされないだけマシとするべきか。[[サブオーダー]]に参加できるのはアマタ・カイエン・ゼシカのデフォルト3人のみ。
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;第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇
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:初の前作と同時参戦。
    
== 用語 ==
 
== 用語 ==
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