トーク:BGM

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(情報求)作品ごとの機体orパイロットBGMの依存対象[ソースを編集]

各機体・パイロットのページBGMの項目ですが、両者が混同されて記載されているケースが散見されます。例えばゴッドガンダムに >「FLYING IN THE SKY」『F完結編』で採用 となってますが、F/F完はパイロット依存です。少しずつでも修正したいなぁとぼんやり思っているのですが、自分も全ての作品でどちらなのかまでは把握しておらず中途半端な状況です。恐らく殆どのユーザーが同じではないかと思うので、他のユーザーの皆様からも情報を共有して頂き、補間したいと考えています。

自分が把握してる範囲で書き出しますので、可能であれば追記なり訂正なりしていただけますと助かります。--もにゃ (トーク) 2026年5月13日 (水) 18:16 (JST)

機体・パイロットが不可分
初代、FC版第2次
機体BGM制
SFC版第3次・EX・第4次、第2次G、新、第2次以外のαシリーズ、J以降の携帯機シリーズ、Zシリーズ、OE、VXT30Y
パイロットBGM制
第4次S、F/F完結編(SS、PS共)、CB及び単品版3作、リンクバトラー、64、魔装機神シリーズ
両者に設定されていて切替制
IMPACT、第2次α、MX、AP、OGs以降のOGシリーズ α2以外は所謂トーセスパロボ
  • αシリーズの中でも『第2次α』は「両者に設定されていて切替制」(自由選択は不可)です。『第3次α』では自由選択が可能になったので改めて、デフォルト設定は機体側のみ(機体BGM制)に戻っています。--鳴海 (トーク) 2026年5月13日 (水) 18:46 (JST)
    • ありがとうございます。第2次α反映しました。引き続きCOMPACTシリーズ、Jより前のGBA作品、さざなみ作品の情報お待ちしています。--もにゃ (トーク) 2026年5月13日 (水) 20:59 (JST)