「見切り」を編集中

ナビゲーションに移動 検索に移動

警告: ログインしていません。編集を行うと、あなたの IP アドレスが公開されます。ログインまたはアカウントを作成すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、その他の利点もあります。

この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。

最新版 編集中の文章
1行目: 1行目:
'''見切り'''は、[[精神コマンド]]、もしくは[[特殊技能]]のひとつ。
+
主に[[命中]]率と[[回避]]率に影響を与える。作品によって、[[精神コマンド]]版と[[特殊技能]]版に分かれている。
  
== 精神コマンド ==
+
ただし、『[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]』では両方存在する。
 +
 
 +
== 見切り(精神コマンド) ==
 
[[必中]]と[[ひらめき]]が同時にかかる[[精神コマンド]]。後に特殊技能に「見切り」が加わったため、同様の効果を持つコマンド名が[[直感]]に変更された。
 
[[必中]]と[[ひらめき]]が同時にかかる[[精神コマンド]]。後に特殊技能に「見切り」が加わったため、同様の効果を持つコマンド名が[[直感]]に変更された。
  
51行目: 53行目:
 
:『EXCEED』の[[カッツェ・コトルノス]]の支援効果。セットしたキャラに10%の確率で発生。
 
:『EXCEED』の[[カッツェ・コトルノス]]の支援効果。セットしたキャラに10%の確率で発生。
  
== 特殊技能 / 特殊スキル ==
+
== 見切り(特殊技能 / 特殊スキル) ==
 
[[気力]]が一定値以上まで上がると、最終[[命中]]率・最終[[回避]]率にプラス補正がかかる(『[[K]]』では『最終』という表記がなくなった)。作品によっては[[クリティカル]]率にもプラス補正がある。
 
[[気力]]が一定値以上まで上がると、最終[[命中]]率・最終[[回避]]率にプラス補正がかかる(『[[K]]』では『最終』という表記がなくなった)。作品によっては[[クリティカル]]率にもプラス補正がある。
  
 
『[[第2次α]]』や『[[OE]]』では最終命中率・最終回避率としてではなく、パイロットの命中・回避に直接加算される。
 
『[[第2次α]]』や『[[OE]]』では最終命中率・最終回避率としてではなく、パイロットの命中・回避に直接加算される。
  
また『OE』ではlv9まで、『[[スーパーロボット大戦V|V]]』『[[スーパーロボット大戦X|X]]』『[[スーパーロボット大戦T|T]]』『[[スーパーロボット大戦30|30]]』ではLv3まで技能レベルが存在している。『T』『30』ではクリティカル補正が削除された代わりに、[[ハーフカット|命中率30%以下の攻撃に被弾時に最終被ダメージが0.5倍となる]]効果が加わった他、Ver.1.03でEXが追加された。
+
また『OE』ではlv9まで、『[[スーパーロボット大戦V|V]]』ではLv3まで技能レベルが存在している。
  
『第2次α』『K』『OE』以外では最終補正のため、攻撃命中率を最低10%にすることができる。しかし単体では効果が薄く『[[ジャミング機能]]』『[[念動力]]』『[[天才]]』など他の命中・回避アップ技能や能力と併用することで真価を発揮する。
+
『第2次α』、『K』、『OE』以外では最終補正のため、攻撃命中率を最低10%にすることができる。しかし単体では効果が薄く『[[ジャミング機能]]』『[[念動力]]』『[[天才]]』など他の命中・回避アップ技能や能力と併用することでようやく実感できる。
  
地味だが優秀な技能。各特殊技能、特殊能力と組み合わせる事により高い補正値を得る事ができ、作品によっては最終命中率・最終回避率が上昇する技能を敵が所持している場合があるので、その補正値を打ち消す事が出来る。これにより敵の最終命中率を気にせず、パイロットの素の能力値で回避する事が可能になるため、装甲が薄いリアル系ユニットでは特に重要。安心して攻撃可能に。
+
地味ながら優秀な技能。各特殊技能、特殊能力と組み合わせる事により高い補正値を得る事ができ、作品によっては最終命中率・最終回避率が上昇する技能を敵が所持している場合があるので、その補正値を打ち消す事が出来る。これにより敵の最終命中率を気にせず、パイロットの素の能力値で回避する事が可能になるため、装甲が薄いリアル系ユニットでは特に重要。安心して攻撃可能に。
  
 
=== 採用作品 ===
 
=== 採用作品 ===
登場作品の多くでは、[[パイロット養成]]等によって取得が可能になっている。消費PPは割高で、技能枠も食うため養成が効果的なパイロットは限られる。また、パイロット養成可能なシリーズであっても『[[MX]]』のみ、[[ケーン・ワカバ]]がイベントで取得する専用技能となっている。
+
登場作品の多くでは、[[パイロット養成]]による取得が可能。ただし『[[MX]]』では、[[ケーン・ワカバ]]がイベントで取得する専用技能となっている。消費PPは割高で、技能枠も食うため養成が効果的なパイロットは限られる。『[[K]]』以降の任天堂携帯機シリーズでは[[スキルパーツ]](アイテム)で習得する方式になった。
 
 
[[K]]』以降の任天堂携帯機シリーズでは[[スキルパーツ]](アイテム)で習得する方式になっている。
 
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! シリーズ !! 必要気力 !! 命中・回避 !! 別効果 !! 消費リソース
+
! シリーズ !! 必要気力 !! 命中 !! 回避 !! CT率 !! 消費リソース
 
|-
 
|-
| COMPACT3 || rowspan="3" | 130 || rowspan="2" | +10% || rowspan="4" | -
+
| COMPACT3 || rowspan="3" | 130 || rowspan="2" | +10% || rowspan="2" | +10% || rowspan="4" | -
 
| 110PP
 
| 110PP
 
|-
 
|-
78行目: 78行目:
 
|-
 
|-
 
| 第2次α
 
| 第2次α
 +
| +10
 
| +10  
 
| +10  
 
| 150PP
 
| 150PP
 
|-
 
|-
| MX || 110 || +15%  
+
| MX || 110 || +15% || +15%
 
| 養成不可
 
| 養成不可
 
|-
 
|-
| 第3次α・第2次Z || rowspan="4" | 130 || rowspan="4" | +10% || rowspan="4" | CT率+10% || 150PP
+
| 第3次α・第2次Z || rowspan="4" | 130 || rowspan="4" | +10% || rowspan="4" | +10% || rowspan="4" | +10% || 150PP
 
|-
 
|-
 
| Z || 700PP
 
| Z || 700PP
92行目: 93行目:
 
| K・L・UX・BX || 同名[[スキルパーツ]](アイテム)1つ
 
| K・L・UX・BX || 同名[[スキルパーツ]](アイテム)1つ
 
|-
 
|-
| OE || なし || +6+技能lv×2<br />(+8~24) || -
+
| OE || なし || +6+技能lv×2<br />(+8~24) || +6+技能lv×2<br />(+8~24) || -
 
| 養成システム不採用
 
| 養成システム不採用
 
|-
 
|-
| V・X || rowspan="2" | 130 || +技能lv×5%<br />(+5%→+10%→+15%) ||  CT率+技能lv×5%<br />(+5%→+10%→+15%) || rowspan="2" | 同名スキルプログラム<br/>1つごと+lv1、要100TacP / PP
+
| V || 130 || +技能lv×5%<br />(+5%→+10%→+15%) ||  +技能lv×5%<br />(+5%→+10%→+15%) || +技能lv×5%<br />(+5%→+10%→+15%) || 同名スキルプログラム(生産に要100TacP)、1つごとに+lv1
|-
 
| T・30 || +技能lv×5%(EX時は更に+10%)<br />(+5%→+10%→+15%→+25%) || 命中率30%以下の攻撃<br/>からのダメージ×0.5
 
|-
 
 
|}
 
|}
  
117行目: 115行目:
 
;[[アレルヤ・ハプティズム]]
 
;[[アレルヤ・ハプティズム]]
 
:携帯機シリーズで採用。さらに同系効果の専用スキル・[[超兵]]も有しているため、気力が上がれば一気に命中・回避が上がる。
 
:携帯機シリーズで採用。さらに同系効果の専用スキル・[[超兵]]も有しているため、気力が上がれば一気に命中・回避が上がる。
:『V』でもL2まで自力習得しているが、超兵スキルは存在せずその代わりのようにも見られる。
 
 
;[[龍装劉備ガンダム]] / [[翔烈帝龍装劉備ガンダム]]
 
;[[龍装劉備ガンダム]] / [[翔烈帝龍装劉備ガンダム]]
 
:
 
:
130行目: 127行目:
 
;[[熱気バサラ]]
 
;[[熱気バサラ]]
 
:
 
:
 +
;[[ジョルジュ・ド・サンド]]
 +
:剣のエキスパートして、『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』ではケーンに教えるイベントがある。
 
;[[ケーン・ワカバ]](MX)
 
;[[ケーン・ワカバ]](MX)
 
:初めは技能欄が伏せられており、イベントで習得。先天技能扱いで上書きは不可能。
 
:初めは技能欄が伏せられており、イベントで習得。先天技能扱いで上書きは不可能。
:なお『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』ではこれの習得に指し当たって[[ジョルジュ・ド・サンド]]に手ほどきを受けるイベントがあるが、上述の通り同作の本技能はケーン専用であり、ジョルジュは習得しない。
 
 
;[[藤堂鏡志朗]]
 
;[[藤堂鏡志朗]]
 
:
 
:
147行目: 145行目:
 
:乗機がスーパー系なので相性はいまひとつ。上書きしても良いだろう。
 
:乗機がスーパー系なので相性はいまひとつ。上書きしても良いだろう。
 
;[[シリウス・ド・アリシア]]
 
;[[シリウス・ド・アリシア]]
:やはり乗機がスーパー系なので効果を実感しづらい。こちらも上書き推奨だが、専用スキルの[[超能力]]と回避の数値によってはスーパー系らしからぬ回避能力を発揮するようになる。
+
:やはり乗機がスーパー系なので効果を実感しづらい。こちらも上書き推奨だが、専用スキルの[[超能力]]と回避の数値によっては、でスーパー系らしからぬ回避能力を発揮するようになる。
 
;[[飛鷹葵]]
 
;[[飛鷹葵]]
 
:『[[Zシリーズ]]』と『[[UX]]』で所持。
 
:『[[Zシリーズ]]』と『[[UX]]』で所持。
 
;[[ベルゼブ]]
 
;[[ベルゼブ]]
:『BX』では[[ガード]]も併せて持っており、気力が上がると一気に強化される。味方だとイマイチになりがちな見切りも、敵が持っている場合だと厄介という一例。
+
:『BX』では[[ガード]]も併せて持っており、気力が上がると一気に強化される。味方だとイマイチになりがちな見切りも、敵が持っている場合だと命中に影響してくるわけで厄介という一例。
;[[船長]]
 
:プロフェッショナルらしく所持しているが、[[キャリア・ビーグル]]は地上ならそれなりに避けられなくもないものの[[改造]]が行き届いてなければ今一つ。
 
 
;[[大桃タロウ]]
 
;[[大桃タロウ]]
 
:『OE』で所持。[[ガンバーチーム]]に憧れているからか、[[忍者|忍術]]同様に回避が伸びるこちらを持っているのかもしれないが、流石に基本的な回避値で劣るのでそうそう及ばない。
 
:『OE』で所持。[[ガンバーチーム]]に憧れているからか、[[忍者|忍術]]同様に回避が伸びるこちらを持っているのかもしれないが、流石に基本的な回避値で劣るのでそうそう及ばない。
 
;[[雷張ジョー]]
 
;[[雷張ジョー]]
:[[ソルダートJ|勇者王の方のライバル]]と違って[[勇者|ヒーロー]]スキルは持たない分、こちらをL3まで自力習得する。とはいえ能力値は回避より防御の方が伸びるタイプなので、回避にあまり期待はしづらいところ。
+
:[[ソルダートJ|勇者王の方のライバル]]と違ってヒーロースキルは持たない分、こちらをL3まで自力習得する。
;[[剣部シバラク]]
 
:『X』では最初からL3まで習得しており、さらに[[エースボーナス]]を獲得すると'''最終命中率、回避率、クリティカル率+35%'''と[[極]]の効果を若干上回るほどに強化される。「先生」と言われる剣豪としての実力は伊達では無いという事か。
 
;[[ビッグボルフォッグ]]
 
:『BX』から習得。『T』では『X』のシバラクとエースボーナスが同じものになっている。見切りからのクリティカル率補正の削除並びに、素の見切りはL2なので'''最終命中率、回避率+30%、クリティカル率+20%'''とクリティカル率が劣るものになるが、ビッグボルフォッグの場合は[[勇者]]スキル及び[[GSライド]]による能力([[運動性]]・[[照準値]]等)補正も受けられるため、同条件下でも実際はシバラクのそれをほぼ上回る強化となる。
 
  
 
==== バンプレストオリジナル ====
 
==== バンプレストオリジナル ====
169行目: 161行目:
 
:乗機の[[ASソレアレス]]([[ASアレグリアス]])に[[ジャミング機能]]があるので、見切りが発動すると計+20%の最終命中&回避補正が入る。
 
:乗機の[[ASソレアレス]]([[ASアレグリアス]])に[[ジャミング機能]]があるので、見切りが発動すると計+20%の最終命中&回避補正が入る。
 
;[[ラミア・ラヴレス]](OGシリーズ)
 
;[[ラミア・ラヴレス]](OGシリーズ)
:愛機[[アンジュルグ]](条件付きで手に入る[[ヴァイサーガ]]も)は[[分身]]持ちなので、気力が130になった途端スーパー系らしからぬ回避能力を発揮するようになる。GBA版『[[スーパーロボット大戦A|A]]』で持っていた[[強化人間]]の代替の側面もあると思われる。
+
:愛機[[アンジュルグ]](条件付きで手に入る[[ヴァイサーガ]]も)は[[分身]]持ちなので、気力が130になった途端スーパー系らしからぬ回避能力を発揮するようになる。
 
;[[スレイ・プレスティ]]
 
;[[スレイ・プレスティ]]
 
:
 
:
176行目: 168行目:
 
;[[草薙征士郎]]
 
;[[草薙征士郎]]
 
:Lv27からと取得し始めるのが遅い。なお彼も[[精密攻撃]]とセットで取得。
 
:Lv27からと取得し始めるのが遅い。なお彼も[[精密攻撃]]とセットで取得。
;[[ヴェルターブ・テックスト]]
 
:L2まで自力取得。『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』及び『[[スーパーロボット大戦F|F]]』のリアル系主人公はニュータイプ技能を持っていたので、その辺りを補う側面もあるのかもしれない。
 
  
 
=== 類似する特殊技能など ===
 
=== 類似する特殊技能など ===
 
;[[極]]
 
;[[極]]
:見切りの上位互換とも言える能力。ただしごく限られた超大物キャラないし大ボス用。
+
:見切りの効果がより強力になったものと言える技能。基本的に敵専用。
 
;[[SEED]]、[[イノベイター]]、[[イノベイド]]、[[超兵]]、[[スーパーパイロット]]、[[騎士]]、[[エレメント能力|絶望予知、野生の勘]]
 
;[[SEED]]、[[イノベイター]]、[[イノベイド]]、[[超兵]]、[[スーパーパイロット]]、[[騎士]]、[[エレメント能力|絶望予知、野生の勘]]
 
:見切りや極と同じく気力条件を満たすと命中・回避率等が上昇する、各作品由来の専用スキル。一部はさらに気力を上げることでより効果が高められ、[[気力限界突破]](もしくは[[気力覚醒]])もあればさらに伸びしろが増える。ただし、これらは最終補正率ではない場合が多い。
 
:見切りや極と同じく気力条件を満たすと命中・回避率等が上昇する、各作品由来の専用スキル。一部はさらに気力を上げることでより効果が高められ、[[気力限界突破]](もしくは[[気力覚醒]])もあればさらに伸びしろが増える。ただし、これらは最終補正率ではない場合が多い。

スーパーロボット大戦Wikiへの投稿はすべて、他の投稿者によって編集、変更、除去される場合があります。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。
また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はスーパーロボット大戦Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください!

このページを編集するには、下記の確認用の質問に回答してください (詳細):

取り消し 編集の仕方 (新しいウィンドウで開きます)