「ヴァルシオーネ」を編集中

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{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
| 外国語表記 = [[外国語表記::VALSIONE]]<ref>[https://hakabanogarou.jp/srwog/goods グッズ]、スーパーロボット大戦OG展 公式サイト、2023年4月2日閲覧。</ref>
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| 外国語表記 = [[外国語表記::Valsione]]
| 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]([[魔装機神シリーズ]])
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| 登場作品 = [[魔装機神シリーズ]]([[バンプレストオリジナル]])
*{{登場作品 (メカ)| スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL}}
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*[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
| デザイン =
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*[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE|魔装機神III PRIDE OF JUSTICE]]
;旧シリーズ:{{メカニックデザイン (登場作品別)|守谷淳一|第3次スーパーロボット大戦,スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL}}
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*[[第2次スーパーロボット大戦G]]
;OGシリーズ(リファイン):{{メカニックデザイン (登場作品別)|土屋英寛|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION}}
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*[[第3次スーパーロボット大戦]]
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
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*[[スーパーロボット大戦EX]]
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*[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]
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*[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
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*[[スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE]]
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*[[スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ]]
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| デザイン = {{メカニックデザイン|守谷淳一}}<br />{{メカニックデザイン|土屋英寛}}(リファイン)
 
| SRWでの分類 = [[機体]]
 
| SRWでの分類 = [[機体]]
 
}}
 
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| 全高 = 24.6 m
 
| 全高 = 24.6 m
 
| 重量 = [[重量::39.7 t]]
 
| 重量 = [[重量::39.7 t]]
| MMI = ダイレクト・モーション・リンク・システム(DMLシステム)
 
 
| 浮揚機関 = [[テスラ・ドライブ]](OGシリーズのみ)
 
| 浮揚機関 = [[テスラ・ドライブ]](OGシリーズのみ)
 
| 設計 = [[ビアン・ゾルダーク]]
 
| 設計 = [[ビアン・ゾルダーク]]
 
| パイロット = [[パイロット::リューネ・ゾルダーク]]
 
| パイロット = [[パイロット::リューネ・ゾルダーク]]
 
}}
 
}}
'''ヴァルシオーネ'''は「[[魔装機神シリーズ]]」の[[登場メカ]]。
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'''ヴァルシオーネ'''は『[[バンプレストオリジナル]]』の[[登場メカ]]。
 
 
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
[[ディバイン・クルセイダーズ]]の[[ビアン・ゾルダーク]]博士が、一人娘の[[リューネ・ゾルダーク]]の為に造った[[ヴァルシオンシリーズ]]の2号機。
+
[[ビアン・ゾルダーク]]博士が、一人娘の[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]のために造った[[ヴァルシオンシリーズ]]の2号機。[[ディバイン・クルセイダーズ]]の中でも特別な女性型ロボット。
 
 
[[アーマードモジュール]]の中でも特別な女性型ロボットで、[[魔装機神]]や[[異世界|地底世界]]の「[[ラ・ギアス]]」と関わる事になったのを機に、数奇な運命を辿りながら様々な戦いを繰り広げていく。
 
  
=== 機体概要 ===
+
当初ビアンはリューネに[[ヴァルシオン]]を与える予定だったが、彼女はヴァルシオンのデザインを「'''可愛くない'''」と気に入ってくれなかったため、わざわざ予定を変更してこの機体を作った経緯を持つ。ただし、単なるリューネの我侭だけで造られた機体では決してなく、元々ビアンも特機型故に機動性に難のあったヴァルシオンの欠点を補う為の機体として、機動性を重視したプロジェクトUR2号機の開発を検討しており、それをリューネの専用機も兼ねて開発したというのが正確な経緯と言える。つまり、1号機のヴァルシオンがスーパーロボットタイプであるのに対し、ヴァルシオーネはリアルロボットタイプのヴァルシオンシリーズと言える。
世界初のアーマードモジュール及びヴァルシオンシリーズの1号機である[[ヴァルシオン]]の完成後、当初ビアンはそれをリューネ専用機にする予定だったが、彼女はヴァルシオンのデザインを「'''可愛くない'''」と気に入ってくれなかった為、わざわざ予定変更してこの機体を開発したという経緯を持つ。ただし、単なるリューネの我侭だけで造られた趣味の機体では決して無く、元々ビアンも[[スーパーロボット|特機型]]故に機動性に難のあったヴァルシオンの欠点を補う為の機体として、機動性を重視したプロジェクトUR2号機の開発を検討しており、それをリューネの専用機も兼ねて開発したというのが正確な経緯と言える。つまり、1号機のヴァルシオンが[[スーパーロボット]]タイプであるのに対し、ヴァルシオーネは[[リアルロボット]]タイプのヴァルシオンシリーズと言える。
 
  
人間の少女がそのまま人型機動兵器用の装甲を纏っているかのような姿が印象的で、往年の『美少女+メカ』モノをそのまんま巨大ロボとしてデザインした風体となっている。しかし、先に開発されたヴァルシオンで得たノウハウを応用・発展させた開発当時における最新の技術が取り入れられており、天才科学者であるビアン博士の技術の集大成となっている。機動性と運動性を追求すべく特機並の大型であったヴァルシオンに対し25m級までのダウンサイジングで設計され、[[テスラ・ドライブ]]の搭載によって単独飛行も可能([[OGシリーズ]]より)。各部の動力伝達には人工筋肉を採用し、あらゆる動作を柔軟に行えるようになった結果、[[パーソナルトルーパー]]の[[ヒュッケバインシリーズ]]にも引けを取らない運動性と機動性獲得に成功している。この機能を最大限に生かす為か、操縦システムには「ダイレクト・モーション・リンク」の試作型が使用され、リューネ搭乗時にはシステムに適用する為の専用パイロットスーツを身にまとっており、本機が「[[ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン|ダブルG]]の実験機」としての側面も持っている事になっている。ちなみに、それらの恩恵により、人間と変わらない動作のみならずフェイス部分の表情までも変化させる事が可能で、女性型の人型機動兵器は数あれど、ここまで徹底して人間に近づけた機体は他に類を見ないだろう。初見の相手から見れば、「[[サイボーグ|サイボーグ化]]した[[メルトランディ|巨人の女性]]」にも見える為、その時に受けるであろう衝撃は計り知れない物と言え([[リュウセイ・ダテ|実際に大きな衝撃を受けた人物が一人いる]])、これもまたヴァルシオンと同じく、『外見による異星人への心理的効果』を狙ったコンセプトに則り、インパクト重視の外見とした結果であるのかもしれない(尤も、インパクトのニュアンスはかなり異なるが…)。
+
ヴァルシオンで得たノウハウを応用・発展させた技術が取り入れられており、[[テスラ・ドライブ]]の搭載によって、単独での飛行も可能となっている([[OGシリーズ]]より)。人間の少女がそのまま人型機動兵器用の装甲を纏っているかのような姿が印象的で、往年の『美少女+メカ』モノをそのまんま巨大ロボとしてデザインした体となっている。各部の動力伝達に人工筋肉が使われており、あらゆる動作を柔軟に行えるだけでなく、表情までも変化させることができる。女性型の人型機動兵器は数あれど、ここまで徹底して人間に近づけた機体は他に類を見ない。これもまた、ヴァルシオンと同じく見た目のインパクト重視の結果であろう(尤も、インパクトのニュアンスはかなり異なると言えるが)。長年コックピットの様子は謎であったが、DWにおいてダイレクト・モーション・リンクである事が判明。専用のパイロットスーツを身にまとうリューネの姿も描かれており、この機体が[[ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン|ダブルG]]の実験機としての側面も持っている事になっている。
  
武装面においては、ヴァルシオンの武装をダウンサイジングさせた物を装備し、ヴァルシオンと同じ必殺武器として「クロスマッシャー」を搭載。更に[[サイバスター]]の兵器「サイフラッシュ」をビアンが独自に解析・研究して開発した[[MAPW]]である「サイコブラスター」も搭載しており、現在に至ってもこれやサイフラッシュと同じ原理のMAPWが[[地球人]]側はおろか[[異星人]]側の勢力でも開発された記録は確認されていない事からも、ビアン博士の驚異的な頭脳を証明していると言える。また、このサイコブラスターのシンクロモジュールは、サイバスターの物と互換性があり、旧シリーズ(『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』)では、故障させてしまったサイフラッシュの修理に利用されている。
+
武装面においては、ヴァルシオンの武装をダウンサイジングさせたの物を装備し、更に[[サイバスター]]の兵器「サイフラッシュ」を研究して開発した「サイコブラスター」を搭載している。また、このサイコブラスターのシンクロモジュールは、サイバスターの物と互換性があり、旧シリーズ(『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』)では、故障させてしまったサイフラッシュの修理に利用されている。
  
 
尚、機体にはビアンがリューネに宛てた重要メッセージ(DCの拠点とそれに関連するデータ)が記録されており、そのプロテクトを解除するキーワードは時代劇にちなんだものとなっている。娘の時代劇マニアぶりを熟知している父の愛情の表れである。
 
尚、機体にはビアンがリューネに宛てた重要メッセージ(DCの拠点とそれに関連するデータ)が記録されており、そのプロテクトを解除するキーワードは時代劇にちなんだものとなっている。娘の時代劇マニアぶりを熟知している父の愛情の表れである。
  
後に、パイロットのリューネと共に異世界であるラ・ギアスに召喚され[[春秋戦争]]を経験した後、魔装機神を開発した[[神聖ラングラン王国]]でラ・ギアスの連金学を応用した強化改造が行われ、[[ヴァルシオーネR]]として生まれ変わっている。
+
漫画『[[スーパーロボット大戦OGディバイン・ウォーズ Record of ATX|ディバイン・ウォーズ Record of ATX]]』ではヴァルシオンを20m級にしたような外装をまとって登場している(この外装はマサキとの一騎打ちの後、パージされている)。
  
=== 強化装備形態 ===
+
後に、リューネが[[ラ・ギアス]]に召喚された後、ラングラン王国で、ラ・ギアスの連金学を応用した強化改造が行われ、[[ヴァルシオーネR]]として生まれ変わっている。
;ヴァルシオーネ外部装甲装着型
 
:RoAでの初登場時の姿。上半身にヴァルシオンを模した追加装甲を装着しており(具体的には「ヴァルシオン型の鎧を着ている」というべきか)、機動性を保ちつつ防御力の強化を図っている。サイバスターとの一騎討ちで破損・パージされている。
 
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}}
+
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
:PS版ではEDでユニットアイコンのみ登場。『第2次G』のEDイベントとほぼ同じもの。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦G}}
 
::FC版『[[第2次]]』にはいなかったが、[[隠し要素/第2次G|隠しユニット]]として登場。『第3次』と矛盾するが、ファンサービス的にリューネと共に参戦する。加入条件が非常にわかりづらく、情報を知らなければほぼ確実に見逃す。
 
::この時代はまだ分身がないので生存率が心配。ハイパービームキャノンはシャインスパークに200しか劣らない攻撃力を持ちながら最大5発も撃てる。しかしリューネに熱血がないのが残念。
 
::リューネも流石に[[ビアン・ゾルダーク|実の父親]]とは戦うことを忌避するため、最終話直前で離脱。そのためあまり改造し過ぎると泣きを見る。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
 
 
:初登場作品。[[隠し要素/第3次|隠し要素]]で自軍に参入する。武器の威力が高く、サイコブラスターは1発のみの弾数式。回避能力さえ気をつければ使える機体。
 
:初登場作品。[[隠し要素/第3次|隠し要素]]で自軍に参入する。武器の威力が高く、サイコブラスターは1発のみの弾数式。回避能力さえ気をつければ使える機体。
:PS版でも火力の高さは健在だが、リューネが熱血を持たないためボス戦には少々不向き。その代わりにリューネは自軍唯一の[[挑発]]所持者なので、これを最大限活かす運用を心掛けたい。
+
;[[スーパーロボット大戦EX]]
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}}
+
:リューネの章の主力機体。ディバインアームとクロスマッシャー以外はEN消費式。ハイパービームキャノンはエネルギーを喰うので、サイコブラスターとの兼ね合いが問題。PS版では攻撃力を中心に性能が下方修正されたため、ユニット数の少ない序盤戦は苦しいことになる。
:リューネの章の主力機体。ディバインアームとクロスマッシャー以外はEN消費式。ハイパービームキャノンはエネルギーを喰うので、サイコブラスターとの兼ね合いが問題。
+
;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
:PS版では攻撃力を中心に性能が下方修正された他<ref>PS版『第3次』と比較しても火力の低下は深刻であり、最強武器のハイメガキャノンは没収、クロスマッシャーは改造効率が非常に悪くフル改造してようやく第3次のハイメガキャノンの初期値と同程度。</ref>、気力が初期値の状態では'''射程1のディバインアームしか使えない'''というとんでもない欠点がある。リューネは最初から[[気合]]を使えるが、気力が貯まってもクロスマッシャーは弾数3、ハイパービームキャノンもEN無改造ではやっぱり3発しか撃てないため、継戦能力が著しく低い。サイコブラスターも悪燃費な上に威力が低く、ユニット数の少ない序盤戦は苦しいことになる。
+
:[[隠し要素/第2次G|隠しユニット]]。第3次と矛盾するが、一時的にリューネと共に参戦する。最終話直前で離脱する。この時代はまだ分身がないので生存率が心配。ハイパービームキャノンはシャインスパークに200しか劣らない攻撃力を持ちながら最大5発も撃てる。しかしリューネに熱血がないのが残念。
:本作では、本機の外見に対して[[レミー島田]]から「'''私はあんなにペチャパイじゃない'''」と幼児体型であることを指摘されており、旧シリーズではこの台詞にショックを受けたリューネが後にヴァルシオーネの[[ヴァルシオーネR|プロポーションを大改造した]]という設定になっている。
 
 
 
=== 単独作品 ===
 
;[[スパロボ学園]]
 
:機体そのものやユニットデータは登場しないが、[[天使吹雪]]が本機をモデルとしたレプリカアーマーを所持。さすがに原作通りとはいかずとも、その火力は明らかに高校生が用いるには高すぎるものとなっている。
 
  
 
=== [[魔装機神シリーズ]] ===
 
=== [[魔装機神シリーズ]] ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL}}
+
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
 
:本編では既にRになっているが、SFC版とは違い、「メモリアル・デイ」にて改造前のヴァルシオーネが登場している。
 
:本編では既にRになっているが、SFC版とは違い、「メモリアル・デイ」にて改造前のヴァルシオーネが登場している。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE}}
+
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE]]
 
:既にRになっているのだが、限定版に付属するプロダクトコードを使う事でジ・インスペクター版のヴァルシオーネが使えるようになる(Rと使い分け可)。性能はRと全く同じで改造も連動する。
 
:既にRになっているのだが、限定版に付属するプロダクトコードを使う事でジ・インスペクター版のヴァルシオーネが使えるようになる(Rと使い分け可)。性能はRと全く同じで改造も連動する。
  
 
=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION}}
+
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]
:[[換装武器]]を装備可能になり、[[サイバスター]]との差別化がより顕著になった。攻撃力は全体で見ても高くない。サイコブラスターの燃費が悪いためEN武器のハイパー・ビームキャノンよりも弾数制の武器を持たせたい所。本作から[[分身]]が発動するようになった。
+
:[[換装武器]]を装備可能になり、[[サイバスター]]との差別化がより顕著になった。スーパーロボットマニアの[[リュウセイ・ダテ|リュウセイ]]は本機を「可愛い…!」と大絶賛しており、[[ラトゥーニ・スゥボータ|ラトゥーニ]]を焦燥させていた。本作から分身が発動するようになった。
:スーパーロボットマニアの[[リュウセイ・ダテ|リュウセイ]]は本機を「可愛い…!」と大絶賛しており、[[ラトゥーニ・スゥボータ|ラトゥーニ]]を焦燥させていた。
+
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2}}
+
:フル[[改造]]時のカスタムボーナスが『分身発生率+20%』になり、リューネに『最終与ダメージ+10%』という強力な[[エース]]ボーナスが追加されるなど、総合的にかなりの強化が施された。「星から来るもの」では[[ヒリュウ改]]と共に四天王撃墜の一翼を担うが、「クロスマッシャー」を撃ち尽くすとまともに攻撃できなくなるのが問題。
:フル[[改造]]時のカスタムボーナスが『分身発生率+20%』になり、リューネに『最終与ダメージ+10%』という強力な[[エース]]ボーナスが追加されるなど、総合的にかなりの強化が施された。ただそのせいか武器の改造効率がよくない部類で、金はかかるがあまり伸びない。相変わらずクロスマッシャーを撃ち尽くすとまともに攻撃できなくなるのが問題だが、「星から来るもの」では[[ヒリュウ改]]と共に四天王撃墜の一翼を担う。
+
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS}}
+
:リメイクに伴い性能も安定。ただし[[マップ兵器]]で敵機を撃墜した際の獲得[[PP]]が半減するようになり、「サイコブラスター」での[[資金]]稼ぎの障害になっている。一応、ツイン[[精神コマンド]]の[[修行]]を使うことで、PPの総量という意味ではこの問題は解決できる。修行を使えるキャラがメインパイロットの[[ヒュッケバインガンナー]]とツインユニットを組めば、[[AMガンナー]]に搭乗したサブパイロットの分だけ、少し多めにPPを稼ぐことが出来る。ちなみに本作品のTVCMではタレントの中川翔子氏がヴァルシオーネのコスプレ姿で登場している。
:リメイクに伴い性能も安定。ただし[[マップ兵器]]で敵機を撃墜した際の獲得[[PP]]が半減するようになり、「サイコブラスター」での[[資金]]稼ぎの障害になっている。一応、ツイン[[精神コマンド]]の[[修行]]を使うことで、PPの総量という意味ではこの問題は解決できる。修行を使えるキャラがメインパイロットの[[ヒュッケバインガンナー]]とツインユニットを組めば、[[AMガンナー]]に搭乗したサブパイロットの分だけ、少し多めにPPを稼ぐことが出来る。
+
;[[スーパーロボット大戦OG外伝]]
:ちなみに本作品のTVCMではタレントの中川翔子氏がヴァルシオーネのコスプレ姿で登場している。
+
:基本性能はOGSとほぼ変わらないため、周りのユニットの性能インフレにより相対的な攻撃力不足に悩まされる。今回は主力ユニットの多さから出撃させるかは迷うところ。しかし、強制出撃もあるので、改造は欠かせない。条件を満たせたなら「シシオウブレード」を装備させてみるのも一興。[[OGシリーズ]]でこの刀を使用して敵を撃破すると、撃破と同時に本機が両目を閉じる演出がある。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG外伝}}
+
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
:基本性能はOGSとほぼ変わらないため、周りのユニットの性能インフレにより相対的な攻撃力不足に悩まされる。今回は主力ユニットの多さから出撃させるかは迷うところ。しかし、強制出撃もあるので、改造は欠かせない。条件を満たせたなら「シシオウブレード」を装備させてみるのも一興。[[OGシリーズ]]でこの武器を使用して敵を撃破すると、撃破と同時に本機が両目を閉じる演出がある。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦OG}}
 
 
:序盤で一時参戦。46話での本格参戦時にはRに改造されているため、リューネルートを通らないと図鑑に載らない。火力不足を解消する調整として、「クロスマッシャー」を単体攻撃と全体攻撃に分けて、両方ともに弾数を8発(合計で16発)与えている。おかげで反撃や援護性能が非常に高いが、Rになると「クロスソーサー」と引き換えに単体攻撃のスマッシャーが無くなってしまうので痛し痒し。
 
:序盤で一時参戦。46話での本格参戦時にはRに改造されているため、リューネルートを通らないと図鑑に載らない。火力不足を解消する調整として、「クロスマッシャー」を単体攻撃と全体攻撃に分けて、両方ともに弾数を8発(合計で16発)与えている。おかげで反撃や援護性能が非常に高いが、Rになると「クロスソーサー」と引き換えに単体攻撃のスマッシャーが無くなってしまうので痛し痒し。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE}}
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;[[スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE]]
 
:グラフィックは前評判通りだが、射撃1の振り向き撃ちでバク宙が再現される。射撃武器の攻撃力が高く、装甲よりも運動性が高めなリアル系機体。しかし何故かフル改造ボーナスがHP+700。ブーストで逃げつつ後方から射撃で戦うのが基本となる。周囲の敵部隊を巻き込む「サイコブラスター」は射程が短いので注意。強化すれば高難度ミッションでも単機で勝ち抜ける良機体。
 
:グラフィックは前評判通りだが、射撃1の振り向き撃ちでバク宙が再現される。射撃武器の攻撃力が高く、装甲よりも運動性が高めなリアル系機体。しかし何故かフル改造ボーナスがHP+700。ブーストで逃げつつ後方から射撃で戦うのが基本となる。周囲の敵部隊を巻き込む「サイコブラスター」は射程が短いので注意。強化すれば高難度ミッションでも単機で勝ち抜ける良機体。
 
;[[スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ]]
 
;[[スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ]]
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;[[スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター]]
 
;[[スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター]]
 
:第8話「凶鳥の眷属」からの登場。続編でも視聴者の度肝を抜く話題性は健在のまま。
 
:第8話「凶鳥の眷属」からの登場。続編でも視聴者の度肝を抜く話題性は健在のまま。
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=== 単独作品 ===
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;[[スパロボ学園]]
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:機体そのものやユニットデータは登場しないが、[[天使吹雪]]が本機をモデルとしたレプリカアーマーを所持。さすがに原作通りとはいかずとも、その火力は明らかに高校生が用いるには高すぎるものとなっている。
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;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
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:2016年12月のイベント「地底世界からの来訪者」の報酬ユニットとして登場。レアリティR・SR・SSR・のシューター。後にブラスターのSSRの追加された。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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==== 固定武器 ====
 
==== 固定武器 ====
 
;サイコブラスター
 
;サイコブラスター
:[[サイバスター]]の「サイフラッシュ」を[[ビアン・ゾルダーク]]が研究して開発した[[マップ兵器]]。ほぼ同等の性能を持ち、削りや稼ぎに使える。違う点は色がピンクということ。また、こちらが弾数制、サイフラッシュはEN消費制と差別化されている作品もある。
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:[[サイバスター]]の「サイフラッシュ」を[[ビアン・ゾルダーク]]が研究して開発した[[マップ兵器]]。ほぼ同等の性能を持ち、削りや稼ぎに使える。違う点は色がピンクということ。
 
:なお、『Record of ATX』では直接参考にしたわけではなく、ビアンが[[シュウ・シラカワ|関係者]]から提供された情報を元に作り出したことが明かされている。
 
:なお、『Record of ATX』では直接参考にしたわけではなく、ビアンが[[シュウ・シラカワ|関係者]]から提供された情報を元に作り出したことが明かされている。
 
;クロスソーサー
 
;クロスソーサー
:ヴァルシオーネの両肩から、円形のユニット(円盤)を回転させながら飛ばす。本来は[[ヴァルシオーネR]]で追加されるはずの武装であり、[[魔装機神シリーズ]]では特典効果でIIIのみ使用可。
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:ヴァルシオーネの両肩から、円形のユニット(円盤)を回転させながら飛ばす。[[魔装機神シリーズ]]では特典効果でIIIのみ使用可。
 
:;魔球・ミラージュボール(2号)
 
:;魔球・ミラージュボール(2号)
 
::IIIのみ使用可能なランクアップ技。
 
::IIIのみ使用可能なランクアップ技。
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:インフィニティ(∞)の軌跡に沿って光の素粒子が続けざまに命中する長射程の攻撃兵器。[[魔装機神シリーズ]]ではIIIのみ使用可。
 
:インフィニティ(∞)の軌跡に沿って光の素粒子が続けざまに命中する長射程の攻撃兵器。[[魔装機神シリーズ]]ではIIIのみ使用可。
 
;クロスマッシャー
 
;クロスマッシャー
:ヴァルシオーネの必殺遠距離射撃武器。ヴァルシオンと同じ武器だが、両手でエネルギーを集中させて発射する点が異なる。『OGs』以降は両肩のパーツから射出された赤と青の光球を両掌の間に集束させてから発射する演出となった。また命中後に光線が蛇のようにのたうちうねるのも本家と異なる。OGシリーズでは8発の弾数制なのでマップ兵器との使い分けが可。射程面の死角もなく[[気力]]も不要。援護に反撃にと使用頻度が高いので、「[[Bセーブ]]」の習得も考えたい。反撃で手数を出す戦法を採るなら、[[リベンジ]]との相性も良い。
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:ヴァルシオーネの必殺遠距離射撃武器。ヴァルシオンと同じ武器だが、両手でエネルギーを集中させて発射する点が異なる。OGシリーズでは8発の弾数制なのでマップ兵器との使い分けが可。射程面の死角もなく[[気力]]も不要。援護に反撃にと使用頻度が高いので、「[[Bセーブ]]」の習得も考えたい。反撃で手数を出す戦法を採るなら、[[リベンジ]]との相性も良い。
:『OG2nd』では[[全体攻撃]]版も追加。こちらは発射後に大地を砕きながら進んでいき、着弾後に大爆発を起こして敵小隊を巻き込む演出となっている。
 
 
:なお、『ジ・インスペクター』最終話で使用した際は、'''リューネがパイロットスーツから全裸になる'''という演出があった。ビアン博士の趣味だろうか……。
 
:なお、『ジ・インスペクター』最終話で使用した際は、'''リューネがパイロットスーツから全裸になる'''という演出があった。ビアン博士の趣味だろうか……。
 
;円月殺法・乱れ散華
 
;円月殺法・乱れ散華
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;ハイメガキャノン
 
;ハイメガキャノン
 
:『第3次』でのみ装備していたビーム兵器。攻撃力はクロスマッシャーと同等だが弾数は少ない。
 
:『第3次』でのみ装備していたビーム兵器。攻撃力はクロスマッシャーと同等だが弾数は少ない。
:『EX』からは下記のハイパービームキャノンに置き換わったため同一の武装である可能性もあるが、性能はほぼ別物。
 
  
 
==== [[換装武器]] ====
 
==== [[換装武器]] ====
 
;ディバイン・アーム
 
;ディバイン・アーム
:[[ヴァルシオン]]用の同名の武器をリサイズしたと思われる実体剣。OGシリーズでは[[換装武器]]になったため、他の機体でも使用可能。他の武器と比べると性能的な特色が少なく、使用頻度は低め。「アーム」という名称と、αまではグラフィックは描かれていなかったことから、「手刀」と勘違いした人も多いと思われる。実際には「Arm=武装」の意味である。
+
:[[ヴァルシオン]]用の同名の武器をリサイズしたと思われる実体剣。OGシリーズでは[[換装武器]]になったため、他の機体でも使用可能。他の武器と比べると性能的な特色が少なく、使用頻度は低め。「アーム」という名称と、αまではグラフィックは描かれていなかったことから、「手刀」と勘違いした人も多いと思われる。
 
:[[OG2nd]]ではヴァルシオーネに装備させると専用のグラフィックアニメーションに差し替えになる。
 
:[[OG2nd]]ではヴァルシオーネに装備させると専用のグラフィックアニメーションに差し替えになる。
 
;ハイパー・ビームキャノン
 
;ハイパー・ビームキャノン
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:「[[斬り返し]]」を発動する。
 
:「[[斬り返し]]」を発動する。
 
;[[分身]]
 
;[[分身]]
:『[[旧シリーズ]]』の頃には持っていなかった能力。強弱調整の結果、OGシリーズで『LOE』の操者スキルが機体能力に移行した。GBA版OG2以後は、機体フル[[改造]]時のカスタムボーナスで発生率を更に上げられるようになった。
+
:『第2次G』の頃には存在しなかった能力。強弱調整の結果、OGシリーズで『LOE』の操者スキルが機体能力に移行した。GBA版OG2以後は、機体フル[[改造]]時のカスタムボーナスで発生率を更に上げられるようになった。
 
;[[換装]]
 
;[[換装]]
 
:『魔装機神III』では[[ヴァルシオーネR]]と事実上の換装を行う事が出来る。
 
:『魔装機神III』では[[ヴァルシオーネR]]と事実上の換装を行う事が出来る。
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== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
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;ヴァルシオーネ外部装甲装着型
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:RoAでの初登場時の姿。上半身にヴァルシオンを模した追加装甲を装着しており(具体的には「ヴァルシオン型の鎧を着ている」というべきか)、機動性を保ちつつ防御力の強化を図っている。サイバスターとの一騎討ちで破損・パージされている。
 
;[[ヴァルシオーネR]]
 
;[[ヴァルシオーネR]]
 
:ラ・ギアスの技術で強化された姿。
 
:ラ・ギアスの技術で強化された姿。
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== 余談 ==
 
== 余談 ==
*書籍の『[[スーパーロボット大戦OG -SECRET HANGAR-]]』では「美少女+メカ」のイラストを多く手掛けている明貴美加氏によるリファインが紹介されている。もしSRWに登場することがあれば非常に興味深いデザインである。
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*書籍の『[[スーパーロボット大戦OG -SECRET HANGAR-]]』では明貴美加氏によるリファインが紹介されている。もしSRWに登場することがあれば非常に興味深いデザインである。
 
 
== 脚注 ==
 
<references />
 
  
 
== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==

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