「レッドファイブ」を編集中

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* メカデザイナーの谷裕司氏はレッドファイブの初期稿で「どうせ没になるだろう」と機能やディティールを限界まで盛った本機デザインを提出した結果、気に入られそのまま採用された為に、後続の各アッシュの見た目もてんこ盛り方向に決まってしまったという逸話が残っている。
 
* メカデザイナーの谷裕司氏はレッドファイブの初期稿で「どうせ没になるだろう」と機能やディティールを限界まで盛った本機デザインを提出した結果、気に入られそのまま採用された為に、後続の各アッシュの見た目もてんこ盛り方向に決まってしまったという逸話が残っている。
 
**腰の可動ユニットや背中の翼などは、本来カット・簡略化しようと考えていたパーツである。
 
**腰の可動ユニットや背中の翼などは、本来カット・簡略化しようと考えていたパーツである。
*『30』における消失バグ発生時、原因となったアップデートでは[[ギリアム・イェーガー|ギリアム]]が参戦した他に、Steam版では他ハードに先行して[[V2アサルトバスターガンダム]]のグラフィックの修正が行われた。
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*『30』における消失バグ発生時、原因となったアップデートで[[ギリアム・イェーガー|ギリアム]]が参戦した他に、一部ハードでは[[V2アサルトバスターガンダム]]のグラフィックの修正が行われた。
 
**そのため、一部ユーザーはこのバグを原作の出撃禁止の再現という解釈の他に'''ギリアムから[[ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス|ヒーロー戦記]]の話を聞いたイズルがヒーロー戦記の世界へ旅立ったために消失した'''、'''アサルトバスターの腰部アサルトパーツにされた'''とネタにする声も上がった。
 
**そのため、一部ユーザーはこのバグを原作の出撃禁止の再現という解釈の他に'''ギリアムから[[ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス|ヒーロー戦記]]の話を聞いたイズルがヒーロー戦記の世界へ旅立ったために消失した'''、'''アサルトバスターの腰部アサルトパーツにされた'''とネタにする声も上がった。
 
**なお、この消失バグは劇場版に登場する改修機[[レッドファイブプラス]]の追加作業時に発生したものではないかという推測が当時ネットでされ、ブルーワンの戦闘開始時の演出もありDLCにて劇場版の参戦フラグではないかと噂されていた。
 
**なお、この消失バグは劇場版に登場する改修機[[レッドファイブプラス]]の追加作業時に発生したものではないかという推測が当時ネットでされ、ブルーワンの戦闘開始時の演出もありDLCにて劇場版の参戦フラグではないかと噂されていた。

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