「マークアハト」を編集中

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{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
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| 外国語表記 = [[外国語表記::Mark Acht]]
 
| 登場作品 =  
 
| 登場作品 =  
 
*{{登場作品 (メカ)|蒼穹のファフナー}}
 
*{{登場作品 (メカ)|蒼穹のファフナー}}
 
*{{登場作品 (メカ)|蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH}}
 
*{{登場作品 (メカ)|蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH}}
| デザイン = {{メカニックデザイン|鷲尾直広}}
+
| 分類 = [[ファフナー]]・ノートゥングモデル
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦K}}
 
| SRWでの分類 = [[機体]]
 
}}
 
 
 
{{登場メカ概要
 
| タイトル = スペック
 
| 分類 = [[ファフナー]]・ノートゥング・モデル
 
 
| 型式番号 = [[型式番号::Mk.VIII]]
 
| 型式番号 = [[型式番号::Mk.VIII]]
 
| 所属 = [[竜宮島]]・[[アルヴィス]]
 
| 所属 = [[竜宮島]]・[[アルヴィス]]
 
| パイロット = [[パイロット::近藤剣司]]
 
| パイロット = [[パイロット::近藤剣司]]
 
}}
 
}}
'''マークアハト'''は『[[蒼穹のファフナー]]』『[[蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH]]』の[[登場メカ]]。
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== 概要 ==
 
== 概要 ==
[[竜宮島]]製の[[ファフナー]]であるノートゥング・モデルの一機、[[ファフナー]]・Mk.VIII(マークアハト)。
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[[竜宮島]]製の[[ファフナー]]であるノートゥングモデルの一機、[[ファフナー]]・Mk.VIII(マークアハト)。
  
 
肩に武装追加用のハードポイントを備えた中距離支援仕様で、[[マークフィアー]]、[[マークノイン]]、[[マークツェーン]]と同型機。パイロットは[[近藤剣司]]。カラーリングは深緑。
 
肩に武装追加用のハードポイントを備えた中距離支援仕様で、[[マークフィアー]]、[[マークノイン]]、[[マークツェーン]]と同型機。パイロットは[[近藤剣司]]。カラーリングは深緑。
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[[マークドライ]]、[[マークフュンフ]]とのトリプルドッグ体制では初撃と中・遠距離支援を担当。フュンフが抜け、[[マークザイン]]、[[マークジーベン]]が加わったクロスドッグ体制では中距離支援を担当する。
 
[[マークドライ]]、[[マークフュンフ]]とのトリプルドッグ体制では初撃と中・遠距離支援を担当。フュンフが抜け、[[マークザイン]]、[[マークジーベン]]が加わったクロスドッグ体制では中距離支援を担当する。
  
剣司共々、[[真壁一騎]]が離島している間の初陣から蒼穹作戦まで戦い抜くという、ノートゥング・モデルの中でも[[マークエルフ]]([[マークザイン|ザイン]])に次ぐ長い戦歴を持つことになった。劇場版でも引き続き搭乗。変性意識の影響が全く無いので総士の代わりと言わんばかりに後輩を率いて、自ら前線に出て激戦を繰り広げる。
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剣司共々、[[真壁一騎]]が離島している間の初陣から蒼穹作戦まで戦い抜くという、ノートゥングモデルの中でも[[マークエルフ]]([[マークザイン|ザイン]])に次ぐ長い戦歴を持つことになった。劇場版でも引き続き搭乗。変性意識の影響が全く無いので総士の代わりと言わんばかりに後輩を率いて、自ら前線に出て激戦を繰り広げる。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦K}}
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;[[スーパーロボット大戦K]]
:初登場作品。重火力支援タイプ。武装のラインナップが良好で使い勝手はいいが、一線で扱うにはEN改造で燃費を向上させる必要がある。
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:重火力支援タイプ。武装のラインナップが良好で使い勝手はいいが、一線で扱うにはEN改造で燃費を向上させる必要がある。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦UX}}
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;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
:武装は『[[スーパーロボット大戦K|K]]』と変わらないが、機体ボーナスにEN+があるのでさらに使いやすくなった。ファフナー系ではマークザインに継ぐ戦闘能力を持つ。
 
:武装は『[[スーパーロボット大戦K|K]]』と変わらないが、機体ボーナスにEN+があるのでさらに使いやすくなった。ファフナー系ではマークザインに継ぐ戦闘能力を持つ。
 
:が、劇場版仕様は'''強武器であったレールガンとルガーランスが無くなり、最弱レベルのデュランダルとマインブレードが追加。'''劇場版仕様のファフナーの中では最も弱体化し、単独での戦闘力はマークツェーンの下位互換に近い。もっとも、メデューサの気力制限が低下したこと、剣司自身が激励を覚える事から、「開幕で激励を使いきり、メデューサを撃ち終わったら合体攻撃要員」という運用が可能になっている。前衛から激励担当の中衛~後衛にポジションが変わったと考えると動かしやすい。
 
:が、劇場版仕様は'''強武器であったレールガンとルガーランスが無くなり、最弱レベルのデュランダルとマインブレードが追加。'''劇場版仕様のファフナーの中では最も弱体化し、単独での戦闘力はマークツェーンの下位互換に近い。もっとも、メデューサの気力制限が低下したこと、剣司自身が激励を覚える事から、「開幕で激励を使いきり、メデューサを撃ち終わったら合体攻撃要員」という運用が可能になっている。前衛から激励担当の中衛~後衛にポジションが変わったと考えると動かしやすい。
:また合体攻撃を多用する場合、マークアハトは「トリプルドッグ」と「クロスドッグ」の両方に参加する唯一の機体であるため、本機がファフナー勢の中心にいることが多くなる(特に[[小楯衛|衛]]生存時)。そのため剣司に(原作通りに)[[指揮]]を持たせておくと活かしやすい。
 
 
:パートナーユニットに関しては、新旧共に最強武器が長距離射撃であることから、それを活かせる射撃ユニットと組ませると良い。
 
:パートナーユニットに関しては、新旧共に最強武器が長距離射撃であることから、それを活かせる射撃ユニットと組ませると良い。
  
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:スパロボにおいてはマークアハトの強さを支える武器その1だが、'''『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』では劇場版バージョンになると原作再現で消滅する。'''
 
:スパロボにおいてはマークアハトの強さを支える武器その1だが、'''『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』では劇場版バージョンになると原作再現で消滅する。'''
 
;ルガーランス
 
;ルガーランス
:槍にも似た刀剣型の武器。叩き切るように使う。
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:槍型の打撃武器。叩き切るように使う。
:スパロボにおいてはマークアハトの強さを支える武器その2だが、'''『UX』では劇場版バージョンになると原作再現でやはり消滅する。'''また他のルガーランス装備機と異なり[[トドメ演出]]が無いため、内蔵されたレールガンは本機では使用されない。
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:スパロボにおいてはマークアハトの強さを支える武器その2だが、'''『UX』では劇場版バージョンになると原作再現でやはり消滅する。'''
  
 
=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
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;[[ノルンシステム]]
 
;[[ノルンシステム]]
 
:[[バリア]]。攻撃やバリアを張ることができる無人のサポート兵器。劇場版では削除。
 
:[[バリア]]。攻撃やバリアを張ることができる無人のサポート兵器。劇場版では削除。
;[[ジークフリード・システム]]
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;[[ジークフリードシステム|ジークフリード・システム]]
 
:[[皆城総士]]をサブパイロットとして共有する。当然ながら、総士がいないと使用できない。
 
:[[皆城総士]]をサブパイロットとして共有する。当然ながら、総士がいないと使用できない。
 
;[[クロッシング・システム]]
 
;[[クロッシング・システム]]
:蒼穹作戦以降に搭載。『K』では[[エレメント]]システムのような機能を持つが、総士が無事に帰還するのでごく一時的にしか使用できない。『UX』では(出撃している同能力持ちのファフナーの数-1)×3だけパイロットの[[格闘 (能力)|格闘]]・[[射撃 (能力)|射撃]]・[[技量]]・[[防御]]が上昇する。
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:蒼穹作戦以降に搭載。『K』では[[エレメント]]システムのような機能を持つが、総士が無事に帰還するのでごく一時的にしか使用できない。『UX』では出撃している同能力持ちのファフナーの数-1×3、パイロットの[[格闘]]・[[射撃]]・[[技量]]・[[防御]]が上昇する。
  
 
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===

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