「ディスィーブ」を編集中

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{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
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| 外国語表記 = [[外国語表記::DECEIVE]]
 
| 登場作品 =  
 
| 登場作品 =  
 
*{{登場作品 (メカ)|鉄のラインバレル (原作漫画版)}}
 
*{{登場作品 (メカ)|鉄のラインバレル (原作漫画版)}}
 
*{{登場作品 (メカ)|鉄のラインバレル}}
 
*{{登場作品 (メカ)|鉄のラインバレル}}
| デザイン = {{メカニックデザイン|清水栄一}}(原作漫画版)<br />{{メカニックデザイン|鈴木勤}}(アニメ版)
+
| デザイン = {{メカニックデザイン|清水栄一}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦L}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦L}}
 
| SRWでの分類 = [[機体]]
 
| SRWでの分類 = [[機体]]
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'''ディスィーブ'''は『[[鉄のラインバレル (原作漫画版)|鉄のラインバレル]]』の[[登場メカ]]。
 
'''ディスィーブ'''は『[[鉄のラインバレル (原作漫画版)|鉄のラインバレル]]』の[[登場メカ]]。
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
[[JUDA]]特務室所属・[[遠藤イズナ]]、および[[遠藤シズナ]]の搭乗機。
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[[JUDA]]特務室所属・[[遠藤イズナ]]の搭乗機。
  
端的に言えば'''槌が直立して浮遊している'''ような、人型とはかけ離れた外見が特徴。
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槌のような、人型とはかけ離れた外見が特徴。
  
現存唯一の非戦闘型。本来は他機同様の一人乗りだったが、後に複座に改修されている。遠藤姉弟が双子であることを生かし、基本操縦をシズナが担当することでイズナの負担を軽減する形になっている。イズナだけでの運用も可能。
+
現存唯一の非戦闘型で、本来は他機同様の一人乗りだったが、後に複座に改修されている。ただしこれは遠藤兄弟が双子だからできることで、イズナだけでの操縦も可能。
  
 
両肩に当たる部分に「ナーブクラック」というケーブルを6本ずつ12本搭載しており、これを機体に突き刺すことで対象の知覚に幻覚を送り込む。たとえ幻覚と理解しても、ナーブクラックから逃れない限り解けることはない。また、ナーブクラックは味方マキナに刺して活性化させたり、自身に突き刺すなどの用法もある。特に後者の場合はイズナにかかる負担が大きいため、イズナ自身も積極的には使おうとしない。
 
両肩に当たる部分に「ナーブクラック」というケーブルを6本ずつ12本搭載しており、これを機体に突き刺すことで対象の知覚に幻覚を送り込む。たとえ幻覚と理解しても、ナーブクラックから逃れない限り解けることはない。また、ナーブクラックは味方マキナに刺して活性化させたり、自身に突き刺すなどの用法もある。特に後者の場合はイズナにかかる負担が大きいため、イズナ自身も積極的には使おうとしない。
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ジャミング施設破壊作戦後は引き続きヒトマキナの迎撃に当たっていたが、美海のラストライブに出席していたイズナが観客の悪意を受けて殺意を覚えた美海に共鳴したコトがきっかけで、「[[ペインキラー]]による虐殺と、イズナ'''だけ'''(=ディスィーブ自身)が殺される」という未来を見てしまった(20巻ラストの見開きはこのビジョン)ため、「死」の認識によりヒトマキナへと変質。イズナを守るために封印を解き、彼をコクピットに拘束してペインキラーから守ろうと暴れ始めた。この結果、本来起こるべき事象が上書きされ、ディスィーブによって虐殺が実行。イズナは危険因子である自身もろともに全てを終わらせるために自ら死を選択した結果、合体したペインキラーによって頭部を噛み砕かれ、機能を停止した(このことからマキナの電脳は人間と同様頭部に存在するらしいことが分かる)。この直前、道明寺の[[新型迅雷|迅雷]]に本来起こるハズだった「ペインキラーによる虐殺」のビジョンを送っている。これは[[加藤機関]]の面々に「イズナは悪くない」と伝えるためだった。なお、ペインキラーを止めようとした道明寺をナーブクラックで封じている。この時、イズナはディスィーブが自分を人質にしているのではなく、イズナを守ろうとしているだけだったことに気づいた。緊急事態のためか詳細は語られないが、一連の流れから、動きを封じなければイズナが自殺する可能性があり、封じて放置すれば精神に多大なダメージとなり破滅は不可避であることから、それならイズナの意思を汲んで全うさせようとしていたと考えられる。
 
ジャミング施設破壊作戦後は引き続きヒトマキナの迎撃に当たっていたが、美海のラストライブに出席していたイズナが観客の悪意を受けて殺意を覚えた美海に共鳴したコトがきっかけで、「[[ペインキラー]]による虐殺と、イズナ'''だけ'''(=ディスィーブ自身)が殺される」という未来を見てしまった(20巻ラストの見開きはこのビジョン)ため、「死」の認識によりヒトマキナへと変質。イズナを守るために封印を解き、彼をコクピットに拘束してペインキラーから守ろうと暴れ始めた。この結果、本来起こるべき事象が上書きされ、ディスィーブによって虐殺が実行。イズナは危険因子である自身もろともに全てを終わらせるために自ら死を選択した結果、合体したペインキラーによって頭部を噛み砕かれ、機能を停止した(このことからマキナの電脳は人間と同様頭部に存在するらしいことが分かる)。この直前、道明寺の[[新型迅雷|迅雷]]に本来起こるハズだった「ペインキラーによる虐殺」のビジョンを送っている。これは[[加藤機関]]の面々に「イズナは悪くない」と伝えるためだった。なお、ペインキラーを止めようとした道明寺をナーブクラックで封じている。この時、イズナはディスィーブが自分を人質にしているのではなく、イズナを守ろうとしているだけだったことに気づいた。緊急事態のためか詳細は語られないが、一連の流れから、動きを封じなければイズナが自殺する可能性があり、封じて放置すれば精神に多大なダメージとなり破滅は不可避であることから、それならイズナの意思を汲んで全うさせようとしていたと考えられる。
  
なお、柘人を殺したのはイズナに命の危険があったからではなく、シズナが柘人に殺意を抱いていたことにイズナが感応し、感応したイズナの意志にディスィーブが応じたため。
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なお、柘人を殺したのはイズナに命の危険があったからではなく、'''イズナに冷淡な柘人に対して殺意を抱いたシズナに感応したイズナの意志に応じたから'''である。
  
 
イメージは般若であるらしい。機体名は英語で「騙す・欺く」を意味する「deceive」から取られている。
 
イメージは般若であるらしい。機体名は英語で「騙す・欺く」を意味する「deceive」から取られている。
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦L}}
+
;[[スーパーロボット大戦L]]
:初登場作品。第2話から参戦。二人乗りということで精神面で有利だが、反面武装は貧弱で移動力も低い。ナーブクラックの気力ダウン効果が頼りか。その外見からか、[[草薙剣児|剣児]]から「カナヅチ」呼ばわりされるシーンも。援護攻撃を含めて1ターンにナーブクラックを3連打する戦法が強烈。あっという間に相手の気力は100を割ってしまうだろう。また、『L』には'''熱血や魂などの攻撃に効果を乗せ、1回で効果が切れるタイプの精神コマンドが、援護攻撃にも同様に乗り、それでいて援護攻撃しただけでは効果が切れない'''と言うバグ(?)があるが、[[直撃]]もこの例に漏れないので、使徒などのバリア持ちの敵ボスの気力をガリガリ削ってバリアを封じ込めてしまう事さえ出来る(イズナ・シズナは直撃を覚えないので、直撃持ちのユニットとPUを組ませた上でかけてもらう必要があるが)。
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:第2話から参戦。二人乗りということで精神面で有利だが、反面武装は貧弱で移動力も低い。ナーブクラックの気力ダウン効果が頼りか。その外見からか、[[草薙剣児|剣児]]から「カナヅチ」呼ばわりされるシーンも。援護攻撃を含めて1ターンにナーブクラックを3連打する戦法が強烈。あっという間に相手の気力は100を割ってしまうだろう。また、『L』には'''熱血や魂などの攻撃に効果を乗せ、1回で効果が切れるタイプの精神コマンドが、援護攻撃にも同様に乗り、それでいて援護攻撃しただけでは効果が切れない'''と言うバグ(?)があるが、[[直撃]]もこの例に漏れないので、使徒などのバリア持ちの敵ボスの気力をガリガリ削ってバリアを封じ込めてしまう事さえ出来る(イズナ・シズナは直撃を覚えないので、直撃持ちのユニットとPUを組ませた上でかけてもらう必要があるが)。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦UX}}
+
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
:序盤の日本ルートで参戦。色々と仕様が変わっており、特にナーブクラックの効果が「能力半減」という凄まじいものに変わった。また、特殊コマンドのナーブクラックやシールドも追加され、よりサポート向けの機体となった。必殺技の攻撃力が上昇したがナーブクラックの射程が減り、相変わらず戦闘力不足は否めない。また、HPが非常に高いため突出すると真っ先に狙われるが、シールドで耐えたり反撃でナーブクラックをばら撒いたりできるのは強み。ただし[[ELS|融合]]や[[フェストゥム|同化]]にはくれぐれも注意。
 
:序盤の日本ルートで参戦。色々と仕様が変わっており、特にナーブクラックの効果が「能力半減」という凄まじいものに変わった。また、特殊コマンドのナーブクラックやシールドも追加され、よりサポート向けの機体となった。必殺技の攻撃力が上昇したがナーブクラックの射程が減り、相変わらず戦闘力不足は否めない。また、HPが非常に高いため突出すると真っ先に狙われるが、シールドで耐えたり反撃でナーブクラックをばら撒いたりできるのは強み。ただし[[ELS|融合]]や[[フェストゥム|同化]]にはくれぐれも注意。
 
:空適応のボーナスがあるが足が遅く射程も短いため、PUはやや組みづらい。推奨は射程が近く、攻撃力と防御力を高めてくれる[[タリスマン]]だが、経験値ボーナスが被るのが欠点。他作品では、[[ダブルオーライザー 粒子貯蔵タンク装備型]]や[[ヒーローマン]]と組ませるのもあり。[[アル・アジフ]]が一時離脱して弱体化した[[デモンベイン]]のサポートにも適している。
 
:空適応のボーナスがあるが足が遅く射程も短いため、PUはやや組みづらい。推奨は射程が近く、攻撃力と防御力を高めてくれる[[タリスマン]]だが、経験値ボーナスが被るのが欠点。他作品では、[[ダブルオーライザー 粒子貯蔵タンク装備型]]や[[ヒーローマン]]と組ませるのもあり。[[アル・アジフ]]が一時離脱して弱体化した[[デモンベイン]]のサポートにも適している。
  
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Card Chronicle}}
+
;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]]
 
:「帝国の陰謀」では、素粒子爆弾を解除するためにナーブクラックでハッキングし、[[データウェポン]]を送り込む場面がある。
 
:「帝国の陰謀」では、素粒子爆弾を解除するためにナーブクラックでハッキングし、[[データウェポン]]を送り込む場面がある。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
==== 武装 ====
 
 
;対マキナ用有線伝達神経破壊・改竄針「ナーブクラック」
 
;対マキナ用有線伝達神経破壊・改竄針「ナーブクラック」
 
:両肩に搭載された唯一の武装。機体に突き刺し、イズナのイメージをそのまま送り込む。対マキナ用とついているが、マキナの劣化コピーであるアルマにも有効。また、敵拠点のサーバからのデータ引き出しに用いたほか(ただし、レイチェルのサポート有り)、漫画版では無人の迅雷の制御系を乗っ取ろうとしていたので、コンピュータなら一通りは対応できるようである。さらに最終章では、破壊される直前に道明寺の迅雷に対し、イズナを通じて予知した「ペインキラーによる虐殺」のビジョンを送り込んでいる。
 
:両肩に搭載された唯一の武装。機体に突き刺し、イズナのイメージをそのまま送り込む。対マキナ用とついているが、マキナの劣化コピーであるアルマにも有効。また、敵拠点のサーバからのデータ引き出しに用いたほか(ただし、レイチェルのサポート有り)、漫画版では無人の迅雷の制御系を乗っ取ろうとしていたので、コンピュータなら一通りは対応できるようである。さらに最終章では、破壊される直前に道明寺の迅雷に対し、イズナを通じて予知した「ペインキラーによる虐殺」のビジョンを送り込んでいる。
 
:スパロボでは気力低下の[[特殊効果]]を持つ。さらに[[バジュラ]]や[[擬態獣]]、[[フェストゥム]]、[[ELS]]などの未知の生物、果ては([[A.T.フィールド]]を抜ければだが)[[使徒]]や、[[ダゴン]]や魔術師のような[[クトゥルフ神話]]関連の存在にすら効く。一体どんなイメージを見せているのだろうか…。
 
:スパロボでは気力低下の[[特殊効果]]を持つ。さらに[[バジュラ]]や[[擬態獣]]、[[フェストゥム]]、[[ELS]]などの未知の生物、果ては([[A.T.フィールド]]を抜ければだが)[[使徒]]や、[[ダゴン]]や魔術師のような[[クトゥルフ神話]]関連の存在にすら効く。一体どんなイメージを見せているのだろうか…。
:『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』ではさらに能力半減(文字通り、'''パイロットの能力値が全て半分になる''')が追加されて凶悪になった。敵ネームドキャラ機体の多くに[[オールキャンセラー]]が採用されているので通用しない相手も多い、というよりナーブクラックが効いてしまうと敵がほぼ無力化されてしまうので、ゲームバランスとの兼ね合いからこのような仕様になったとみる向きもある。宿敵である[[加藤機関]]のアルマ([[ツクヨミ]]以外)やマキナ、戦闘機会の多い[[ホウジョウ軍]]の[[ライデン]]や旗艦の[[フガク]]、戦闘機会は少ないものの頑丈でパイロットの能力が高い[[ブラックロッジ]]の[[鬼械神]]<ref>[[ロードビヤーキー]]と[[クラーケン]]は第26話と第32話、[[ベルゼビュート]]と[[皇餓]]は第32話限定([[ダウンロードコンテンツ]]の「キャンペーンマップ8」も含む。このうちクラーケンは[[バリア|魔法障壁]]があるため、よほど武器を改造していなければ[[直撃]]が必須。ただしディスィーブは自力では直撃を使えない)。ただし、[[レガシー・オブ・ゴールド]]とはルートの関係上で戦えない。</ref>([[ネームレス・ワン]](ルートの関係上で戦えない)と[[リベル・レギス]]以外)はオールキャンセラーを持っていないため彼らを相手にした場合、凄まじい活躍を見せる。また、[[バジュラ]]や[[ELS]]の大型ユニットにも有効。さらにほぼ全てのボスユニットからオールキャンセラーがなくなるキャンペーンマップでは猛威を振るう。また、P武器になった代わりに射程が3に下がった。
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:『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』ではさらに能力半減(文字通り、'''パイロットの能力値が全て半分になる''')が追加されて凶悪になった。敵ネームドキャラ機体の多くに[[オールキャンセラー]]が採用されているので通用しない相手も多い、というよりナーブクラックが効いてしまうと敵がほぼ無力化されてしまうので、ゲームバランスとの兼ね合いからこのような仕様になったとみる向きもある。宿敵である[[加藤機関]]のアルマ([[ツクヨミ]]以外)やマキナ、戦闘機会の多い[[ホウジョウ軍]]の[[ライデン]]や旗艦の[[フガク]]、戦闘機会は少ないものの頑丈でパイロットの能力が高い[[ブラックロッジ]]の[[鬼械神]]([[ネームレス・ワン]][[リベル・レギス]]以外)はオールキャンセラーを持っていないため彼らを相手にした場合凄まじい活躍を見せる。[[バジュラ]]や[[ELS]]の大型ユニットにも有効。さらにほぼ全てのボスユニットからオールキャンセラーがなくなるキャンペーンマップでは猛威を振るう。また、P武器になった代わりに射程が3に下がった。
 
:ちなみにこの装備は、本来「マキナの電脳に偽情報を送り込む」ためのものである。スパロボでは当たり前のようにダメージを与えているが、理屈の上では脳を持たないバジュラやフェストゥムには効かない。
 
:ちなみにこの装備は、本来「マキナの電脳に偽情報を送り込む」ためのものである。スパロボでは当たり前のようにダメージを与えているが、理屈の上では脳を持たないバジュラやフェストゥムには効かない。
 
:;ナーブクラック(特殊コマンド)
 
:;ナーブクラック(特殊コマンド)
 
::『UX』で使用可能な特殊コマンド。ゲーム中では特に表記の区別はない。自機中心型のMAPWであり、射程5、'''範囲内のパイロットの全能力値を敵は-15、味方は+15する'''という強力な効果。と言っても効果だけ見れば上位互換がいくつかあるのだが、序盤から使える上に他に比べて必要気力も消費も軽く使いやすく、ディスィーブが補給装置を持っている(=毎ターンEN回復)ので、連発も出来る。キャンペーンマップではディスィーブがいるかいないかで難易度が大きく変わる事も多々。イメージ的には上述の説明にある味方の活性化と敵にイメージを送り込んでの弱体化を同時に行っていると思われる。
 
::『UX』で使用可能な特殊コマンド。ゲーム中では特に表記の区別はない。自機中心型のMAPWであり、射程5、'''範囲内のパイロットの全能力値を敵は-15、味方は+15する'''という強力な効果。と言っても効果だけ見れば上位互換がいくつかあるのだが、序盤から使える上に他に比べて必要気力も消費も軽く使いやすく、ディスィーブが補給装置を持っている(=毎ターンEN回復)ので、連発も出来る。キャンペーンマップではディスィーブがいるかいないかで難易度が大きく変わる事も多々。イメージ的には上述の説明にある味方の活性化と敵にイメージを送り込んでの弱体化を同時に行っていると思われる。
 
+
:
==== 必殺技 ====
 
 
;ナーブクラックハンド
 
;ナーブクラックハンド
 
:ナーブクラックを手の形に縒り合わせ、敵機を掴んで叩きつける。
 
:ナーブクラックを手の形に縒り合わせ、敵機を掴んで叩きつける。
:『[[スーパーロボット大戦L|L]]』のみ移動力低下の特殊効果を持つ。『UX』では武器ではなく、シールド防御時にシールド代わりとして使用する。
+
:『[[スーパーロボット大戦L|L]]』のみ。移動力低下の特殊効果を持つ。『UX』では武器ではなく、シールド防御時にシールド代わりとして使用する。
 
;アルマコントロール
 
;アルマコントロール
 
:『UX』のみ。ナーブクラックを撃墜した[[アルマ (機体)|アルマ]]に差し込み操作して攻撃する。最後は2機のアルマを敵に叩きつけて爆発させる。
 
:『UX』のみ。ナーブクラックを撃墜した[[アルマ (機体)|アルマ]]に差し込み操作して攻撃する。最後は2機のアルマを敵に叩きつけて爆発させる。
:戦闘アニメでは地球上のみならず、他星や宇宙の果てであっても使うたびにアルマが出てくるので、一種の[[召喚攻撃]]と言えなくもない。他星に行く頃には[[加藤機関]]が[[アルティメット・クロス|UX]]に参入しているため、アルマの用意は楽だろうが、一々無人のアルマを使い捨てているのだろうか…?
+
:戦闘アニメでは地球上のみならず、他星や宇宙の果てであっても使うたびにアルマが出てくるので、一種の[[召喚攻撃]]と言えなくもない。他星に行く頃には[[加藤機関]]が『UX』に参入しているため、アルマの用意は楽だろうが、一々無人のアルマを使い捨てているのだろうか…?
:ちなみにキリヤマ戦で使用したのは半壊したアルマだったが、『UX』で操るアルマは完調状態。
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:ちなみにキリヤマ戦で使用したのは半壊したアルマだったが、『UX』で操るアルマは完調状態。なぜ?
  
 
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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:*'''第三段階:HP+1000 経験値+20% 地形適応:空S'''
 
:*'''第三段階:HP+1000 経験値+20% 地形適応:空S'''
 
:*'''最終段階:HP+1500 経験値+30% 地形適応:空S スペック低下無効'''
 
:*'''最終段階:HP+1500 経験値+30% 地形適応:空S スペック低下無効'''
:スペック低下無効が最終段階で付くようになった。代わりに空適応要員として運用できるようになった。パートナーへの空適応付加は、原作でのスラスターが壊れて一時的に飛べなくなった[[ラインバレル]]を運搬していたシーンからだろうか。
+
:スペック低下無効が最終段階で付くようになった。代わりに空適応要員として運用できるようになった。
  
 
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
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;[[ディスィーブV]]
 
;[[ディスィーブV]]
 
:桐山重工が建造した新型機。ディスィーブのバックアップデータを用いて作られた制御システムを搭載し、有線と無線の両方のナーブクラックを装備している。
 
:桐山重工が建造した新型機。ディスィーブのバックアップデータを用いて作られた制御システムを搭載し、有線と無線の両方のナーブクラックを装備している。
 
== 脚注 ==
 
  
 
{{DEFAULTSORT:ていすいいふ}}
 
{{DEFAULTSORT:ていすいいふ}}
 
[[Category:登場メカた行]]
 
[[Category:登場メカた行]]

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