「ゼーガペイン・ガルダ」を編集中
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{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
− | | 外国語表記 = [[外国語表記::Zegapain Garuda]] | + | | 外国語表記 = [[外国語表記::Zegapain Garuda]] |
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|ゼーガペイン}} | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|ゼーガペイン}} | ||
| デザイン = {{メカニックデザイン|中原れい}} | | デザイン = {{メカニックデザイン|中原れい}} | ||
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== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] |
:初登場作品。SSRのアタッカー・ファイター、大器SSRシューターが実装。サブパイロットは[[メイウー]]。 | :初登場作品。SSRのアタッカー・ファイター、大器SSRシューターが実装。サブパイロットは[[メイウー]]。 | ||
:アタッカー版は回避アップ系のアビリティが揃うリアル系。3回回避するごとに攻撃力がアップするアビリティ「キョウへの憧れ」を持つため火力もそこそこ期待できるが、非大器型の凡庸なステータスとルーシェンの地味に過ぎる精神スキル([[闘志]]、[[不屈]]、[[閃き]])故に本職の攻撃寄りアタッカーに比べると火力面では数段劣る。運用するなら[[神速]]を持つパイロットパーツを装備させよう。 | :アタッカー版は回避アップ系のアビリティが揃うリアル系。3回回避するごとに攻撃力がアップするアビリティ「キョウへの憧れ」を持つため火力もそこそこ期待できるが、非大器型の凡庸なステータスとルーシェンの地味に過ぎる精神スキル([[闘志]]、[[不屈]]、[[閃き]])故に本職の攻撃寄りアタッカーに比べると火力面では数段劣る。運用するなら[[神速]]を持つパイロットパーツを装備させよう。 | ||
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:*アタッカー・ファイター版…実装時期故に型落ちしてしまっている。ファイター版は後にEXアビリティが追加され性能が底上げ、闘滅モードでのボス相手の打点・コア補充要員としては使い道が出てきた。 | :*アタッカー・ファイター版…実装時期故に型落ちしてしまっている。ファイター版は後にEXアビリティが追加され性能が底上げ、闘滅モードでのボス相手の打点・コア補充要員としては使い道が出てきた。 | ||
:*シューター版…流行の100%分身、回避時のHP回復・コア獲得に加え、自分と前方のユニットにバフを与えるアビリティ「教えられた生き様」が光る支援型。ただし、前方への範囲バフ(=配置が必然的に中列以降になる)と回避アビリティの噛みあわせが悪く、「教えられた生き様」も範囲バフには珍しく行動力にノータッチなど「惜しい」感が漂う性能。必殺の「ホロボルトブレイカー」も威力は高いがコア消費が5と重く、分身貫通を持たない(&Pアビリティでもフォローできない)と扱いづらい。 | :*シューター版…流行の100%分身、回避時のHP回復・コア獲得に加え、自分と前方のユニットにバフを与えるアビリティ「教えられた生き様」が光る支援型。ただし、前方への範囲バフ(=配置が必然的に中列以降になる)と回避アビリティの噛みあわせが悪く、「教えられた生き様」も範囲バフには珍しく行動力にノータッチなど「惜しい」感が漂う性能。必殺の「ホロボルトブレイカー」も威力は高いがコア消費が5と重く、分身貫通を持たない(&Pアビリティでもフォローできない)と扱いづらい。 | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦DD]] |
− | : | + | :1章Part1より追加参戦。 |
== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
=== 武装・[[必殺武器]] === | === 武装・[[必殺武器]] === | ||
− | ==== | + | ==== 装備 ==== |
;ホロニックランサー | ;ホロニックランサー | ||
− | : | + | :QLを消費して実体化する武装。ランチャーとブレードの二つの機能を兼ね備えている。 |
− | :『[[X-Ω]] | + | :『[[X-Ω]]』ではアタッカー版・ファイター版での通常攻撃。 |
− | :『[[スーパーロボット大戦DD|DD]] | + | :『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』ではR必殺技として採用。メインアビリティは「危険察知Ⅰ」で、気力が一定以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップⅠ」。 |
:;ホロニックランチャー | :;ホロニックランチャー | ||
− | ::QLを消費して実体化する銃。『X- | + | ::QLを消費して実体化する銃。『X-Ω』ではシューター版で通常攻撃として使用。『DD』でも通常攻撃として採用。 |
− | |||
==== 必殺武器 ==== | ==== 必殺武器 ==== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
;ホロボルトブレイカー | ;ホロボルトブレイカー | ||
− | : | + | :両手に集めたQLで大型ランスを形成する、[[ゼーガペイン・アルティール#必殺武器|ホロボルトプレッシャー]]の強化版。 |
:劇中では切り札としてアンチゼーガ・マインディエに使われたが、ホロボルトの威力をもってしてもマインディエの圧倒的性能の前に傷一つつけられず砕かれてしまった。 | :劇中では切り札としてアンチゼーガ・マインディエに使われたが、ホロボルトの威力をもってしてもマインディエの圧倒的性能の前に傷一つつけられず砕かれてしまった。 | ||
− | :『X- | + | :『X-Ω』ではシューター版の必殺スキルとして採用。 |
− | + | ;ホロニックランサー(回転斬り) | |
− | ; | ||
:ホロニックランサーを回転させながら、突撃して斬りつける。 | :ホロニックランサーを回転させながら、突撃して斬りつける。 | ||
− | :『X- | + | :『X-Ω』ではアタッカー版・ファイター版での必殺スキル。 |
− | : | + | :『DD』ではSR必殺技として採用。メインアビリティは「全力攻撃Ⅱ」で、気力120以上の時、与ダメージが増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップⅡ(斬撃)」。 |
;ホロニックランチャー連射 | ;ホロニックランチャー連射 | ||
− | : | + | :『DD』におけるSSR必殺技。メインアビリティは「ペルシダーモード」で、気力120以上の時、運動性が増加する。さらに必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの照準値を減少させる。サブアビリティは「ダメージアップⅢ(ビーム)」。 |
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− | === [[特殊能力]] === | ||
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=== 移動タイプ === | === 移動タイプ === | ||
− | ;[[空]] | + | ;[[空]]、[[陸]] |
: | : | ||
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=== [[サイズ]] === | === [[サイズ]] === | ||
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− | + | <!-- == 関連機体 == --> | |
− | == 関連機体 == | ||
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{{DEFAULTSORT:せえかへいん かるた}} | {{DEFAULTSORT:せえかへいん かるた}} | ||
[[Category:登場メカさ行]] | [[Category:登場メカさ行]] | ||
[[Category:ゼーガペイン]] | [[Category:ゼーガペイン]] |