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;特殊スキル「ブレイブポリス」を持つユニットの与ダメージを1.1倍、被ダメージ0.9倍にする | ;特殊スキル「ブレイブポリス」を持つユニットの与ダメージを1.1倍、被ダメージ0.9倍にする | ||
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。 | :『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。 | ||
− | : | + | :気力不問かつ攻撃力・防御力を両方とも割合で強化できる便利なボーナス。効果幅は小さい分自身だけでなく他のブレイブポリスもまとめて強化されるのも利点。 |
− | |||
;最終命中率+50% | ;最終命中率+50% | ||
:『30』での敵対時はこちら。 | :『30』での敵対時はこちら。 |